流浪餐廳廚神中職業(yè)分為四個方向,玩家們根據(jù)所需可以選擇不同種類的職業(yè)哦,且每個職業(yè)都有專屬的武器特性,下面跟隨九游小編來了解一下吧,希望各位能夠喜歡~
流浪餐廳廚神職業(yè)選擇推薦
第一部分:職業(yè)選擇
游戲內總共有四種轉職方向,在升級武器的時候選擇。升10武器的時候先選轉近戰(zhàn)(匕首)還是遠程(弓)。到了30級的時候,近戰(zhàn)要選轉匕首還是轉矛,遠程要選轉弓還是轉槍。
四種職業(yè)的特性如下:
匕首:+40%攻擊,攻擊距離短,擊退距離長
矛:+30%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離長,降低防御力
弓:+50%攻擊,攻擊距離遠,擊退距離長
手槍:+40%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離短,攻擊速度加快
因此就會有很多玩家問,這四種武器到底哪個強?轉職的時候應該選哪個?
關于這個問題,經過這么多天的爭論和戰(zhàn)斗測試,最終群內也沒能比較出職業(yè)的優(yōu)劣來。所以目前的共識是,二轉四個職業(yè)的強度是一樣的,非常平衡,選哪個都可以。
匕首看似比矛攻擊高,實際戰(zhàn)斗中因為攻擊距離短,大部分時間都浪費在去打怪的路上,輸出無法得到有效保障。而矛的攻擊雖然比匕首高,但防御比匕首低,近戰(zhàn)需要承擔坦的功能,矛過于脆弱會影響到整體的輸出。
手槍看似攻擊比弓低,但射速快彌補了缺失的傷害,而且可以更頻繁地打斷敵人,同時避免被敵人持續(xù)打斷。但手槍擊退差,就導致坦的壓力非常大,容易被對面打死,影響整體輸出。
常用的陣容是一近戰(zhàn)二遠程,這是長期經驗總結下來最萬金油的陣容,遇到敵人克制自己的情況是最少的。至于近戰(zhàn)選什么、遠程選什么,并沒有關系。不過我個人是認為,槍和矛不是很搭,因為這兩個職業(yè)都屬于中排,一旦矛被擊退,就會導致同隊的槍迅速被對面打殘。
90級的時候會進行三轉。三轉時不同職業(yè)的定位差異會更顯著。雖然談不上有絕對弱勢的職業(yè),但顯然存在當前用不上的定位需求。
八種職業(yè)特性如下:
混蛋:由匕首轉職而來,+150%傷害
英雄之劍:由匕首轉職而來,+120%傷害,強化防御,是防御最高的轉職方向
光譜:由矛轉職而來,+100%傷害,擁有最長的擊退距離(超過一屏)
偃月刀:由矛轉職而來,+130%傷害,攻擊時對附近目標造成10%的濺射傷害
維杰亞:由弓轉職而來,+200%傷害
十字弓:由弓轉職而來,+300%傷害,降低攻擊速度,是單次攻擊最高的轉職方向
懲罰者:由手槍轉職而來,+150%傷害,大幅加快攻速,是攻擊速度最高的轉職方向
ile槍:由手槍轉職而來,+250%傷害,降低攻擊速度
這里特別推薦近戰(zhàn)職業(yè)選擇光譜,超遠的擊退可以保證隊伍有更強的生存能力,而且解決了二轉時矛和槍不搭的問題。
刷材料隊推薦選擇十字弓,一發(fā)秒怪,不需要第二次出手。推圖隊的遠程職業(yè)推薦選擇懲罰者,高攻速、高打斷、同時增加暴擊吸血沖擊波等技能的觸發(fā)概率。
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