導(dǎo) 很多小伙伴都知道在我的起源手游中寵物擁有兩種不同的狀態(tài),分別是騎乘和出戰(zhàn),很多小伙伴都不清楚這兩種狀態(tài)有什么區(qū)別?下面小編為大家?guī)?lái)了介紹,想知道的小伙伴一起來(lái)看看吧。 騎乘和出戰(zhàn)狀態(tài)區(qū)別 騎乘:...

很多小伙伴都知道在我的起源手游中寵物擁有兩種不同的狀態(tài),分別是騎乘和出戰(zhàn),很多小伙伴都不清楚這兩種狀態(tài)有什么區(qū)別?下面小編為大家?guī)?lái)了介紹,想知道的小伙伴一起來(lái)看看吧。

騎乘和出戰(zhàn)狀態(tài)區(qū)別

騎乘:

我的起源寵物騎乘和出戰(zhàn)區(qū)別是什么 騎乘和出戰(zhàn)狀態(tài)區(qū)別對(duì)比

如果我們選擇騎乘的話寵物就會(huì)為我們提供一定的屬性加成,并且獲得全新的騎乘技能。一般來(lái)說(shuō)都是一個(gè)主動(dòng)技能搭配幾個(gè)被動(dòng)技能。

其中主動(dòng)技能可以由玩家自由使用,也就是我們多了一個(gè)技能。而被動(dòng)技能的種類則比較多,有根據(jù)增加武器屬性的類型技能,有直接提升傷害的元素技能,還有特殊的天賦技能。

出戰(zhàn):

 

如果我們直接召喚寵物,且不騎乘的話,就屬于出戰(zhàn)狀態(tài),出戰(zhàn)狀態(tài)下寵物擁有全新的屬性,相比騎乘多出了各種暴擊屬性,可以作為一名戰(zhàn)斗伙伴存在。

同時(shí)也能獲得全新的出戰(zhàn)技能,比如說(shuō)大角鹿就擁有抵擊和擊退兩個(gè)技能,不過(guò)出戰(zhàn)狀態(tài)下寵物的技能會(huì)隨機(jī)釋放并不能由玩家控制。

總結(jié):

我的起源寵物騎乘和出戰(zhàn)區(qū)別是什么 騎乘和出戰(zhàn)狀態(tài)區(qū)別對(duì)比

在我的起源中寵物騎乘狀態(tài)下就是我們熟悉的坐騎,會(huì)影響我們?nèi)宋锏?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)速度,根據(jù)寵物的類型可能加快也可能減慢。

而出戰(zhàn)則相當(dāng)于一只召喚物,可以幫助我們戰(zhàn)斗,也有可能死亡。只不過(guò)死亡之后我們還可以將其復(fù)活。

在游戲中騎乘和出戰(zhàn)都有各自的優(yōu)勢(shì),我們需要根據(jù)戰(zhàn)斗的需要選擇合適的寵物,合理的選擇騎乘/出戰(zhàn)狀態(tài)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)我的起源寵物騎乘出戰(zhàn)區(qū)別在哪里的內(nèi)容介紹了。