A. 技能系統(tǒng)可以自由選擇培養(yǎng)方向,主要是由等級決定的,每升一級可以獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),通過技能點(diǎn)數(shù)來學(xué)習(xí)或者升級技能。
B. 技能分為三個職業(yè)六個分支,在確定職業(yè)的前提下就要考慮技能的分支,在有限的技能點(diǎn)數(shù)下分配出不同的技能組合是游戲的一個個性化的選擇
C. 技能系統(tǒng)采用技能樹的形式,想要獲得更強(qiáng)力的技能需要先從低級技能開始解鎖
D. 技能與人物屬性相輔相成,人物屬性與技能相互配合才能發(fā)揮最大實(shí)力
E. 獨(dú)有的3d粒子特效技術(shù),讓最炫麗的粒子特效呈現(xiàn)在了您的手機(jī)屏幕中,這在業(yè)界也是絕無僅有,開創(chuàng)了先河,而由此帶來的則是超真實(shí)的操作打擊感,絕對讓你過目難忘。
a) 戰(zhàn)士技能
b) 弓手技能
c) 祭師技能
全部評論