重點(diǎn)內(nèi)容:加入了圣域跨服戰(zhàn)、提高人物等級、附魔系統(tǒng)增加至4條屬性、寵物轉(zhuǎn)生次數(shù)修正、魂石限制修復(fù)、BUG的優(yōu)化與修改。
一刀流V13版本的內(nèi)容和計劃:預(yù)計開發(fā)周期一個月,于4月28日左右發(fā)布
一.圣域之戰(zhàn)(跨服戰(zhàn))
1. 每周三攻城戰(zhàn)獲勝的公會,將海選為前32強(qiáng)公會的名單,到土城護(hù)國將軍處參與到圣域跨服戰(zhàn)逐鹿,篩選條件將依照開服時間靠前的區(qū)服開始算起。
(注:32個隊伍后第一輪被淘汰的沒有獎勵的,進(jìn)入16強(qiáng)后最少打底能獲得9-16的禮包)
2. 該活動在當(dāng)晚7:50-8:00之間可進(jìn)入準(zhǔn)備室,8:00時進(jìn)入準(zhǔn)備室的傳送關(guān)閉,同時開放準(zhǔn)備室→戰(zhàn)場的傳送陣,8:00-8:02之間可傳送至戰(zhàn)場,一旦選定并進(jìn)入地圖后,除非死亡或手動選擇離開,否則不能出來。死亡出地圖后不可再進(jìn)入準(zhǔn)備室或戰(zhàn)場地圖。8:02準(zhǔn)備室強(qiáng)制關(guān)閉,將所有尚未選擇分路的隨機(jī)分配至任意分路。
3. 一共上中下三條分路,任意一條分路被擊破后,會在全服字幕播報“XXX公會經(jīng)過浴血奮戰(zhàn),終于攻占了XXX公會的上(或中/下)路”。
4. 戰(zhàn)斗持續(xù)三十分鐘,8:30時,戰(zhàn)斗結(jié)束,所有玩家被提示退出。勝負(fù)判定條件如下。
(1)未滿30分鐘,A公會擊破了B公會兩面旗幟,A獲勝
(2)滿30分鐘,A公會和B公會各攻破了一面旗幟,無人攻破第三路旗幟,則先攻破對方旗幟的公會獲勝
(3)滿30分鐘,A公會擊破了B公會一面旗幟,無人攻破其他兩路旗幟,A獲勝
(4)滿30分鐘,A公會和B公會均未攻破任何一面旗幟,旗幟剩余血量多的一方獲勝
(5)滿30分鐘,A公會和B公會均未攻破任何一面旗幟,旗幟剩余血量相同,場地內(nèi)剩余玩家多的一方獲勝
(6)滿30分鐘,A公會和B公會均未攻破任何一面旗幟,旗幟剩余血量相同,場地內(nèi)剩余玩家相同,參與該活動總?cè)藬?shù)較少的一方獲勝
(7)滿30分鐘,A公會和B公會均未攻破任何一面旗幟,旗幟剩余血量相同,場地內(nèi)剩余玩家相同,參與該活動總?cè)藬?shù)相同,雙方均判定為負(fù)。
5. 具體報名隊伍數(shù)量采用淘汰賽制,先開一輪加賽使隊伍數(shù)正好為2的次冪如4/8/16/32/。然后根據(jù)下圖表格進(jìn)行兩兩角逐,勝者晉級負(fù)者淘汰。
6. 將參與跨服戰(zhàn)的行會兩兩隨機(jī)匹配,玩家可以通過土城npc至一個地圖,名為“準(zhǔn)備室”。同一個行會的玩家進(jìn)入同一個準(zhǔn)備室。準(zhǔn)備室采用沙皇宮地圖。玩家進(jìn)入準(zhǔn)備室后處于地圖左側(cè),在地圖上、右、下方各有一個傳送光陣,分別可以把玩家傳送到“上路”、“中路”、“下路”三張地圖。
7. 該活動共有四張子地圖,除了以上提到的準(zhǔn)備室外,還有“上路”、“中路”、“下路”三張地圖,三張地圖內(nèi)容完全一樣,大小約為40*40,地圖為左下至右上的狹長地圖,寬度為8個單位,長度為30個單位(下圖)。
8. 圖中A、B點(diǎn)為NPC“圣殿旗幟”,玩家進(jìn)入該地圖后,根據(jù)公會出現(xiàn)在A/B地點(diǎn),A點(diǎn)的公會成員只能攻擊B點(diǎn)的圣殿旗幟,B點(diǎn)的公會成員只能攻擊A點(diǎn)的圣殿旗幟,任意一邊的圣殿旗幟死亡后,另一方旗幟也消失,箭頭提示該地圖內(nèi)所有玩家點(diǎn)擊退出按鈕傳送至土城,圣殿旗幟被殺死的一方為失敗方
9. 該地圖內(nèi),玩家會自動開啟行會模式不可手動改變,殺死其他玩家不會增加PK值,死亡不會掉落道具。
二.人物等級提升
1.由于部分玩家已經(jīng)達(dá)到滿級的條件,現(xiàn)將提高人物等級的最高上限為30轉(zhuǎn)100級。
三.寵物吞噬轉(zhuǎn)生問題修改
1.寵物本來最多達(dá)到10轉(zhuǎn)120級,且沒轉(zhuǎn)生的寵物不能吞噬10轉(zhuǎn)寵物,現(xiàn)在修改為沒有轉(zhuǎn)生過的120級寵物也可以吞噬已經(jīng)轉(zhuǎn)生的寵物并且基礎(chǔ)屬性的加成重新從百分之60、百分之50開始。
四.魂石限制修改(40級以下綁定裝備魂石激活修改)
1.40級以下的裝備,不含40級的,魂石效果加成的最高到6級。
五. 附魔增加至4條屬性
裝備的附魔由原來的1條屬性增加到4條屬性,前一條附魔屬性必須達(dá)到指定值后才能附魔下一條附魔屬性。(注:可以通過附魔強(qiáng)化來增加屬性值)
六.BUG修改
優(yōu)化:
1.在服務(wù)器端增加對足跡、幻武等鑒定附魔的規(guī)則限制
2.和平模式下掛機(jī),也會把別人的寵物殺死,并且紅名異常情況。
3.增加一鍵合成魂石,一鍵打開魂石袋,解決合成重復(fù)操作帶來的不便。
媽媽再也不用擔(dān)心我的魂石合成了,想合多少就合多少,魂石袋子一次性打開一組。
修復(fù):
2.修復(fù)寵物擺攤功能異常的bug。
3、轉(zhuǎn)生裝備無法升級-已修復(fù)
七.優(yōu)化1轉(zhuǎn)35副本的后續(xù)2個BOSS技能
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