彈射世界是cygames最新公布的全新手游,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),彈射世界該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。
游戲內(nèi)核
彈射世界的戰(zhàn)斗內(nèi)核是彈珠臺(tái),通過(guò)操控兩邊的控制板不斷將角色彈射上去碰觸敵方怪物造成傷害。角色一旦發(fā)射,就會(huì)不停的進(jìn)行移動(dòng)(哪怕你一動(dòng)不動(dòng)),直到死亡,緊張又刺激。
畫(huà)面表現(xiàn)
除了人物立繪和UI外,游戲的大部分畫(huà)面都是像素點(diǎn)陣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是起始角色會(huì)通過(guò)下面的兩個(gè)擋板初次彈射,不停的觸碰怪物造成傷害,玩家控制擋板持續(xù)進(jìn)行角色彈射和躲避敵方發(fā)射的彈幕攻擊。角色不會(huì)因?yàn)閺膿醢逯虚g的縫隙掉下去而直接死亡,但是會(huì)造成大量自身傷害。游戲設(shè)置里可以打開(kāi)(關(guān)閉)彈射輔助線,幫助玩家進(jìn)行方向預(yù)估和瞄準(zhǔn)。
擋板會(huì)根據(jù)一次彈射造成的連續(xù)攻擊次數(shù)來(lái)強(qiáng)化,強(qiáng)化后的擋板彈射角色時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)角色的固有能力。
能力和角色的類(lèi)型有關(guān)系,上圖所示就是劍士型和射擊型,此外還有輔助型和特殊型等等。在角色詳情里都能查到。
擋板的第一級(jí)強(qiáng)化
擋板的第三級(jí)強(qiáng)化
強(qiáng)化級(jí)別越高,效果越好。
角色彈射上去后,還可以人為控制角色的降落。注意看上圖角色旁有個(gè)指向箭頭,通過(guò)點(diǎn)擊屏幕,角色就會(huì)朝箭頭的方向進(jìn)行攻擊移動(dòng)。一般箭頭的指向?yàn)樽罱臄撤健?/p>
緊靠擋板的上方有三個(gè)獨(dú)立的方向不同的進(jìn)度(技能)條,通過(guò)不斷的攻擊敵方,進(jìn)度條會(huì)不停的向上積累,當(dāng)積累完畢后就可以使用角色必殺。三個(gè)進(jìn)度條分別代表參戰(zhàn)的三個(gè)角色,發(fā)動(dòng)必殺的方式為劃動(dòng)操作。劃動(dòng)的方向決定使用哪個(gè)角色的必殺。向左劃就是使用左面角色的必殺,同理向上劃就是中間角色,向右劃就是右面的角色。
角色的必殺表現(xiàn)方式是不同的,所以請(qǐng)先了解角色的必殺表現(xiàn),在合適的位置釋放必殺。必殺造成的傷害連擊同樣也可以強(qiáng)化擋板。
畫(huà)面中間有一個(gè)FEVER條。通過(guò)觸發(fā)某些條件,F(xiàn)EVER條就會(huì)積累進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿(mǎn)后就會(huì)進(jìn)入FEVER模式,畫(huà)面上出翻轉(zhuǎn)出輔助箭頭,角色通過(guò)箭頭后就會(huì)按照箭頭的方向進(jìn)行移動(dòng),一般來(lái)講箭頭方向都會(huì)不停的循環(huán)命中敵方。
每個(gè)角色都有生命值,顯示在畫(huà)面的頂部,觸碰敵方怪物發(fā)出的彈幕和從擋板中間的縫隙掉落都會(huì)扣減生命值,當(dāng)歸0的時(shí)候就會(huì)死亡。死亡后會(huì)在死亡點(diǎn)出現(xiàn)一個(gè)棺材,還活著的角色可以通過(guò)不斷的觸碰棺材來(lái)使死亡角色復(fù)活。三個(gè)角色生命值全部歸0時(shí),GAMEOVER。
通過(guò)推進(jìn)主線,還能使用自動(dòng)戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗包括不使用必殺的自動(dòng)和使用必殺的自動(dòng)戰(zhàn)斗兩種方式。
多人協(xié)力模式
游戲支持最大三名玩家的協(xié)力作戰(zhàn),目標(biāo)一般都是擊敗BOSS。多人戰(zhàn)BOSS都很強(qiáng)大,暴露的弱點(diǎn)也較多,玩家觸碰BOSS弱點(diǎn)就會(huì)對(duì)其造成更大的傷害。畫(huà)面表現(xiàn)上,其他兩位玩家都是即時(shí)的虛像,但是即便這樣,在技能混雜,彈幕繁多的情況下,玩家自己也會(huì)發(fā)生找不到角色的情況,請(qǐng)集中精神戰(zhàn)斗吧。
玩某玩家發(fā)動(dòng)必殺時(shí),畫(huà)面上會(huì)收到連鎖提示,此時(shí)發(fā)動(dòng)角色的必殺就會(huì)增加連鎖,連鎖數(shù)量越高,必殺造成的傷害也會(huì)越高(輔助技能不會(huì)因?yàn)檫B鎖次數(shù)而提高效果)。連鎖次數(shù)超過(guò)4次后,在連鎖結(jié)束時(shí)還會(huì)造成額外的大量傷害,畫(huà)面中間還有角色面部特寫(xiě)。以9連鎖為目標(biāo)吧!
游戲沒(méi)有自由交流系統(tǒng),只能發(fā)出固定的標(biāo)記指示,請(qǐng)留意玩家的標(biāo)記指示。
游戲聯(lián)機(jī)方式有以下幾種:雙向好友聯(lián)機(jī),單向(發(fā)布給單向添加房主的人)聯(lián)機(jī),隨機(jī)聯(lián)機(jī),房間號(hào)聯(lián)機(jī),推特鏈接聯(lián)機(jī)。其中雙向好友聯(lián)機(jī),只有房主會(huì)消耗體力,好友體力消耗為0。單向聯(lián)機(jī)除了房主全額消耗體力外,其他人也會(huì)消耗一半體力。
建房間時(shí),房主可以控制自動(dòng)模式的打開(kāi)與關(guān)閉。打開(kāi)后,將允許參戰(zhàn)玩家進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。(手殘的不如自動(dòng)戰(zhàn)斗)
勝利后BOSS會(huì)掉落兌換素材,可以去商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)。每日的前三次BOSS戰(zhàn)會(huì)有額外的掉落獎(jiǎng)勵(lì),所以最好每日進(jìn)行三次BOSS戰(zhàn)。以便盡快的兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
隊(duì)伍編成
參戰(zhàn)隊(duì)伍的組成為三人小隊(duì),可以使用三名角色作為主要角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。角色分屬性,請(qǐng)根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每名角色還可以裝備武器,武器可以附加攻擊力和生命值給角色。武器分泛用武器和專(zhuān)屬武器,專(zhuān)屬武器的話(huà)不是所有角色都能發(fā)揮武器的最大效果。
還可以給每名角色附加聯(lián)合角色,聯(lián)合角色四分之一的攻擊力和生命值會(huì)附加給主要角色。條件合適的話(huà),附加聯(lián)合角色也可以發(fā)動(dòng)必殺。請(qǐng)選擇合適的角色附加給主要角色吧。
角色初始并不能使用所有技能,需要不斷強(qiáng)化角色才可以。強(qiáng)化角色還能改變角色外觀。角色最大100級(jí)。
通過(guò)消耗重復(fù)的武器,武器也能覺(jué)醒,甚至還可以給裝備角色增加能力。
氪金模式
抽卡分武器池和角色池,武器池只能抽武器,角色池只能抽角色,最大五星。武器池和角色池的抽卡演出也不相同。
刷初始
標(biāo)題畫(huà)面右上角的菜單可以點(diǎn)擊后消除存檔,方便玩家刷初始。
全部評(píng)論