爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋上分攻略。爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋的流派現(xiàn)在是越來(lái)越多了,很多強(qiáng)力的流派被玩家們紛紛效仿,上分之路也變得很容易。那么大家知道現(xiàn)在爐石自走棋有哪些流派嗎?不知道的朋友不要著急,小編這就帶大家一起詳細(xì)的了解一下吧??!
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋上分攻略
一、酒館戰(zhàn)棋的基本原則
原則一:站場(chǎng)優(yōu)先于升級(jí)
游戲的前中期,優(yōu)先買隨從還是升級(jí)酒館是戰(zhàn)棋最有爭(zhēng)議的部分。買隨從可以確保場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),維持血量安全。而由于隨從池是共用的,升級(jí)酒館能比他人搶先拿到核心隨從。
在我看來(lái),兩種策略都有一定的道理,不能刻板地記憶教條。最明顯的例子是一費(fèi)的憤怒編織者。
正常策略下,我們是3費(fèi)買1隨從, 4費(fèi)升級(jí)酒館,迅速攀科技,拿到更高質(zhì)量的隨從。但開局有雙憤怒編織者或憤怒編織者加惡魔的情況下,更好的策略是:3費(fèi)編織者,4費(fèi)編織者加刷新酒館,5費(fèi)惡魔加刷新,6費(fèi)雙惡魔或升級(jí)酒館再加一惡魔
根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),大部分情況下優(yōu)先隨從是更好的選擇。晚一輪升級(jí)酒館換來(lái)的是安全的血線和更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。在6、7費(fèi)階段,普通英雄有兩種選擇。
第一種是6費(fèi)升3星酒館,刷新一次酒館,7費(fèi)買2個(gè)隨從,刷新一次酒館。第二種是6費(fèi)買2個(gè)隨從,7費(fèi)買1個(gè)隨從,升3星酒館。乍看上去,第一種策略更好,不但早升酒館,還能重置2輪很可能刷出強(qiáng)力的隨從。
但在當(dāng)前的隨從池中2星隨從幾乎都是質(zhì)量生物,平均身材44,(如瘟疫鼠群、機(jī)械動(dòng)物管理員),而3星隨從多為功能生物,平均身材64(如鈷制衛(wèi)士、馴獸師等),基本和2星隨從五五開。這也就意味著,選擇在6費(fèi)升級(jí),將會(huì)大概率在6、7、8費(fèi)的隨從交換上占據(jù)劣勢(shì),損失15血上下。這無(wú)疑是得不償失。
原則二:拿滿7人口前,數(shù)量高于質(zhì)量
新手常犯的一個(gè)錯(cuò)誤是,過(guò)多的刷新酒館,去尋找夢(mèng)魘融合怪、鈷制衛(wèi)士、回收機(jī)器人等體系核心卡。但在爭(zhēng)分奪秒的前期,每多刷一次酒館,就意味著你比別人少一點(diǎn)戰(zhàn)力。
就算找到了核心卡,一般無(wú)法在當(dāng)回合甚至下回合立刻兌現(xiàn)成戰(zhàn)力,這會(huì)導(dǎo)致在接下來(lái)的幾個(gè)回合里一直挨打,損失大量血量。
比如我現(xiàn)在是6費(fèi),第一回合拿了石塘魚人,現(xiàn)回合酒館隨從分別是藍(lán)胖,金剛刃牙獸,慈祥的外婆,蹦蹦兔。雖然很爛,但絕對(duì)不要刷新酒館,而是選擇拿刃牙獸和外婆,盡可能提高戰(zhàn)力,減少失血。當(dāng)然如果隨從情況比這還差,可以選擇是升3星酒館點(diǎn)刷新,賣血換科技。
但只要酒館隨從不是太差,我們不要挑剔,有啥用啥。在決定自己本局的流派前,所有隨從不過(guò)是打工而已,這就是第三個(gè)原則。
原則三:拿生物不拘泥于英雄
米爾菲斯在三費(fèi)時(shí),酒館刷出雄斑虎,微型戰(zhàn)斗機(jī)甲,粗俗的矮劣魔,你會(huì)選擇哪個(gè)?答案是應(yīng)該選擇雄斑虎。有人會(huì)認(rèn)為我英雄是大王,怎么能不拿惡魔?我英雄是米爾菲斯,不拿機(jī)械不是血虧?我覺(jué)得酒館戰(zhàn)棋的精髓在于根據(jù)不同的局勢(shì)采取不同的策略,而非拘泥于某一種固定套路。這便是水無(wú)常勢(shì)。
比如說(shuō):我一費(fèi)拿了憤怒編織者,直到6費(fèi)都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)惡魔,7費(fèi)時(shí)來(lái)了一個(gè)藍(lán)胖,我要不要拿?當(dāng)發(fā)現(xiàn)前期的決策出錯(cuò)后,不是像賭徒一樣把所有籌碼推出去賭一個(gè)大反轉(zhuǎn),而是應(yīng)該立刻止損,迅速轉(zhuǎn)變思路,拿機(jī)械或野獸的質(zhì)量隨從。
也正因?yàn)槿绱?,局限于某一種族的英雄都不強(qiáng)。如穆克拉、老薊皮、加拉克蘇斯大王。米爾菲斯強(qiáng)只是因?yàn)楝F(xiàn)版本機(jī)械過(guò)于強(qiáng)勢(shì),在版本變動(dòng)后也有可能淪為T2或T3英雄。
原則四:觀察對(duì)手動(dòng)態(tài)
我看到經(jīng)常有人抱怨,時(shí)間太長(zhǎng),能不能增加一個(gè)所有人點(diǎn)回合結(jié)束后直接開始的按鈕。這并不是一個(gè)好的習(xí)慣。雖然前期的決策點(diǎn)不多,但在等待的時(shí)間里,你需要做如下的思考:1.本局中有哪些強(qiáng)勢(shì)英雄需要重點(diǎn)關(guān)注。
如果有奈法利安,在他被抬走之前,機(jī)械流就大大減分。如果有大王,惡魔流需要慎重考慮,避免被搶隨從。如果有托奇,在遇到他的時(shí)候盡量買隨從,多打他一些血,迅速抬走他。2.觀察各英雄勝負(fù)情況和血量。你可以借此推斷出各英雄大致的陣容。
誰(shuí)開局扣了兩血,說(shuō)明他買了粗俗的矮劣魔。誰(shuí)和館長(zhǎng)打成了平局,說(shuō)明他買了石塘魚人,且館長(zhǎng)第一回合隨從質(zhì)量不高。觀察自己下個(gè)回合的對(duì)手,如果他選擇了跳科技,你也可以跟著跳科技。如果他沒(méi)有跳科技,你一般就不要硬著頭跳科技,被血入了。
如果他已經(jīng)連勝好幾把,就算正常情況下我9費(fèi)應(yīng)該升4星酒館,我也寧可晚一回合升,也要先抗住這波壓力。3.觀察各英雄的金卡數(shù)量和酒館等級(jí)。通過(guò)這一信息推斷對(duì)手實(shí)力。如果10費(fèi)回合,對(duì)手升5,并合了一張金卡,那么就要特別小心,盡可能增加自己的戰(zhàn)力。4.記憶各英雄的流派。如果機(jī)械太多人玩,就考慮光牙流或野獸流。不要被其他人卡住自己的卡池。
除了對(duì)手的動(dòng)態(tài),自己隨從的站位,下一回合準(zhǔn)備留什么隨從,賣什么隨從,其實(shí)有很多需要思考的事情。只有一切都ready perfectly,才能當(dāng)下一回合出現(xiàn)困難抉擇時(shí),有充足的時(shí)間來(lái)進(jìn)行決策。
二、各回合常規(guī)操作順序
每個(gè)等級(jí)酒館對(duì)應(yīng)的升級(jí)鑄幣費(fèi)用(升級(jí)完酒館后的第一個(gè)回合)為:
掛機(jī)阿凱、托奇、貿(mào)易大王、舞者達(dá)瑞爾除外
為了表格看起來(lái)簡(jiǎn)便,2二星指買2個(gè)二星隨從,升2指升級(jí)二星酒館。剩余的費(fèi)用可以用來(lái)刷新酒館發(fā)現(xiàn)更好的隨從,或者是使用英雄技能。
從上表中就可以很清楚的認(rèn)識(shí)到,為什么一星最強(qiáng)卡是雄斑虎和魚人獵潮者而不是粗俗的矮劣魔。但這并不意味著沒(méi)拿到雄斑虎和魚人招潮者就大大落后。5費(fèi)回合兩次刷新可以讓6費(fèi)回合盡可能拿到優(yōu)質(zhì)的二星隨從。而尤格薩隆5、8費(fèi)用回合的強(qiáng)勢(shì)也奠定了其T0的英雄強(qiáng)度(天國(guó)的宇宙牧發(fā)來(lái)賀電)
三、英雄分析
通過(guò)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)版本的英雄強(qiáng)度等級(jí)。
酒館戰(zhàn)棋的節(jié)奏十分緊湊,前期如果在隨從消消樂(lè)交換的過(guò)程中保持優(yōu)勢(shì),意味著有資本賣血,更早地升級(jí)酒館。所以對(duì)于除托奇外的其他T1英雄均是早期有著較大的隨從優(yōu)勢(shì)。托奇則是通過(guò)其賴皮的技能,牢牢吸引著仇恨。只要讓托奇輕松升到5星酒館,托奇就是決賽圈最強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
T2等級(jí)的英雄中巫妖和調(diào)酒機(jī)器人能更早的升級(jí)酒館而占據(jù)優(yōu)勢(shì)。奈法利安和喬治的技能前期幾乎無(wú)用,但后期奈法利安血克各種圣盾,喬治能保護(hù)熊媽媽、二王等關(guān)鍵隨從。而帕奇維克60血的血量和扎拉克賴皮的無(wú)限掛冰箱能幫助他們更能茍到4強(qiáng)乃至決賽圈。
T3、T4級(jí)別的英雄并不意味著很弱,只是有的英雄其技能限制了抓牌思路(如加拉克蘇斯大王,老薊皮,穆克拉),有的還待進(jìn)一步的開發(fā)。
四、隨從分析與價(jià)值期望
1.遇見指定隨從的概率
概率計(jì)算方法(不考慮其他玩家的抓牌影響):該等級(jí)酒館刷出的隨從個(gè)數(shù)x某隨從的隨從池個(gè)數(shù)/總隨從池中的隨從個(gè)數(shù)
2.隨機(jī)池整理
a.騎乘迅猛龍和慈祥的外婆哪一個(gè)強(qiáng)?
騎乘迅猛龍的一費(fèi)隨機(jī)池一共有8個(gè),其中有4個(gè)1-1白板,最好結(jié)果是掉無(wú)私的英雄。在不考慮野獸配合的情況下,騎乘迅猛龍更強(qiáng)。
b.百變澤魯斯究竟有多大期望?
百變澤魯斯我們的最低期望是他能變成一個(gè)能打的四星怪(如攻城惡魔),最高期望當(dāng)然是6星卡。排除掉4星、5星隨從中的一次性隨從(如毒鰭魚人),共有31個(gè)隨從,其中包括銅須等光牙等自己不能但也很厲害的功能性隨從。也就是說(shuō)百變澤魯斯的四星卡概率是31/81=38.3%,是完全可以期待的。
c.載人收割機(jī)掉什么?
共9個(gè)生物:恐狼、魚人獵潮者、石塘獵人、粗俗的矮劣魔、吵吵機(jī)器人、護(hù)盾機(jī)器人、微型戰(zhàn)斗機(jī)甲、慈祥的外婆、卡德加(共3個(gè)機(jī)械)
d.載人飛天魔像掉什么?
共10個(gè)生物:人氣選手、寄生惡狼、始祖龜只蹲著、魔影結(jié)晶者、載人收割機(jī)、廢舊螺旋機(jī)甲、吵吵模組、阿古斯、硬殼清道夫、溫順巨殼龍(除阿古斯和硬殼清道夫外均有三星隨從身材,其中有2個(gè)野獸、3個(gè)機(jī)械)
e.伐木機(jī)掉什么?
共12個(gè)生物:澤魯斯 老瞎眼 比斯巨獸 浴火者伯瓦爾 瑞文戴爾男爵 巨狼戈德林 波戈蒙斯塔 瑪爾加尼斯 死神4000型 邁克斯納 扎普·斯里維克 伐木機(jī) (大約50%幾率掉5星及以上隨從)
f.陰森巨蟒掉什么?
共22個(gè)生物:有9個(gè)五星以上生物,再加上無(wú)私的英雄和載人飛天魔像這兩個(gè)特別能打的。也大約是50%幾率掉5星戰(zhàn)力隨從。如果不考慮他們的種族配合,伐木機(jī)被陰森巨蟒完爆。
3.各星級(jí)的隨從身材的期望值
一星:平均22身材
超模:粗俗的矮劣魔、石塘獵人 正常:雄斑虎、恐狼
二星:平均44身材
超模:恩佐斯的子嗣(起始33身材,滿場(chǎng)相當(dāng)于88身材,正因?yàn)檫@張卡的強(qiáng)勢(shì),正義保護(hù)者和吵吵機(jī)器人的價(jià)值小幅度上升)、正常:麥田、護(hù)盾機(jī)器人
三星:平均55身材
超模:鈷制衛(wèi)士 (套上圣盾后約等于兩張三星卡)正常:馴獸師、鬧鬧機(jī)器人
四星:平均67身材
超模:載人飛天魔像(相當(dāng)于四星+三星兩張卡)正常:展覽館法師、攻城惡魔
五星:平均88身材
超模:站場(chǎng)軍官(扣20血以上)、巨狼戈德林(buff2個(gè)以上野獸)正常:獅子、瑪爾加尼斯
六星:無(wú)法用數(shù)值衡量
結(jié)語(yǔ):
其實(shí)我很早之前就想寫這篇文章,但每次準(zhǔn)備提筆的時(shí)候看到營(yíng)地已經(jīng)發(fā)了的文章和我的想法有不少重合,就又放棄了。我這次動(dòng)筆前特意將營(yíng)地相關(guān)戰(zhàn)棋的文章都大致看了一遍,盡量寫一些其他人沒(méi)怎么涉及的內(nèi)容。
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