《魔劍之刃》同伴系統(tǒng)大解讀。動(dòng)漫風(fēng)3D動(dòng)作手游《魔劍之刃》自正式公布以來備受期待?!赌χ小窞榻?jīng)典單擊游戲《圣女之歌》原作者續(xù)寫劇情,獨(dú)具日韓動(dòng)漫特色的畫風(fēng)、尖端Unity 3D引擎、炫酷暢爽的打擊感,堪稱3D動(dòng)作類手游尖峰之作。除此之外,獨(dú)具創(chuàng)新性的特色伙伴玩法,也是游戲獨(dú)特亮點(diǎn)之一。
圖1 動(dòng)漫風(fēng)3D動(dòng)作手游《魔劍之刃》 超動(dòng)作在指尖燃燒
類型多樣,正太蘿莉應(yīng)有盡有
同伴是玩家在《魔劍之刃》中馳騁世界的貼心伙伴,游戲初始,《圣女之歌》經(jīng)典主角“忽倫”便可作為同伴與你一起經(jīng)歷諸多傳奇故事,眾多玩家喜愛的具有淘氣個(gè)性的“蕾咪”也成為必備同伴 。除此之外,游戲中眾多的NPC,實(shí)力強(qiáng)大的 BOSS如戰(zhàn)斗力超強(qiáng)的硬漢席列等都可盡收囊中。
圖2蕾咪助戰(zhàn)被她抓傷看起來會(huì)很疼
策略出戰(zhàn),打破無腦同伴跟隨
在《魔劍之刃》中,玩家收服同伴,可以直接為角色增加屬性。收集越多的同伴,主人的戰(zhàn)力越高。日常任務(wù)時(shí),角色可以攜帶一個(gè)同伴出戰(zhàn)。與在線的其他玩家競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以同時(shí)挑選3個(gè)同伴助戰(zhàn)。所以在游戲的過程中,玩家需要根據(jù)副本特點(diǎn)選擇最合適的同伴出戰(zhàn),也要攜帶對(duì)自己最有利的同伴參與PK,合理利用同伴,可增加虐BOSS虐對(duì)手的快感!
圖3 游戲中收服的BOSS席列扛著他的炮筒助戰(zhàn)
《魔劍之刃》的伙伴擁有完善的養(yǎng)成機(jī)制。在“營(yíng)地”中,玩家不僅可以查看伙伴的個(gè)人傳記,還可以對(duì)伙伴進(jìn)行屬性升級(jí),以便為主人帶來更多的屬性加成。另外每一個(gè)伙伴都擁有各具特色的4個(gè)技能,使用游戲內(nèi)獲得的“伙伴碎片”道具可以升級(jí)技能,每個(gè)伙伴的技能依據(jù)個(gè)性特征設(shè)計(jì)也是不同的!而不同的伙伴特性,與玩家自身的角色組合起來的打法特點(diǎn)顯然更有變化性。
圖4 營(yíng)地中可以查看伙伴傳記
簡(jiǎn)單獲取,平民土豪皆秀收藏
玩家可以通過任務(wù)、收集不同的同伴碎片兩大途徑來獲得。同伴碎片的掉落地點(diǎn)各不相同,在普通關(guān)卡和精英關(guān)卡中,玩家可獲得大多數(shù)碎片。少部分碎片,可以通過游戲活動(dòng)或者兌換商店獲得。多種多樣的同伴獲取渠道,可以滿足不同玩家對(duì)伙伴的需求。
圖5 通過任務(wù)可以獲得同伴-席列
關(guān)于《魔劍之刃》
《魔劍之刃》是一款動(dòng)漫風(fēng)3D動(dòng)作手游,游戲采用全手繪打造的超燃動(dòng)漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿?jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。《魔劍之刃》同時(shí)也是經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列的正統(tǒng)手游續(xù)作,由原制作人親自撰寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險(xiǎn)、燃燒夢(mèng)想的格斗大陸!
全部評(píng)論