導(dǎo) 競(jìng)技場(chǎng)實(shí)時(shí)1V1,作為《英雄之戰(zhàn)》游戲特色之一。 它考驗(yàn)了玩家的操作技巧,也同時(shí)考驗(yàn)了玩家對(duì)各個(gè)英雄的理解程度,因?yàn)橛⑿鄞嬖诳酥脐P(guān)系,排兵布陣也是1V1取勝的竅門之一。 從【主界面-對(duì)戰(zhàn)-競(jìng)技之王...

競(jìng)技場(chǎng)實(shí)時(shí)1V1,作為《英雄之戰(zhàn)》游戲特色之一。

它考驗(yàn)了玩家的操作技巧,也同時(shí)考驗(yàn)了玩家對(duì)各個(gè)英雄的理解程度,因?yàn)橛⑿鄞嬖诳酥脐P(guān)系,排兵布陣也是1V1取勝的竅門之一。

【主界面-對(duì)戰(zhàn)-競(jìng)技之王】進(jìn)入。

戰(zhàn)斗規(guī)則

1) 玩家會(huì)隨機(jī)被傳送到地圖的兩個(gè)出生點(diǎn)其中的一個(gè);

2) 競(jìng)技每局戰(zhàn)斗時(shí)間為2分鐘,在戰(zhàn)斗進(jìn)行到某些固定時(shí)間,場(chǎng)景中的buff點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)buff,玩家吃到后獲得隨機(jī)屬性;

3) 競(jìng)技玩家必須設(shè)置3個(gè)上場(chǎng)英雄,以設(shè)置的先后順序?yàn)橛⑿凵蠄?chǎng)的順序,如果少于3個(gè)英雄則不能進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗;

4) 競(jìng)技為玩家3個(gè)英雄的3局2勝賽制,即玩家的3個(gè)英雄按順序出場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,無(wú)論輸贏都要換下一個(gè)英雄出場(chǎng),獲得2局勝利的玩家獲勝