云頂之弈現(xiàn)在最火的陣容就是狂戰(zhàn)士陣容了,平滑度過渡期,成型速度快傷害十分充足,讓很多玩家都轉(zhuǎn)戰(zhàn)了狂戰(zhàn)士陣容,那么S2的云頂之弈狂戰(zhàn)士要怎么玩?出什么裝備,陣容怎么搭配呢?和小編一起來看看狂戰(zhàn)士的運營思...

云頂之弈現(xiàn)在最火的陣容就是狂戰(zhàn)士陣容了,平滑度過渡期,成型速度快傷害十分充足,讓很多玩家都轉(zhuǎn)戰(zhàn)了狂戰(zhàn)士陣容,那么S2的云頂之弈狂戰(zhàn)士要怎么玩?出什么裝備,陣容怎么搭配呢?和小編一起來看看狂戰(zhàn)士的運營思路吧。

云頂之弈S2狂戰(zhàn)士陣容玩法搭配推薦

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先說狂戰(zhàn)士的優(yōu)點

1.穩(wěn)定。

2.成員生存能力優(yōu)秀。

3.組成容易。

其實1就是由2跟3組成出來的,鱷魚有回血,賈克有閃避,奧拉夫吸吸吸,蒙多想去哪就去哪。

6名成員中有4名生存能力良好,剩下的熊跟賽恩憑藉自身是2.3星身材也不會像1星那么貧弱。

鱷魚一星,賈克斯狗熊二星,賽恩蒙多三星,奧拉夫四星,曲線十分平均,也不用五星,因此非常好組成。

再來就是狂戰(zhàn)士的效果,戰(zhàn)棋中很多效果如:游俠/劍士/刺客,都是機率觸發(fā),戰(zhàn)棋本身就很吃運氣了,選得羈絆還觸發(fā)不了那根本超痛苦,可狂戰(zhàn)士只要有6只就是100%觸發(fā),所以說穩(wěn)定性可說是羈絆中最高的。

再來說缺點

1.吃星等。

2.對裝備和英雄的適性要有一定的了解。

3.遇到有多名瞬間高爆發(fā)英雄的隊伍。

再講缺點前要先給要玩狂戰(zhàn)的人一個觀念:對狂戰(zhàn)士來說,活著即是輸出。

要比爆發(fā),比秒殺,狂戰(zhàn)不是前三選擇,但是打持久戰(zhàn)的話,狂戰(zhàn)肯定是大哥大,狂戰(zhàn)吃星等是因為星等如果不夠很容易吃不住一波傷害直接倒掉,有星等有血量,能扛住一波活下來就有輸出。

再來是如果有人的隊伍是沙漠+刺客,那狂戰(zhàn)會想哭,因為爆發(fā)太高的情況,賈克的反擊鱷魚的回血都還沒開起來就已經(jīng)倒了。所以比起硬升棋子位置,滾利息讓自己每回合都能刷幾次棋子會比較好一些,最高等級的奧拉夫也就4星組狂戰(zhàn)也就6只,比起數(shù)量,質(zhì)量對狂戰(zhàn)來說反而更為重要。

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最重要的裝備

對狂戰(zhàn)適性最好的裝備肯定是坦裝,冰霜之心/好戰(zhàn)者/反甲等等,但總有的時候你就是會合出死帽這種看起來跟狂戰(zhàn)這種靠普攻打傷害的體系沒關(guān)連的裝備,這時就要對裝備有一定的理解才能發(fā)揮狂戰(zhàn)的最大價值,或許把裝備丟到外掛的其他棋子上看起來會比較合適,但狂戰(zhàn)才是你的主輸出。

棋子點評

鱷魚:回血量可觀,前中期能拉到三星會是很強的存在,能三星的話可以投資坦裝,依靠在人群中的高額回血能勝任主坦位。

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賈克:100%閃避附帶控制,前中期承傷的優(yōu)良人選,能三星的話可投資魔力回復道具,可以依靠連續(xù)開閃避勝任主坦和控制位。

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狗熊:斬殺回魔效果,三星的話能把爆擊裝給他,讓他靠爆擊把對面打殘后技能斬殺,站位能放靠后一些,讓他技能晚一點出來才比較容易觸發(fā)斬殺,不過個人不建議投資太多裝備,畢竟一個咬空沒斬殺到就有點浪費了。

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賽恩:大范圍控制,同時有著不錯的傷害,可以給他增傷裝備,讓他擔任輸出位,同時給一件生存裝讓他能開到2次或以上的技能,有機會的話建議衝三。

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蒙多:主坦位,可以走三坦裝或是二增傷一血量裝,裝備ok的話請直接放在對方火力最猛的位置,不死蒙多在此。能擔任隊伍主力,建議能衝就衝。

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奧拉夫:輸出兼半坦位,攻速裝/吸血裝/坦裝都能往他身上塞,合到二星就可以放著不管了,位置記得擺后面一些讓主坦去扛傷害,等到主坦倒了對面火力也沒那么猛時奧拉夫就能一挑多了。

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外掛羈絆

選擇沙漠使者,最簡單粗暴的增傷方式很適合狂戰(zhàn),鱷魚本身就已經(jīng)是了,外掛一隻就能觸發(fā),經(jīng)濟允許甚至能掛滿,基本上能那樣也很難輸了。

冰川使者羈絆的話熊熊奧拉夫就已經(jīng)有一階了,如果這兩隻等級跟裝備都不錯的話可以再外掛兩隻觸發(fā)二階。

劇毒使者也很適合狂戰(zhàn),如果對面不想打持久那就自己強迫延長戰(zhàn)局節(jié)奏。

節(jié)奏選擇的話大致上分為兩種,第一種就是前期穩(wěn)定連勝或連敗滾利息,等級升到6后開始衝等級,盡量保持滿利息,質(zhì)量起來后后期再升位置掛額外羈絆。

第二種是湊完三狂后就先外掛其他羈絆,后期再回頭湊6狂戰(zhàn)或者轉(zhuǎn)型把三狂戰(zhàn)當隊伍裡的坦來外掛。

第一種是穩(wěn)定性更高一些但是不靈活,遇到有人搶會有點難受,第二種靈活性高,但是不穩(wěn)定畢竟只有40%觸發(fā)機率。

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上就是云頂之弈S2狂戰(zhàn)士陣容玩法搭配推薦的全部內(nèi)容,狂戰(zhàn)士陣容的玩法其實很簡單,湊6個狂戰(zhàn)士就可以了,只是過渡的時候要注意鎖血,前期打工棋子也是很有講究的,大家學會了嗎?