導(dǎo) 《寶可夢劍盾》游戲中玩家將可以進(jìn)行PVP對戰(zhàn),通過自己搭配的陣容獲得勝利,那么如何搭配一套厲害的隊伍呢?下面請看玩家“knknggd”分享的《寶可夢劍盾》單打?qū)?zhàn)陣容推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?..

《寶可夢劍盾》游戲中玩家將可以進(jìn)行PVP對戰(zhàn),通過自己搭配的陣容獲得勝利,那么如何搭配一套厲害的隊伍呢?下面請看玩家“knknggd”分享的《寶可夢劍盾》單打?qū)?zhàn)陣容推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

《寶可夢劍盾》單打?qū)?zhàn)陣容推薦

組隊的主題是“廚寵狩獵”。

當(dāng)下的廚寵毫無疑問就是鬼龍 謎擬q洛托姆(以及順勢而出的謎擬q殺手雙斧戰(zhàn)龍,龍頭地鼠etc)而我的目標(biāo)也很簡單。廢話不多說,直接上隊伍。

《寶可夢劍盾》單打?qū)?zhàn)陣容推薦

首先是HB大膽雙彈瓦斯,推薦的重點之一,是本隊的先發(fā)核心,一般不極巨化。本系妖+清除之煙防強(qiáng)化,熱風(fēng)補鋼系盲順便抽獎灼燒,劇毒的技能位之前試過毒菱+特性化學(xué)變化氣體,能把暴鯉龍洛托姆也弄中毒,配合草鋼的保護(hù)聯(lián)防其實效果也不錯,不過隨著龍頭地鼠的增多,漂浮對破格并沒有什么卵用,不過后來換了劇毒拋棄了毒菱軸,就改了漂浮特性,順便作為奇石太陽珊瑚的對策。本身雙彈瓦斯鬼龍對面,由于鋼翼確三,可以神奇蒸汽x2;而雙斧戰(zhàn)龍對面,清除之煙+神奇蒸汽能必殺無振的同時防龍舞鐵頭;而謎擬q對面,清除之煙耗耗就死了。

然后是HB大膽海兔獸,首發(fā)或者中轉(zhuǎn)要員,主要是作為洛托姆和龍頭地鼠對策,在對面有洛托姆時可以非常安心的后手上還能賺,HB的努力分配源于目前環(huán)境物理打手為主(個人感覺),雙倍奉還和鏡反換成哈欠、臨別禮物的起點型也試過配合強(qiáng)化核心也很不錯。

草鋼,同樣是中轉(zhuǎn)要員,出于個人的愛好是HD自大變態(tài)型,草鋼在環(huán)境泛濫的同時也帶來了各種玩家自滿的火系奇招,而HD能抗下這些火系奇招,保護(hù)本身用于回血+觀望以及拖極巨回合都很給力。

然后是本隊的核心,個人最推薦也是最喜歡的as爽朗(過固執(zhí)暴鯉龍,+1過固執(zhí)鬼龍)列陣兵,作為強(qiáng)化ace,體感70%多的選出率,基本上就是背水一戰(zhàn)+極巨推場,本身看的過去的物耐以及有著鋼惡格的打點,同時不服輸不怕威嚇和極巨對A(極巨龍,極巨鬼什么的都能觸發(fā)),進(jìn)可極巨拳+攻,退可極巨鋼+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作為起點就直接2發(fā)就上場推隊了(這2個的起點也不怕河馬獸)。如何構(gòu)建一個列陣兵能上場的環(huán)境可以說是這個隊的重點。注意極巨拳雖然能加1段攻但是威力只有95,不如近身戰(zhàn)。至于之所以是達(dá)人帶是因為之前都是氣腰發(fā)現(xiàn)根本用不到,所以就換達(dá)人帶了,或許有更好的選擇?

接下來是彌補列陣兵劣勢對面的2個特攻打手:

鋁鋼龍,內(nèi)斂HD為主少量c,可以考慮適當(dāng)加點B對狒狒,4攻打手,本身的高物耐對謎擬q和鬼龍都是優(yōu)勢,HD保證不在對轟中被各種法刀秒殺,命玉是個好東西。

波克基斯,cs膽小背心,和鋁鋼龍差不多的定位,火能破草鋼,同時可以考慮極巨,極巨飛能+速,本身對三首惡龍鬼龍都是優(yōu)勢,無振耐久也能吃龍頭地鼠一發(fā)鐵頭然后反打耗點血,背心是作為面對特攻陣容列陣兵無法選出的彌補

最后由于是賽季初期,其實環(huán)境還不確定,目前看好的還有精神場愛管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起點老班,奇石珊瑚,圍巾猩猩,強(qiáng)化ace冰蛾etc,戰(zhàn)術(shù)有待發(fā)掘,本作有著上了段位就不會掉段的設(shè)定,所以上了大師球不是結(jié)束,而是新的開始 可以瞎瘠薄組隊試陣容傳說探底了。

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