導(dǎo) 陰陽(yáng)師百聞牌中山童大家覺(jué)得怎么樣呢?下面小編為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師百聞牌山童卡牌評(píng)測(cè),一起看看吧。 山童 山童:T1 作為目前的唯一一個(gè)前期進(jìn)攻型肉盾,山童在絕大多數(shù)快攻卡組中都是不二的選擇。其貫...

陰陽(yáng)師百聞牌中山童大家覺(jué)得怎么樣呢?下面小編為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師百聞牌山童卡牌評(píng)測(cè),一起看看吧。

山童

陰陽(yáng)師百聞牌山童卡牌評(píng)測(cè)

山童:T1

作為目前的唯一一個(gè)前期進(jìn)攻型肉盾,山童在絕大多數(shù)快攻卡組中都是不二的選擇。其貫通的屬性可以最大化利用自身的傷害,并且一定程度上避免快攻在解場(chǎng)時(shí)浪費(fèi)傷害的問(wèn)題。在漲攻以后充滿(mǎn)侵略性的身材也常??梢栽趹?zhàn)斗區(qū)主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)奪中占得先機(jī)。

魯莽:4/5

魯莽本身是一張優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯的牌。一方面,每回合多攻擊一次能搶到很多節(jié)奏,對(duì)于快攻來(lái)說(shuō)十分可貴;但另一方面,這也是一個(gè)非常容易被預(yù)測(cè)的能力,對(duì)手很容易針對(duì)這個(gè)能力進(jìn)行部署,使得山童白白送死。但是在快攻卡組中,只要占據(jù)住場(chǎng)面主動(dòng),其優(yōu)點(diǎn)便會(huì)被放大許多。因此這張牌還是被許多卡組所攜帶,尤其是戰(zhàn)斗型快攻卡組。

怪力:4.5/5

戰(zhàn)斗力從3變成4往往代表著巨大的改變,如果是永久的則更是如此。變成4攻往往意味著自己能夠擁有更多的主動(dòng)交換選擇,而對(duì)手的交換選擇也減少許多。怪力這張牌兼?zhèn)淞?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22101'>即時(shí)收益和長(zhǎng)期收益,既是一張打出即生效的不錯(cuò)的戰(zhàn)斗牌,又能讓山童在整局游戲中提高攻擊力,可以說(shuō)是非常出色的一張牌了。

怒吼:2/5

相比于怪力而言,怒吼的問(wèn)題則很明顯,就是它幾乎完全沒(méi)有即時(shí)收益,打出這張牌所帶來(lái)的節(jié)奏實(shí)在是太低了。不僅如此,其長(zhǎng)期收益也沒(méi)有厲害到什么程度。因此目前基本上沒(méi)有人攜帶。

笨拙:3/5

與魯莽類(lèi)似,笨拙也是一張優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)并存的牌。在我方回合,其優(yōu)異的身材可以讓山童進(jìn)行各種主動(dòng)交換,但是在對(duì)方回合,他就會(huì)變成一個(gè)只會(huì)挨打的活靶子。因此使用這張牌最好的策略,便是在用他完成主動(dòng)交換以后將其回收到裝備區(qū),然而這就需要有戰(zhàn)斗牌與之配合,有時(shí)候會(huì)難以完成。綜合來(lái)看,還是一張及格的牌,在特定卡組中會(huì)有不錯(cuò)的效果。

陰陽(yáng)師百聞牌山童卡牌評(píng)測(cè)

碎巖:4.5/5

本身就是一張非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗牌,與伺機(jī)一同給山童帶來(lái)了出色的中期交換和斬殺能力。而.其效果面對(duì)兵俑等式神更是有奇效。對(duì)于一個(gè)以身材和戰(zhàn)斗為核心的式神來(lái)說(shuō),這樣的牌自然是最為重要的牌之一。

覺(jué)醒·山童:4/5

山童的覺(jué)醒牌可以大大提高他的生存能力,尤其是面對(duì)以法術(shù)傷害為核心的式神,如鳳凰火、大天狗等時(shí),往往可以起到扭轉(zhuǎn)局面的作用。盡管如此,這張牌打出時(shí)所產(chǎn)生的影響力較低,在需要保持節(jié)奏緊湊的快攻卡組中有時(shí)會(huì)有點(diǎn)卡手。

伺機(jī):3.5/5

由于之前的+4攻太過(guò)簡(jiǎn)單粗暴,在平衡測(cè)試中,伺機(jī)被改為了主動(dòng)打出只有+2攻,只有在作為響應(yīng)牌打出時(shí)才有+4攻。而相應(yīng)地,也獲得了+1護(hù)甲的補(bǔ)償。改動(dòng)之后的伺機(jī)依然是一張十分不錯(cuò)的牌,盡管它不能帶來(lái)像之前那么高的斬殺能力,但作為一張交換用的戰(zhàn)斗牌而言,依然有能力在卡組中占據(jù)一席之地。

崩山:2/5

崩山本身的強(qiáng)度還算可以,在三勾玉期的初期還是可以產(chǎn)生不錯(cuò)的效果的。它的主要問(wèn)題是它與山童的整體思路并不是十分符合,因此很難在山童套牌中有所應(yīng)用。除非之后有山童的中速套路被開(kāi)發(fā)出來(lái),否則我們可能一直都很難看到這張牌的出場(chǎng)。