我的起源在目前的版本中毒屬性可以說(shuō)是最弱的屬性,在游戲中的毒屬性所有的怪物都是不判的,只有吃下去之后才會(huì)中毒,打boss時(shí)候也沒(méi)有太高的爆發(fā)技能,只能耗血,下面就具體的技能學(xué)習(xí)推薦?不推薦單人進(jìn)行使用。
雖然說(shuō)現(xiàn)在的怪物是不懼怕毒系技能的,也就導(dǎo)致我們無(wú)法使用毒系技能特意的去針對(duì)某一個(gè)怪,但是這些怪都是會(huì)吃毒的,把毒吃下去后是會(huì)持續(xù)掉血的,這對(duì)于我們而言也是非常不錯(cuò)的。
目前來(lái)看毒系技能無(wú)法成為核心輸出,不過(guò)我們可以用毒系技能來(lái)進(jìn)行輔助,這樣和隊(duì)友搭配去打野怪效果是非常好的,隊(duì)友可以選擇傷害高的屬性技能,我們則可以使用毒系來(lái)讓這些野怪吃毒,從而讓所有野怪都能進(jìn)入一個(gè)中毒的狀態(tài),一旦中毒每秒都是會(huì)掉血的。
但是在打boss的時(shí)候毒系技能就顯得有些弱了,因?yàn)椴幌衿渌麑傩约寄苡心敲锤哳~的爆發(fā)傷害,毒系是慢慢的進(jìn)行耗血的,所以在清理野怪的時(shí)候有很大幫助,打boss的能力稍微差點(diǎn)。
不過(guò)小編我還是非常喜歡使用毒的,可以看到這些野怪慢慢的被自己耗死,那種感覺(jué)說(shuō)實(shí)話真的非常的爽,看的很過(guò)癮。想要玩好毒系技能我們一定要湊齊三件套,這樣可以免疫在毒環(huán)境不會(huì)掉血。
總的來(lái)講毒系技能并沒(méi)有大家想的那么弱,只是有很多玩家喜歡看到瞬間爆炸的傷害比較刺激,但毒也是我們?nèi)币徊豢傻膶傩约寄?,所以建議大家在組隊(duì)的時(shí)候可以搭配毒,這樣在打的時(shí)候效果會(huì)更好。
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