《英雄聯(lián)盟》英雄設計師Lutzburg在LOL社區(qū)以及推特上分享了英雄齊天大圣的最新改動情況,新的猴子護盾成了被動分身迷惑性更強,下面就帶大家來看一下猴子新的改進情況 今天我們更新了對悟空改動狀況的...

英雄聯(lián)盟》英雄設計師Lutzburg在LOL社區(qū)以及推特上分享了英雄齊天大圣的最新改動情況,新的猴子護盾成了被動分身迷惑性更強,下面就帶大家來看一下猴子新的改進情況

今天我們更新了對悟空改動狀況的進展。上次談論時,我提到我們團隊正在以今年早些時候的工作作為基礎?,F(xiàn)在,基于玩家的反饋,我們重新制定了改動的目標:

英雄聯(lián)盟猴子改動 護盾成被動

-給予悟空更多的工具在線上發(fā)揮主動性。

-盡可能進行游戲體驗改善。

-調整悟空的強度成長曲線,把一部分后期能力移到前期。

悟空的勝率曲線非常極端,在20分鐘前只有42%,而35分鐘之后則有58%。這次調整將會讓曲線變得更平滑,讓悟空即使在前期也能保持一定競爭力,同時不會因為自己的坦度和爆發(fā)來完全統(tǒng)治后期團戰(zhàn),

玩法體驗改進上,我盡可能聆聽了粉絲的意見,專注于被詬病最多的地方——高藍耗、被動/R的低滿足感。除了這些改進外,悟空還獲得了功能強大的新工具,包括自由的位移,更具欺詐性的分身和物理護盾。

這是目前的改動列表,這些改動是與目前正式服的悟空對比的,并且不一定是PBE上線的最終版本。

在被動上,我們嘗試了一個新被動,為悟空提供一個暫時性的物理護盾。這個構想可以提高悟空的線上強度、贏線潛力,同時減少了團戰(zhàn)的坦度。我們嘗試了很多不同的版本,目前這個是最新的,但依然可能有變化。

我們把這個被動看作獎勵換血的工具,鼓勵悟空進出草叢,把W當做發(fā)起戰(zhàn)斗的工具,而不是逃命工具。我們希望會產(chǎn)生一些精彩的草叢表演。

對于終極技能的加強,我們希望讓其持續(xù)到最大時間變得更有吸引力,而不是擊飛后就取消。