導(dǎo) 魅惑作為游戲中少有的被動控制戰(zhàn)法,因為其低級時過低的觸發(fā)頻率而飽受詬病。然而隨著等級的增長魅惑的發(fā)動率會有較大的提升,搭配一些嘲諷戰(zhàn)法也能有良好的表現(xiàn)。下面就跟著小編一起來看看這篇三國志戰(zhàn)略版魅惑戰(zhàn)法...

魅惑作為游戲中少有的被動控制戰(zhàn)法,因為其低級時過低的觸發(fā)頻率而飽受詬病。然而隨著等級的增長魅惑的發(fā)動率會有較大的提升,搭配一些嘲諷戰(zhàn)法也能有良好的表現(xiàn)。下面就跟著小編一起來看看這篇三國志戰(zhàn)略版魅惑戰(zhàn)法的戰(zhàn)法能力一覽吧!

三國志戰(zhàn)略版魅惑戰(zhàn)法厲害嗎 戰(zhàn)法能力一覽

三國志戰(zhàn)略版魅惑戰(zhàn)法簡評

一、戰(zhàn)法介紹

【魅惑】

發(fā)動概率:100%

自己受到普通攻擊時,有20% → 40%幾率使攻擊者進入混亂(攻擊和戰(zhàn)法無差別選擇目標(biāo))、計窮(無法發(fā)動主動戰(zhàn)法)、繳械(無法普通攻擊)、虛弱(無法造成傷害)狀態(tài)的一種,持續(xù)1回合

二、獲取方式

通過大喬、甄姬傳承獲得。

演練需求4星武將,每個增加5%進度。

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三、戰(zhàn)法簡評

關(guān)鍵詞:主動技能減傷 防爆頭

點評:版本初期因為可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇帶上挑釁,一場下來被平A20次,常常只觸發(fā)一次。但近期暗中調(diào)動后魅惑觸發(fā)的概率似乎有所回暖,有小伙伴測試100次,生效了40次左右,實際達到了40%的觸發(fā)概率。

只要概率不出BUG,該技能的強度達到T1沒什么問題,但是觸發(fā)的具體效果是什么依然要看玩家的人品。因此雖然配合嘲諷技能效果不錯但是生效的上下限差距還是較大。

缺點:上下限差距大,概率低。

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