魔獸世界懷舊服貓德輸出循環(huán)怎么打?懷舊服中有些貓德玩家對(duì)于貓德技能與輸出循環(huán)不太了解,下面九游小編給大家做一下魔獸世界懷舊服貓德技能與輸出循環(huán)分享。
貓德技能與輸出循環(huán)分享
RAID中正常輸出會(huì)用到的技能只有五個(gè):
撕碎/兇猛撕咬/精靈之火/獵豹形態(tài)/激活
精靈之火和其它物理技能不同,不會(huì)隨著升級(jí)自動(dòng)提升等級(jí),所以Raid前請(qǐng)先檢查你的精靈之火是不是滿級(jí)!(很重要)
正常的輸出循環(huán)
STEP1無腦撕碎,直至能量打空
STEP2當(dāng)能量空時(shí),使用變身宏,恢復(fù)60能量
STEP3當(dāng)連擊點(diǎn)打滿時(shí),使用兇猛撕咬
重復(fù)1-3
簡(jiǎn)單來說,貓德的輸出是使用撕碎攢星,打滿5星之后使用兇猛撕咬作為終結(jié)技。當(dāng)能量打空的時(shí)候,使用變身宏,利用“激怒”天賦配合“狼頭之盔”回復(fù)能量,來源源不斷地提供能量用于撕碎。
但是由于每次變身宏都耗費(fèi)一次變身的藍(lán),所以需要配合回藍(lán)技能和道具。
也就是:
魔法值→能量值→輸出
我們利用這一機(jī)制,將魔法不斷地轉(zhuǎn)化為能量提供較高的DPS,這也是我們能夠和其它DPS職業(yè)一較高下的基礎(chǔ)。
注意的要點(diǎn):
兇猛撕咬
兇猛撕咬會(huì)將所有能量打空,所以盡量在能量越接近35時(shí)使用兇猛撕咬。
比如打滿5星時(shí),剛好變身,能量在80左右,那么最佳的選擇是無視連擊點(diǎn)打一個(gè)撕碎,然后再使用兇猛撕咬
這么做的原因是,兇猛撕咬的傷害=基礎(chǔ)傷害(耗費(fèi)35能量)+額外傷害(耗費(fèi)所有剩余能量)
但由于額外傷害的性價(jià)比過低,如果當(dāng)你有100能量的時(shí)候,65能量的額外傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上用這65能量打一個(gè)撕碎。
所以重申一遍結(jié)論:盡量在能量最接近35時(shí)使用兇猛撕咬。一般50能量以下使用都是可以接受的。如果超過50,不如打一個(gè)撕碎然后等待能量恢復(fù)再撕咬,或直接變身再接一個(gè)撕碎+一個(gè)撕咬。
這里九游小編再說得詳細(xì)一點(diǎn):
35能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+0浪費(fèi)最佳選擇!
50能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+15能量浪費(fèi)可以接受
100能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+65能量浪費(fèi)不能接受!
節(jié)能施法
清晰預(yù)兆是一個(gè)持續(xù)10分鐘的Buff,需要使用才能獲得效果。所以開BOSS前記得給自己補(bǔ)清晰預(yù)兆。
由于清晰預(yù)兆的存在,我們有一定幾率打出節(jié)能施法,當(dāng)出現(xiàn)節(jié)能施法的時(shí)候,切記不要使用兇猛撕咬!(即使此刻已經(jīng)滿5星)
這么做的原因是兇猛撕咬會(huì)消耗掉清晰預(yù)兆的buff,然后將所有能量打空。
也就是說:
原本40能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+5能量浪費(fèi)
出現(xiàn)節(jié)能施法以后40能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+40能量浪費(fèi)
所以請(qǐng)記住結(jié)論:無論在任何時(shí)刻,出現(xiàn)節(jié)能施法buff的時(shí)候,我們下一個(gè)技能永遠(yuǎn)是撕碎。保證每一個(gè)節(jié)能施法都被撕碎消耗。
能量回復(fù)
能量每2秒回復(fù)20,不因任何因素改變。
我們?cè)O(shè)想一個(gè)情況:
當(dāng)能量打空時(shí),如果此時(shí)正好回能20,那么就會(huì)陷入很尷尬的情況,立刻變身就會(huì)損失掉這20能量。不變身就得等待很久才能放下一個(gè)撕咬(要4秒)。
但是如果變身后剛好趕上回能20,那么我們就會(huì)在變身之后獲得40(激怒)+20(狼頭之盔)+20(自然回能)=80能量
80能量是一個(gè)非常理想的情況,支持你接連打2個(gè)撕碎正好幾乎打空(第一個(gè)撕碎之后等一秒又趕上一次回能,所以馬上又能一個(gè)撕碎)
所以為了保證每次變身都能獲取80能量,我們的變身時(shí)間應(yīng)該保持在上一個(gè)回能和下一個(gè)回能之間的2秒內(nèi)變身
所以這就需要一個(gè)插件來監(jiān)測(cè)回能進(jìn)度條
這個(gè)進(jìn)度條走到中間部分的時(shí)候,進(jìn)行變身,如果節(jié)奏把握的好,可以保證基本上一場(chǎng)戰(zhàn)斗所有變身都能擁有80能。
這也是為什么狼頭之盔是整個(gè)60級(jí)的BIS,因?yàn)樽兩砗?0能和80能的輸出節(jié)奏實(shí)在是差得太多太多了。
精靈之火
精靈之火是貓德必須保持的debuff,在沒有熊的情況下,貓德是最佳保持精靈火的角色。
但是由于精靈火是法術(shù),有17%的miss率,所以我們應(yīng)該盡量在可能的情況下,不停地使用精靈之火。也就是盡量提前放,而不是在debuff將要結(jié)束時(shí)補(bǔ)。
結(jié)論:精靈火盡可能多放,無論debuff剩余時(shí)間。(實(shí)際上我也經(jīng)常手忙腳亂地到最后幾秒才想起來補(bǔ)……)
藍(lán)
魔法值是一切的基礎(chǔ),所有輸出都基于我們特殊的魔法-能量機(jī)制。所以我們需要一切可以回藍(lán)的buff。
所以在戰(zhàn)斗中如何獲取更多魔法是我們所需要注意的。
如何在一場(chǎng)戰(zhàn)斗將所有魔法傾瀉而空也是一個(gè)成熟貓德該掌握的要點(diǎn)??刂谱兩淼墓?jié)奏,當(dāng)boss倒地的時(shí)刻,魔法剛好打空,是最佳的輸出表現(xiàn)。
當(dāng)魔法值不足以覆蓋戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的時(shí)候,我們應(yīng)該注意有規(guī)律地變身,在適當(dāng)時(shí)候等待自然回藍(lán)。
比如出現(xiàn)如下場(chǎng)景:能量值為70,撕碎之后,還剩余22能量,可以等待自然回藍(lán)到62能量再撕碎。
如果戰(zhàn)斗時(shí)間較短,魔法值足以覆蓋時(shí),我們應(yīng)該注意在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候泄藍(lán)。
比如還是剛才的場(chǎng)景:能量值為70,撕碎之后,直接變身回能接下一個(gè)撕碎。有的時(shí)候甚至可以滿能量?jī)疵退阂Ф辉谝饽芰康睦速M(fèi)。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可以獲取的藍(lán)有4種途徑:
激活
大藍(lán)
黑暗符文、惡魔符文
自然回藍(lán)
其中,激活可以來自本身,也可以來自其他德魯伊,如果擔(dān)心藍(lán)不夠,甚至可以讓其它德魯伊給你激活(對(duì)于一些沖榜的貓咪來說)
大藍(lán)、符文都需要無縫變身宏來實(shí)現(xiàn)。注意,這一次變身也會(huì)回能量,所以也需要在能量打空的時(shí)候使用無縫宏。
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