在本次11月9日的爆料中,出現(xiàn)了陣法方面的調(diào)整,那么到底調(diào)整了哪些陣法呢?快來跟阿霄一起來看看吧~
一、陣法調(diào)整詳情
陣法方面的調(diào)整,本次集中在鳥翔陣和蛇蟠陣上。鳥翔陣原本五級的效果是全隊提速15%,調(diào)整后,五級鳥翔陣的隊長位會增加為20%,其他位置調(diào)整為10%。
蛇蟠陣的傷害位將調(diào)整得更加具有針對性,由原來的五級蛇蟠陣4號位、5號位增加10%的傷害,調(diào)整為五級蛇蟠陣4號位置+15%物傷,5號+15%法傷。
那么以上這些調(diào)整會對我們現(xiàn)有的陣法格局帶來什么樣的影響呢?
二、鳥翔陣調(diào)整帶來的影響
1、絕對一速陣法的出現(xiàn)
在此前陣法中,并沒有說哪個陣法是絕對一速的陣法。
調(diào)整前五級陣中15%速度加成的有:
鷹嘯陣2/3號位
地載陣5號位
鳥翔陣1-5號位
龍飛陣2號位
這四個陣法也就成了一般意義上想要爭奪一速選擇的陣法。
而在鳥翔陣隊長位改為20%速度加成,這也就意味著鳥翔陣成為了所有陣法中絕對一速的陣法,如果想要爭奪一速,以后首選陣法就會使鳥翔陣。
同樣如果爭奪一速隊伍首選鳥翔陣,那么選擇風揚陣、云垂陣與蛇蟠陣這樣克制鳥翔陣的隊伍也會相應(yīng)出現(xiàn)增長。
2、鳥翔陣更容易判斷門派
相信很多寶寶都在面對鳥翔陣時出現(xiàn)過這樣的問題:想要開局點殺封系,但是對面鳥陣五門三個人族,到底誰才是封系?
但在調(diào)整后這個問題就要得到解決了,為了搶奪一速,封系一般都會位于鳥陣1號位,也就是隊長位上。
3、輸出門派到底要不要升鳥翔陣?
在調(diào)整前,輸出門派基本都會備齊虎翼陣、風揚陣、鳥翔陣,但是在調(diào)整后,有一個新的問題擺在了我們面前:輸出門派,尤其是物理輸出門派,要不要升級鳥翔陣?
在隊長位與其他位置差了10%的速度加成的情況下,我們在日常任務(wù)中,如果是物理輸出門派帶隊,非常容易出現(xiàn)亂速現(xiàn)象——物理輸出比化生快,如果物理輸出是大唐,那么一旦加上翩鴻,亂速會更加嚴重。
而且輸出門派帶隊PK,意味著隊伍基本放棄了一速爭奪——隊伍其他位置只有10%速度加成,只與云垂陣、風揚陣這樣的陣法齊平。
因此,輸出門派帶隊時對于鳥翔陣的偏好應(yīng)該會降低。
三、蛇蟠陣調(diào)整帶來的影響
1、周常雙法隊伍面臨調(diào)整
提起蛇蟠陣,我們可能想到最多的就是泡泡樂園,無論是泡泡王見6、章魚王見6、還是白虎王見6,我們一般都會選擇蛇蟠陣這個全隊所有隊員都能有加成,并且大克天覆陣的陣法。而因為魔王門派的實用性,我們常常為了降低見6難度會選擇雙魔王。
而現(xiàn)在蛇蟠陣調(diào)整成了非常針對的4號位+15%物傷、5號位+15%法傷,這也就意味著用蛇蟠陣的隊伍最好是一物理一法系。這就導(dǎo)致了雙魔王隊伍要么考慮換陣法,要么就只能更換隊伍輸出構(gòu)成。
除了雙魔王,一些其他的雙法隊伍也將面臨新的抉擇。
2、輔助蜃境新局面
在蜃境中,因為怪物特性的原因,我們經(jīng)常會變陣,這種變陣尤其在輔助中更常見(蛇蟠陣、地載陣在面對法系或物理特性怪物的輪流切換)。
但是在蛇蟠陣被修改之后,我們就會出現(xiàn)一個尷尬的局面。因為蜃境中為了追求更快,我們一般會選擇雙法助戰(zhàn),而現(xiàn)在蛇蟠陣被改成了針對性加強傷害,那么我們是不是應(yīng)該選擇物理助戰(zhàn)+法系助戰(zhàn)而不是單純的雙法呢?
3、PK中五門蛇蟠陣將會增多
針對性傷害位的加強毫無疑問讓蛇蟠陣變得更加有特色,參考此前作為有著物理+法系強大輸出加成的陣法——龍飛陣(五門最愛的選擇)。雖然沒有速度位置,但抗性更強的蛇蟠陣相信也會受到許多偏愛耐點五門隊伍的喜愛。
四、總體陣法局勢可能出現(xiàn)的變化
在本次陣法調(diào)整的陣法局勢是怎樣的呢?我們以2019全民PK線下總決賽的陣法選擇為例:
在全民PK線下總決賽中,龍飛陣、鳥翔陣、鷹嘯陣3大陣法占比18.52%,并列第一。蛇蟠陣以14.81%的總體占比名列第4名,而風揚陣和虎翼陣則以8.64%的總體占比并列第五。
我們可以看到在全民PK線下總決賽中,強調(diào)爭奪一速而選擇一速陣法的隊伍最多,除了因為普遍被龍飛陣、鳥翔陣、鷹嘯陣克制的地載陣沒有進入前六,其他三個一速陣法在陣法選擇中并列第一。考慮到這點,調(diào)整后作為絕對一速陣法的鳥翔陣很可能會成為此后PK場上的第一陣法。
而為了克制鳥翔陣,相信風揚陣和蛇蟠陣的比例也會隨之提升。尤其是調(diào)整后更適應(yīng)五門體系的蛇蟠陣,相信會在PK的陣法選擇中占據(jù)相當大的一份比例。
以上就是阿霄對于調(diào)整后兩個陣法的個人理解,調(diào)整效果以游戲內(nèi)實際放出為準,看完調(diào)整后的你,對這些陣法有什么新的看法呢?
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