寶可夢(mèng)劍盾游戲中存在著屬性克制的關(guān)系,那么具體克制是怎么樣的呢?很多玩家對(duì)此還不是很清楚,小編這里就給大家?guī)?lái)有關(guān)寶可夢(mèng)劍盾屬性克制表的介紹。
寶可夢(mèng)劍盾屬性克制表
每個(gè)寶可夢(mèng)和招式都有各自的屬性。在特定屬性的直接造成傷害的招式攻擊特定屬性的寶可夢(mèng)時(shí),依照屬性相性,可能會(huì)出現(xiàn)“效果絕佳斗玩網(wǎng)首發(fā)原創(chuàng)”,“效果一般”,“效果不理想”或“沒有效果”的結(jié)果。
當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性效果絕佳時(shí),這個(gè)招式造成的傷害會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍(2×)。
當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性效果不理想時(shí),這個(gè)招式造成的傷害會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的一半(1?2×)。
當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性沒有效果時(shí),它不會(huì)造成任何傷害(0×)。同時(shí)也不會(huì)觸發(fā)目標(biāo)的特性或者其它的一些判定。
具有一種以上屬性的寶可夢(mèng)則需要選擇攻擊方的招式的屬性和防御方寶可夢(mèng)的所有屬性對(duì)應(yīng)的倍數(shù)相乘。例如飛行屬性的招式會(huì)對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)造成4倍傷害,而地面屬性招式對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)進(jìn)行攻擊則只有0.25倍傷害。
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