曾經(jīng)錯(cuò)落于街角弄堂,犄角旮旯處的街機(jī)房,或許是玩家朋友們最早結(jié)緣游戲的始發(fā)點(diǎn)。隨著時(shí)代變遷,曾經(jīng)的弄堂文化漸行漸遠(yuǎn)。而以《三國戰(zhàn)紀(jì)》為主的橫版街機(jī)游戲也如同一個(gè)文化符號(hào)般慢慢消失。
無數(shù)率領(lǐng)桃園三杰征戰(zhàn)四方的童年記憶,莫非只能就此塵封?由巨人移動(dòng)發(fā)行的S-ACT手游巨作《炫斗三國志》便在此時(shí)隆重問世。依靠顛覆式的創(chuàng)新玩法,完全有別于市面上任何一款三國題材手游的人設(shè)及游戲設(shè)計(jì),定能讓你體驗(yàn)一樣的經(jīng)典不一樣的三國。
不過簡單的文字描述,是無法領(lǐng)略游戲深層次的魅力,莫非耳熟能詳?shù)奶覉@三英只能停留在演義家的筆尖案頭?
讓用戶失望?我們做不到,全新《炫斗三國志》桃園三英劉關(guān)張酷炫人設(shè)首次亮相,絕對(duì)顛覆你以往的想象。
或許你以為三國英雄必定革布素衣服,風(fēng)塵仆仆;或許在你的思維回路里,有關(guān)三國的手游人物必定古風(fēng)盎然。那你就錯(cuò)了,在全新的《炫斗三國志》里,一切人物造型便如劉關(guān)張一般超越時(shí)代界限,演繹經(jīng)典之余融合時(shí)尚特質(zhì)。無論是胯下戰(zhàn)騎還是周身鎧甲,似乎源于未來科技的概念設(shè)計(jì),令這個(gè)三國與眾不同。
而除了新穎脫俗的人物造型外,不同以往的武器造型,在把握武器本身的力度之外,更加凸出了現(xiàn)代感。似乎在每一處細(xì)節(jié)上,都能折射出精鋼的本質(zhì)色彩。當(dāng)以青銅為主導(dǎo)的三國時(shí)代,出現(xiàn)了以精鋼打制的超前武器,勝負(fù)便顯而易見了。
《炫斗三國志》憑借其無與倫比的概念性人設(shè),在還原三國劇情的前提下,拉近我們與歷史的距離。
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