導(dǎo) 《不休的烏拉拉》術(shù)士怎么加點(diǎn)比較好呢?這是很多玩家都很關(guān)心的問題。感興趣的話下面就來看看小編帶來的《不休的烏拉拉》術(shù)士加點(diǎn)攻略,希望大家能夠喜歡。 不休的烏拉拉術(shù)士加點(diǎn)攻略 加點(diǎn)一 302加...

《不休的烏拉拉》術(shù)士怎么加點(diǎn)比較好呢?這是很多玩家都很關(guān)心的問題。感興趣的話下面就來看看小編帶來的《不休的烏拉拉》術(shù)士加點(diǎn)攻略,希望大家能夠喜歡。

《不休的烏拉拉》術(shù)士加點(diǎn)攻略

不休的烏拉拉術(shù)士加點(diǎn)攻略

加點(diǎn)一

302加點(diǎn),也是最常規(guī)的一種,加點(diǎn)的理由是增加暴擊率,提高輸出。

加點(diǎn)二

320加點(diǎn),原因是就目前等級(jí)而言,302提供的防御增幅,與320提供的血量增幅相比,320會(huì)站得久一些。其次302所提供的暴擊率,在初級(jí)不會(huì)有顯著提升。

ps:這個(gè)屬性加點(diǎn)有一個(gè)梯度,也就是每點(diǎn)到一定屬性點(diǎn),所對(duì)應(yīng)增加的屬性,會(huì)上升。

如:33點(diǎn)體能前,每加1點(diǎn)體能,加2閃避。

34點(diǎn)體能至63點(diǎn)體能之間,每加1點(diǎn)體能,加3閃避;

64點(diǎn)體能至93點(diǎn)體能之間,每加1點(diǎn)體能,加4閃避;

94點(diǎn)體能至120點(diǎn)體能之間,每加1點(diǎn)體能,加5閃避。;

... ...以此類推,血量也是如此,比如一開始一點(diǎn)體能,加30血。加到190點(diǎn)體能的話就會(huì)多了2萬多血。

因此311加點(diǎn)的話就會(huì)浪費(fèi)掉很多的屬性,選擇320,還是302看個(gè)人喜好。

《不休的烏拉拉》術(shù)士加點(diǎn)攻略

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