導(dǎo) 導(dǎo)讀:熱門(mén)游戲DNF的韓服即將要進(jìn)行暗夜使者的二次覺(jué)醒改版啦!吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家對(duì)暗夜使者二覺(jué)還不太了解,都在問(wèn)小編DNF暗夜使者二次覺(jué)醒介紹,想知道這款游戲韓服暗夜使者二覺(jué)更新改版內(nèi)容...

導(dǎo)讀:熱門(mén)游戲DNF的韓服即將要進(jìn)行暗夜使者的二次覺(jué)醒改版啦!吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家對(duì)暗夜使者二覺(jué)還不太了解,都在問(wèn)小編DNF暗夜使者二次覺(jué)醒介紹,想知道這款游戲韓服暗夜使者二覺(jué)更新改版內(nèi)容,今天小編就來(lái)說(shuō)一下DNF韓服暗夜使者二次覺(jué)醒全解,帶各位玩家詳細(xì)了解這款游戲韓服暗夜使者二覺(jué)更新改版的所有內(nèi)容分析介紹,你就會(huì)知道DNF暗夜使者二次覺(jué)醒怎么樣了!

今天小編給大家?guī)?lái)韓服測(cè)試服最新更新的暗夜使者二覺(jué)介紹;感興趣的玩家和小編一起看看暗夜使者二覺(jué)改版大全吧!

DNF韓服暗夜使者二覺(jué)更新改版內(nèi)容詳細(xì)介紹

銀月二覺(jué)---超新星(昂宿六, 阿爾庫(kù)俄涅)

*迅影

-技能由時(shí)間經(jīng)過(guò)增加連擊點(diǎn)數(shù)變更為攻擊時(shí)積攢攻擊分?jǐn)?shù)從而變換為連擊點(diǎn)數(shù)的功能

-每個(gè)技能攻擊所獲得的攻擊分?jǐn)?shù)不同

-習(xí)得sp下降為10點(diǎn)

*終結(jié)追擊

-增加適用終結(jié)追擊的技能,同時(shí)變更終結(jié)追擊的攻擊力加成方式,削除雙劍精通的效果加成

-刪除增加各技能終結(jié)追擊攻擊力的機(jī)能

*匕首精通

-追加增加攻擊速度與減少轉(zhuǎn)職后技能cd的機(jī)能,同時(shí)削除魔法攻擊力增加與特定等級(jí)下對(duì)技能追加效果的機(jī)能

-習(xí)得sp下降為10點(diǎn)

*雙劍精通

-增加每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的攻擊力加成與命中,回避率,攻擊僵直小幅上調(diào),

翔擊

-終結(jié)追擊傷害變更為純%,同時(shí)攻擊范圍與攻擊力小幅提升

*弧光連0

-刪除該技能,部分效果整合至弧光閃

*弧光閃

-轉(zhuǎn)職刺客時(shí)進(jìn)行最多3連閃,可在空中或取消技能時(shí)使用,且增加終結(jié)追擊

*疾馳

-取消時(shí)不再消耗連擊點(diǎn)

*雙刃穿刺

-追加終結(jié)追擊,同時(shí)攻擊力+15%

*絕殺斬

-攻擊類型變?yōu)榧?,攻擊力+34%

-削除對(duì)應(yīng)武器精通效果

*旋舞斬

-攻擊類型變?yōu)榧?,攻擊力大幅提升,追加終結(jié)追擊,變更匕首精通對(duì)應(yīng)的效果,刪除消費(fèi)he點(diǎn)數(shù)追加攻擊次數(shù)與出血效果的機(jī)能.

*旋刃

-追加終結(jié)追擊,小幅增加攻擊范圍,攻擊力+25%

-刪除雙劍精通對(duì)應(yīng)效果

*劍刃風(fēng)暴

-刪除匕首精通對(duì)應(yīng)效果,攻擊力大幅提升,基本移動(dòng)速度小幅提升,終結(jié)追擊浮空力小幅降低

DNF暗夜使者二次覺(jué)醒介紹

*死亡風(fēng)暴

-刪除出血效果,攻擊類型變成純%,攻擊力+20%

*螺旋穿刺

-追加終結(jié)追擊,沖擊波攻擊力變更為純%,攻擊力+14%

-雙劍精通對(duì)應(yīng)效果刪除

*雷光刃影

-追加終結(jié)追擊,減少最后打擊的擊退距離,攻擊力大幅提升,沖擊波攻擊力變成純%,刪除高度增加沖擊波攻擊力機(jī)能

*強(qiáng)化-雷光刃影

-刪除增加高度對(duì)應(yīng)攻擊力效果

*疾風(fēng)亂舞

-對(duì)不可抓取對(duì)象也可以正常展開(kāi)亂舞了,攻擊力+7%,刪除雙劍精通對(duì)應(yīng)效果

*絕命瞬獄殺

-增加技能發(fā)動(dòng)速度,同時(shí)對(duì)不可抓取對(duì)象也能正常攻擊了,攻擊力+35%

*月輪舞

-增加月輪舞模式時(shí)的多段攻擊次數(shù),使用終結(jié)追擊時(shí)不再保留點(diǎn)數(shù)

-最后一擊攻擊力受終結(jié)追擊技能影響,攻擊力變更為純%,同時(shí)進(jìn)行對(duì)應(yīng)平衡調(diào)整

*旋刃沖擊

-回旋刃即使未擊中敵人也能保持回旋狀態(tài),沖擊波攻擊力變更為%,同時(shí)再次進(jìn)行調(diào)整,增加終結(jié)追擊

-刪除對(duì)應(yīng)武器精通效果

*隕落螺旋刺

-攻擊力重新分配,減少回轉(zhuǎn)攻擊力,增加落地攻擊力

-該技能空中也能釋放了,同時(shí)沖擊波攻擊力變更為%,并再次調(diào)整

-刪除對(duì)應(yīng)武器精通效果

<刺客二覺(jué)技能>

*疊擊 75被動(dòng)

-將使用終結(jié)追擊時(shí)所損的力量重新保存起來(lái),通過(guò)強(qiáng)化肌肉與神經(jīng),從而將攻擊力與回避率提升至極限

*亂空殺 75主動(dòng)

-以極快的速度隨機(jī)掠過(guò)敵人進(jìn)行攻擊

*超越連擊 80主動(dòng)buff

-持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加連擊點(diǎn)數(shù)上限,同時(shí)技能可互相取消

*天淵星獄(novaremnant) 85主動(dòng)

-化為一束光芒將敵人集中于一點(diǎn)從上方給予強(qiáng)力墜擊..

遠(yuǎn)古套改版

*冰目之諜套

6件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+50%

9件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+50%

-旋刃沖擊回旋持續(xù)時(shí)間+100%,終結(jié)攻擊可用距離+100%

-疾風(fēng)亂舞可從Y軸突擊,亂舞次數(shù)+60%

*無(wú)限風(fēng)暴套

3件

-雙劍精通的終結(jié)追擊攻擊力增加量+100%

6件

-絕殺斬he攻擊力+30%(新增)

-旋刃he攻擊力+10%,大小+100%

DNF暗夜使者二次覺(jué)醒介紹,DNF韓服暗夜使者二覺(jué)更新改版

9件

-絕命瞬獄殺攻擊力+25%

*無(wú)盡追擊套

3件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+30%

-雷光刃影攻擊力+10%(新)

9件

-絕命瞬獄殺he攻擊力+30%(新)

-疾風(fēng)亂舞he攻擊力+30%(新)

*陰影暗跡

6件

-雷光刃影he攻擊力+30%(新)

9件

-隕落螺旋刺he攻擊力+30%(新)

-旋刃沖擊he攻擊力+30%(新)

*雷鳴之跡套

3件

-弧光閃he攻擊力+20%(新)

6件

-弧光閃he攻擊力+30%(新)

-弧光閃攻擊次數(shù)+1

[忍者2次覺(jué)醒 - 不知火]

<忍者平衡改版>

* 火焰旋風(fēng)

- 方向鍵 前和后鍵位可以調(diào)整旋風(fēng)的前進(jìn)距離.

- 方向鍵未按時(shí),默認(rèn)為基本的前進(jìn)距離.

* 鼯鼠

- 修正殘影可以連續(xù)使用的現(xiàn)象.

* 暗影術(shù)

- 暗殺標(biāo)記變更為可以指定絕大多數(shù)的怪物.

- 暗殺標(biāo)記的攻擊力增加率將不在與忍法·殘影術(shù)和六道輪回區(qū)分開(kāi),統(tǒng)合在一起.

- 除去本體,殘影的特定技能對(duì)怪物打擊時(shí)一定幾率賦予暗殺標(biāo)記.

- 隨著本體使用技能,標(biāo)記的等級(jí)分類為三個(gè)階段。暗殺標(biāo)記的等級(jí)越高,傷害相對(duì)應(yīng)也會(huì)大幅度提高.暗殺標(biāo)記1階段 : 一般攻擊,苦無(wú)投擲,幻影多重手里劍

暗殺標(biāo)記2階段 : 螺旋大齒輪苦無(wú)

暗殺標(biāo)記3階段 : 暗技飛燕手里劍, 魔幻風(fēng)魔手里劍

- 賦予的暗殺標(biāo)記持續(xù)時(shí)間和打擊限度設(shè)定后,怪物每次受到殘影或者六道輪回技能的1回攻擊后,標(biāo)記的數(shù)值將會(huì)依次減少1點(diǎn).

* 忍法·殘影術(shù)

- 修正技能 ON/OFF時(shí)所有的殘影出現(xiàn)蓄力的現(xiàn)象.

* 六道輪回

- 修正再生速度過(guò)慢的錯(cuò)誤.

* 修正殘影相關(guān)的錯(cuò)誤

- 暗殺目標(biāo)的傷害增加未實(shí)現(xiàn)的錯(cuò)誤技能

蟾蜍油焰彈,魔幻風(fēng)魔手里劍,熱火天道

- 殘影消失和同時(shí)暗殺目標(biāo)傷害增加未實(shí)現(xiàn)的技能

火焰旋風(fēng),螺旋大齒輪苦無(wú)

- 和殘影相關(guān)的暴擊概率無(wú)法正常適用的技能

火焰旋風(fēng),螺旋大齒輪苦無(wú)

<忍者二次覺(jué)醒技能>

* 八咫鏡

- 2次覺(jué)醒的被動(dòng)技能. 不知火的分身創(chuàng)造的系統(tǒng)技能得到強(qiáng)化(什么鬼?.

- 忍法·殘影術(shù)

忍法·殘影術(shù)的蓄力時(shí)間變短

忍法·殘影術(shù)的最大數(shù)量增加.

- 忍法·替身術(shù)

作為反擊時(shí),攻擊力增加.

- 飛燕手里劍

分身投擲的苦無(wú)數(shù)量增加.

- 六道輪回

技能鍵位追加按1次時(shí),六道輪回施展的位置可以得到調(diào)整. 按鍵位后,六道輪回的分身將瞬間移動(dòng)至不知火的前方.

隨著技能等級(jí)提升,六道輪回的再生速度增加.

- 幻影多重手里劍

發(fā)射的手里劍賦予在2發(fā)以上的彈射概率.

隨著技能等級(jí)提升,彈射概率得到增加,彈射之后的攻擊力減少得到調(diào)整.

* 八歧大蛇

- 75級(jí)的一個(gè)召喚技能。在不知火的后方會(huì)召喚一只巨蛇,噴射出黑色火焰生成霧區(qū).(目測(cè)好屌

- 生成霧區(qū)后慢慢散開(kāi),接觸到的怪物會(huì)產(chǎn)生暗殺標(biāo)記,該標(biāo)記直接為第3階段.

* 天照大神

- 80級(jí)的一個(gè)召喚技能。在不知火的頭頂召喚生成吞火之不死鳥(niǎo),對(duì)怪物發(fā)射出自動(dòng)跟蹤的火焰光彈.

- 火焰光彈隨著天照大神的等級(jí),和對(duì)怪物的暗殺標(biāo)記等級(jí)發(fā)射數(shù)量會(huì)增加.

* 光輝之八尺瓊勾玉

- 2次覺(jué)醒時(shí)自動(dòng)學(xué)習(xí)到的被動(dòng)技能.

- 1級(jí)滿級(jí),技能等級(jí)增加時(shí),效果不受影響.

- 召喚技能和相關(guān)的特性得到強(qiáng)化.

* 勾玉共通

- 勾玉在不知火的周圍旋轉(zhuǎn),回轉(zhuǎn)中的勾玉可以平打,也可以變換為苦無(wú)投擲技能使用.

- 勾玉最大有4hit的攻擊,飛出后慢慢回到不知火的周圍,重新在本體周圍回轉(zhuǎn).

- 勾玉共有三種顏色的區(qū)分,每種顏色有對(duì)應(yīng)的召喚術(shù).

紅色勾玉:蟾蜍油焰彈

黑色勾玉 : 八歧大蛇

黃色勾玉 : 天照大神

* 紅色勾玉 : 蟾蜍油焰彈

- 紅色勾玉對(duì)怪產(chǎn)生hit按鍵時(shí),可以增加油焰彈的攻擊力,蟾蜍在前方掉落的速度會(huì)變快.

* 黑色勾玉 : 八歧大蛇

- 黑色勾玉對(duì)怪產(chǎn)生hit按鍵時(shí),火霧的持續(xù)時(shí)間增加,攻擊力上升.

* 黃色勾玉 : 天照大神

- 黃色勾玉對(duì)怪產(chǎn)生hit按鍵時(shí),對(duì)怪發(fā)射的光焰彈數(shù)量增加,暗殺標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間和打擊限制數(shù)值上升.

* 草雉之劍

- 85級(jí)的2次覺(jué)醒主動(dòng)技能. 作為火焰忍術(shù)的源泉,不知火召喚出的劍. 初召喚時(shí)扎在地面,直接拔出后可以使用(參照金大錘.

- 不知火變更為揮劍的平打攻擊形態(tài),直接打擊的攻擊得到強(qiáng)化,追加出火焰纏繞的苦無(wú)發(fā)射,以及火屬性爆炸傷害. 發(fā)射體的火屬性爆炸在基準(zhǔn)的查克拉武器發(fā)射體上也可適用.

- 持草雉之劍時(shí),火屬性強(qiáng)化數(shù)值增加,火焰系的忍法得到全面強(qiáng)化,攻擊力得到提高. (熱火天道, 火焰旋風(fēng), 焰舞開(kāi)花, 兇滅忍法陣)

- 召喚草雉之劍的時(shí)間結(jié)束時(shí),或者在技能鍵位再按1次時(shí),會(huì)自動(dòng)投擲出草雉之劍,造成強(qiáng)力的爆炸傷害后消失.

[影舞者二次覺(jué)醒 – 死神(Grim Reaper)

<影舞者技能平衡改版>

*影子移動(dòng)

-當(dāng)使用影子移動(dòng)取消動(dòng)作時(shí),可以使用方向鍵來(lái)調(diào)整移動(dòng)的前進(jìn)方向了

-后方向:向后進(jìn)行影子移動(dòng)

-上下方向:向指定位置進(jìn)行影子移動(dòng)

-追加了關(guān)于新技能【死神之舞】取消技能時(shí)的特殊效果說(shuō)明

*終極破壞

-就算初段攻擊只命中了物體,后續(xù)攻擊也是一直持續(xù)到結(jié)束

*穿心刺

-就算初段攻擊只命中了物體,也會(huì)以該物體為中心生成后續(xù)追加攻擊

*影之舞

-技能精通等級(jí)和最大等級(jí)均增加到10級(jí)

-技能等級(jí)9的追加效果為【死神之舞】也能生成分身

-技能等級(jí)10時(shí)【心臟摘除】和【連鎖反應(yīng)】技能也能生成分身

<影舞者二次覺(jué)醒技能>

*完美一擊

-等級(jí)75可習(xí)得的被動(dòng)技能

-當(dāng)造成背擊或潛行中進(jìn)行攻擊命中后,一定時(shí)間內(nèi)增加物理攻擊力

-物理攻擊力一共分七個(gè)階段上升,每當(dāng)滿足條件,階段上升并且刷新持續(xù)時(shí)間

*死神之舞

-等級(jí)75可習(xí)得的主動(dòng)攻擊技能

-抓住敵方之后,以眼花繚亂毫無(wú)累贅的動(dòng)作連續(xù)對(duì)其弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊

-如果造成背擊,則可以進(jìn)行額外的追加攻擊

-命中不可抓取或者物體時(shí),將會(huì)進(jìn)行特殊攻擊動(dòng)作

-技能施放動(dòng)作中使用影子移動(dòng)進(jìn)行取消的話,影分身將會(huì)將技能施放到結(jié)束

*心臟摘除

-等級(jí)80可習(xí)得的主動(dòng)攻擊技能

-猛烈進(jìn)行旋轉(zhuǎn)同時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊

-正面命中敵人時(shí),會(huì)利用旋轉(zhuǎn)力對(duì)敵人施放斬?fù)?/span>

-從背后攻擊命中時(shí),會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)插入敵人胸腔,然后用手捏爆心臟造成致命的一擊

*鎖鏈反沖

-等級(jí)85時(shí)可習(xí)得的主動(dòng)buff技能

-在鎖鏈反沖技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以向前射出附有鎖鏈的匕首

-射向前方的鎖鏈如果命中敵人,可以使用追加操作進(jìn)行連擊

*Z鍵或者不按鍵

-將鎖鏈命中的敵人拖到自己面前

*X鍵

-沖到鎖鏈命中的敵人身邊進(jìn)行追加一擊

*按住X鍵同時(shí)按后方向鍵

-沖向鎖鏈命中的敵人,同時(shí)改變位置,從后方對(duì)其進(jìn)行追加一擊

*空格鍵

-將鎖鏈釘入地面,一定時(shí)間內(nèi)將敵人固定

-該動(dòng)作擁有單獨(dú)的冷卻時(shí)間

*技能鍵

-會(huì)施放單獨(dú)動(dòng)作的終結(jié)一擊

-終結(jié)一擊在每次buff持續(xù)中僅可施放一次

死靈法師二覺(jué)-塔納托斯(死神)

<死靈平衡改版>

*降臨:尼古拉斯

-習(xí)得TP特性時(shí)不會(huì)再施放蜘蛛團(tuán),而是施放暗影蜘蛛;不會(huì)施放召喚艾克洛索,而是改為召喚艾拉克尼亞。

-暗影蜘蛛:習(xí)得TP后會(huì)改為投擲暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不會(huì)將敵人擊退,而是造成多段傷害。

-艾拉克尼亞:習(xí)得TP后會(huì)改為召喚艾拉克尼亞。艾拉克尼亞不會(huì)擊倒敵人,而是會(huì)造成帶硬直的多段傷害。

-尼古拉斯現(xiàn)在可以受到增加傷害和附加傷害等物品效果的影響了

*驅(qū)使僵尸

-攻擊力增加30%

-僵尸現(xiàn)在可以受到增加傷害和附加傷害等物品效果的影響了

-尸咒傷害增加100%

-尸咒的多段傷害間隔減少20%

-爆炸傷害取物理攻擊力的BUG修復(fù)

*服從

-保護(hù)主人模式下現(xiàn)在不會(huì)發(fā)動(dòng)任何攻擊了

*暗影蛛絲陣

-攻擊力增加122%

-增加了一個(gè)持續(xù)按住技能鍵可以在尼古拉斯腳下展開(kāi)蛛絲陣的功能

*吸魂暗勁波

-攻擊力增加41%

-隨著技能等級(jí)提升而減少技能冷卻時(shí)間

*釋魂暗勁波

-攻擊力減少27%

*降臨:暴君巴拉克

-攻擊力增加80%

-攻擊力不再固定為技能使用時(shí),而是改為實(shí)時(shí)隨動(dòng)

-施放破碎拳和普通攻擊第四打硬直時(shí)可以使用Z鍵施放強(qiáng)擊

-施放破碎拳時(shí)可以柔化使用巴拉克的野心了

-在強(qiáng)擊或普通攻擊時(shí)施放巴拉克的憤怒時(shí)可以無(wú)延遲的直接施放巴拉克的憤怒第二打

-擊殺敵人后恢復(fù)MP量增加300%

-巴拉克的基礎(chǔ)攻擊MP消耗量增加50%

*巴拉克的野心

-攻擊力增加52%

-習(xí)得TP特性時(shí)巴拉克的攻擊力增加率變更為10%

*巴拉克的憤怒

-攻擊力增加13%

-砸地板時(shí)將會(huì)造成多段傷害

-技能動(dòng)畫(huà)速度依存移動(dòng)速度而非施放速度的BUG修復(fù)

*死靈之怨

-攻擊力增加45%

*百鬼夜行

-攻擊力增加16%

-屏幕震動(dòng)減少

-如果沒(méi)有輸入追加操作讓球自動(dòng)爆掉,則攻擊力增加

-對(duì)詛咒狀態(tài)敵人攻擊力增加

*百鬼夜行TP強(qiáng)化

-追加新功能

-自動(dòng)爆炸的待機(jī)時(shí)間減少10%

*暗黑儀式

-施放后延遲和施放時(shí)間減少50%

-智力增加量最大值從6666減少到4444

*死亡之爪

-攻擊力增加34%

*死靈之縛

-攻擊力增加16%

*千魂祭

-攻擊力增加17%

-變更為設(shè)置型技能,施放后可以自由移動(dòng)和攻擊

-設(shè)置時(shí)不可使用巴拉克相關(guān)技能

-3級(jí)時(shí)增加一個(gè)可以聚怪的功能

-6級(jí)、9級(jí)的特效持續(xù)時(shí)間增加

*屠戮之懼

-懺悔功能刪除

-陷入恐懼的敵人將減少暗屬性抗性

<死靈法師新追加技能>

*黑魔導(dǎo)書(shū):亡者之魂(被動(dòng)技能)

-使用黑暗魔法書(shū)收集死者的靈魂。當(dāng)黑魔導(dǎo)書(shū)集滿靈魂后,將會(huì)引導(dǎo)出下一次施放的技能的潛在能力從而使其強(qiáng)化。

*喚起死靈

-召喚女性型的僵尸黑牛雷吉亞

*巴拉克的盟約(被動(dòng)技能)

-在召喚巴拉克的狀態(tài)下,與黑暗意志訂立契約從而增加巴拉克系列之外的技能攻擊力

<死靈法師二次覺(jué)醒技能>

*巴拉克化身

-解放巴拉克的全部力量,使其巨大化并出現(xiàn)在地上

*極刑劍:四分五裂

-巴拉克揮舞巨大的懲罰之劍,對(duì)前方的敵人造成一擊必殺的傷害

*黑之艾拉克尼亞

-尼古拉斯張開(kāi)暗影蛛絲,對(duì)命中的敵人造成傷害并拉到自己身邊

*穢邪精通

-在沒(méi)有對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),增加暴擊率和暗屬性強(qiáng)化值

看了上邊的DNF韓服暗夜使者二次覺(jué)醒全解,各位玩家是否都了解這款游戲韓服全部暗夜使者二覺(jué)更新改版內(nèi)容分析介紹,知道DNF暗夜使者二次覺(jué)醒怎么樣呢!