精靈寶可夢劍盾游戲里面關(guān)于果然翁這個精靈應(yīng)該怎么抓才會成功呢?以及果然翁的招式應(yīng)該怎么配呢?不知道的小伙伴可以來看看九游小編為大家?guī)淼挠螒蚬ヂ裕?/p>
果然翁怎么抓
果然翁
HP:190
攻擊:33
防御:58
特攻:33
特防:58
速度:33
總和:405
屬性:超
特性:踩影
隱藏特性:心靈感應(yīng)
捕捉位置
19~21 5號道路 所有天氣 劍版 盾版 10%
26~28 機(jī)擎河岸 霧天 劍版 25%
28~30 機(jī)擎河岸 霧天 盾版 25%
27~29 橋間空地 晴天 劍版 盾版 10%
27~29 橋間空地 烈日 劍版 盾版 15%
42~47 沙塵洼地 霧天 劍版 盾版 55%
29~31 拳關(guān)丘陵 晴天 劍版 盾版 45%
29~31 拳關(guān)丘陵 陰天 雨天 劍版 盾版 29%
29~31 拳關(guān)丘陵 暴雨 劍版 盾版 24%
29~31 拳關(guān)丘陵 烈日 小雪 劍版 盾版 5%
29~31 拳關(guān)丘陵 暴雪 劍版 盾版 10%
29~31 拳關(guān)丘陵 沙暴 劍版 盾版 13%
55~58 逆鱗湖 霧天 劍版 盾版 30%
小果然怎么進(jìn)化
小果然→果然翁(15級時進(jìn)化而成)
果然翁怎么配招
特性
踩影/心靈感應(yīng)
職能
踩影、救場、物盾、特盾、破盾
配招
技能少的好處(重HP一防+):反擊+鏡反+鼓掌+同旅(先制果)/神秘守護(hù)
評估
專業(yè)裝死劃水當(dāng)影帝一百年的果神索喃斯。
二代誕生了大量路人PM,卻也誕生了相當(dāng)多獨(dú)特的PM,無論前面的未知圖騰,還是后面的果神畫狗。有不少玩家都在寶石感受過兩只果然翁站場的恐怖,于是之后果斷把對著踩影踩兩人的設(shè)定改掉了。
果然翁可以說就是為雙反設(shè)計出來的,相當(dāng)高的HP帶動著不算高的雙防和三個打醬油的種族,相當(dāng)適合用雙反卻也被限定只能用雙反,為了不讓對手通過換人躲避雙反給果然翁設(shè)計出踩影,思路是相當(dāng)清晰。
不過踩影沙地獄這類特性實(shí)在太imba,想當(dāng)年五代鬼燈一度統(tǒng)治UB然后被BAN強(qiáng)行改特性,到六代姨媽受出現(xiàn)和M耿鬼大戰(zhàn)神獸,再到如今踩影這個特性直接被BAN出OU,都說明了一個問題,那就是換人才是66的核心操作,嗯。
但比起姨媽M耿鬼這類踩影,果然翁并沒有那么大的能量,你看它一個主動攻擊技能都沒有(什么?Z反擊?),用好其實(shí)并不容易?,F(xiàn)在踩影被ban,果然翁可以說是迷之躺槍進(jìn)了黑屋,畢竟在單打66中離開踩影,用心靈感應(yīng)怕是被打成篩子(或許可以借助大家對果神的印象假裝還是踩影)。
在UB中果神并不太容易獲得出場機(jī)會,不過因?yàn)楣晃逃梅ū旧砭陀邢蓿旁谀膫€分級其實(shí)區(qū)別不大。核心技能自然是雙反,鏡反反擊是肯定得帶的,或者如果針對性對付某只PM可以只帶一個,但我并不推薦。
接下來果然翁的可選技能還剩下同旅、鼓掌、神秘守護(hù)、迷人、撓癢和……水濺躍。首先自然排除水濺躍,哪怕七代Z水濺躍變成了一個暴發(fā)式強(qiáng)化技能,但對于果然翁來說只能賣萌。然后迷人和撓癢也并不算好用,除非是玩踩影鏈,可以用果然翁弱化然后交給上來姨媽再連環(huán)踩影強(qiáng)化,而這樣用的話迷人自然要優(yōu)于撓癢。再剩下的同旅鼓掌和神秘守護(hù)都是果然翁的常規(guī)選擇技能,大部分情況下都是三選二,而同旅和鼓掌的優(yōu)先度是最高的。
因?yàn)榉磽艉顽R反基本上必定后手,所以當(dāng)果然翁低于安全血線后基本上就只能發(fā)揮炮灰的作用了,而同旅則是給果然翁提供了一個很好的下場機(jī)會,理想情況下是雙反干掉至少一只,然后紅血先制果同旅再拉走一只(在半血果出現(xiàn)后我覺得果然翁帶半血果也是個不錯的選擇)。
鼓掌則是果然翁對抗有著非攻擊技能PM的手段,這也是大部分PM面對果然翁時雙方博弈的關(guān)鍵所在。對付果然翁思路不止一種,常見的幾種都是基于變化技能的,其一是攻擊性強(qiáng)化,將自己的攻擊力強(qiáng)化至能夠一擊秒殺果然翁時就無須擔(dān)心雙反了,其二是雙刀PM,可以無限利用自己的雙刀技能和果然翁猜拳,其三是下狀態(tài),下個毒下個鬼火啥的可以慢慢磨死果然翁而保留自己的HP。
而果然翁同樣有方法應(yīng)對這三種對手的應(yīng)對。對于強(qiáng)化自然是先讀強(qiáng)化鼓掌了,雖然自己動不了對手,但由于踩影的緣故,被鼓掌后對手下一回合仍然只能選擇強(qiáng)化而不能換人,那么這就給了果然翁隊友良好的上場強(qiáng)化機(jī)會,理論上來說隊友上場后一回合對手仍然只能強(qiáng)化,所以如果己方PM對對手有重大威脅時,對手是會離場的,由此果然翁給隊友創(chuàng)造了一個良好的輸出環(huán)境和強(qiáng)化機(jī)會。
對于第二種應(yīng)對方法還是鼓掌,當(dāng)對手下一個技能是已知的時就無所謂猜拳了。
對于下狀態(tài),果然翁有著神秘守護(hù),不過這個技能要防狀態(tài)其實(shí)并不是太好用,因?yàn)槠湫Ч鞘菇酉聛?回合場上的PM不會陷入異常狀態(tài),但對已經(jīng)進(jìn)入異常的PM無效,而果神速度堪憂,面對盾牌一上來就下狀態(tài)是防不住的,只能提前用神秘守護(hù)打消對手用狀態(tài)技能的念頭然后接鼓掌,或者換一種思路,接下狀態(tài)后鼓掌開神秘守護(hù)然后換隊友,其實(shí)也是為隊友創(chuàng)造好機(jī)會。
雙打中果然翁:我是誰?誰在打我?為什么沒人打我?我應(yīng)該打誰?我好像秒了誰?
果然翁進(jìn)化屬性圖鑒
屬性:超
分類:忍耐寶可夢
伽勒爾編號:217
特性:踩影
隱藏特性:心靈感應(yīng)
身高:1.3m
體重:28.5kg
滿級經(jīng)驗(yàn):1,000,000
捕獲率:45
基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):142
生蛋分組:不定形
孵化步數(shù):5397步
初始親密:70
中文名:果然翁
日文名:ソーナンス
英文名:Wobbuffet
德文名:Woingenau
意語名:Wobbuffet
西語名:Wobbuffet
法文名:Qulbutoké
韓文名???
能力值
進(jìn)化鏈
圖鑒介紹
劍版:討厭光和沖擊。受到攻擊時,身體就會膨脹,反擊也會因此變強(qiáng)。
盾版:為了隱藏漆黑的尾巴而悄悄地生活在黑暗之中。不會主動發(fā)起攻擊。
屬性相克
相關(guān)下載
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