哈嘍親愛的影之強者們,
全新玄幻MMORPG手游《影之傳說》很快將于2019年12月18日開啟終極精英封測。
小影繼續(xù)為大家?guī)碇谱魅藢TL第二部分內容,期望能讓大家能多了解制作團隊的想法和對產品的規(guī)劃情況。
Q:在咱們《影之傳說》手游的制作過程中,相比咱們制作團隊之前幾年的產品,有哪些提高和突破呢?
A:我們在《影之傳說》立項之初就確定了幾個核心設計思路:
1,游戲風格的差異化與全球化。像之前所說,市場上傳統(tǒng)仙俠風格游戲市場已經基本飽和,風格同質化嚴重,結合我們對玄幻文化和上古傳說的理解,在打造我們產品的美術風格上,著重在畫面氛圍的設計上力求整體游戲體驗更加暗黑、凌厲、狂暴與刺激。從小清新修仙旅程的游戲,轉變?yōu)樵诨煦缁靵y的玄幻上古世界中歷練與存活。也使得玩家朋友在進入游戲之初就能感受到風格的新意與不同,并使海外玩家更能快速融入我們中國的玄幻文化世界中;
2,繼續(xù)加強戰(zhàn)斗節(jié)奏和打擊感。從之前產品取得成績和玩家實際反饋中,我們在戰(zhàn)斗設計這方面相較傳統(tǒng)仙俠游戲有優(yōu)勢,那么我們在戰(zhàn)斗節(jié)奏、打擊感、畫面反饋的爽快度、多人PK體驗等層面上繼續(xù)加強我們的優(yōu)勢,同時繼續(xù)優(yōu)化性能,使得游戲在如此炫麗的戰(zhàn)斗體驗中依然保持游戲運營流暢。
3,挑戰(zhàn)全3D化美術建模。除了傳統(tǒng)幾家游戲大廠,之前說的市場上大量同質化仙俠游戲基本都還是2D或2.5D的制作水平,畢竟難度和成本還是很高的。我們雖然早在幾年前已經已經開始對角色3D建模,但這一次挑戰(zhàn)全3D化游戲還是存在很大挑戰(zhàn),需要學習與嘗試,但我們的初衷就是期望為玩家朋友們帶來更加高品質的精品3DMMORPG。
4,加快養(yǎng)成節(jié)奏與PVP。說實話,玩家朋友們通過大量其他國產仙俠游戲的體驗早已對基礎養(yǎng)成線有足夠的認知,玩家都不是小白!那么我們的設計思路就是在保證玩家能玩兒的明白的情況下,盡量加快養(yǎng)成節(jié)奏,減少繁瑣的無聊時間,從而盡快讓玩家進入PVP與其他玩家競爭的核心節(jié)奏中,這才是游戲長久可玩兒最核心的內容。
5,加強PVP強度。在傳統(tǒng)的競技場、世界boss搶奪等PVP設計之上,盡快使玩家進入跨服戰(zhàn)區(qū)PVP,在更大的游戲生態(tài)中形成玩家的比拼,才能是游戲生態(tài)更長久的維持下去。所以我們的很早就引入跨服boss、跨服15V15陣營戰(zhàn)場、跨服部族戰(zhàn)場爭奪等等跨服玩家,并且已經在未來2個月的4個版本更新中制作了更多跨服玩法。
6,更多的資源和更多的福利。從之前項目取得成績的經驗中,我們將繼續(xù)保有使更多玩家更長久的體驗游戲內容的核心思路。所以我們游戲內有非常多的非付費玩家能長久的玩下去。通過實際游戲體驗內容獲得更多資源,除了提升角色成長,也能與其他玩家形成良好的交易系統(tǒng),交易道具獲取的付費貨幣能使大量玩家也獲得優(yōu)越的特權體驗和內容。
大概先是這幾點吧,說得有點兒多了(微笑)。
Q:小影能明白的,咱們制作團隊對《影之傳說》的制作上同樣還是考慮了非常非常多提高玩家游戲體驗的設計思路并努力去實現(xiàn)出來的。那么在首測結束后,以及即將開啟封測和公測的游戲版本內容規(guī)劃是怎樣的呢?
A:首測我們放出的是內部制作的第18個版本,已經保障游戲內容充實和基礎穩(wěn)定性;在封測時我們計劃更新了內部制作第25版本的部分內容,并在公測及春節(jié)的2個月時間內,陸續(xù)將25版本內容在4、5次大更新中放出。每一次測試從玩家朋友們實際提出的問題,我們也以最快的速度完善和優(yōu)化,加快更新節(jié)奏,玩家朋友們一定能實際感受到我們對于游戲制作的誠意。
Q:從首測收集到的幾千名玩家反饋和數(shù)百份調查問卷中,更加比較關心的也是像職業(yè)、新玩法內容等等,請您跟玩家朋友們大概說一下吧。
A:好的,首先是職業(yè)方面,我們在幾次測試和公測版本中,選擇主推“戰(zhàn)法”和“靈劍”兩個職業(yè),特別是戰(zhàn)法,我們一方面是致敬,一方面也是對手持狂槍卻又能有大范圍法術能力的這個職業(yè)非常喜愛,希望能在游戲內還原出來最好的職業(yè)體驗。
但像小影你之前偷偷在職業(yè)曝光視頻里提前給玩家爆料的一樣,其實我們也已經規(guī)劃制作中的至少還有3個新職業(yè),將在各大更新資料片版本中陸續(xù)放出。
其他玩法也同樣,首先期待未來2個月的幾個大版本的更新吧。
現(xiàn)在游戲還處在早期,我們對產品和玩家朋友們都抱有敬畏之心,優(yōu)先保證游戲內容至少足夠玩家體驗幾個月以上,并且保證游戲穩(wěn)定是首要的。
——好了,今天再次整理的是第二期制作人專訪內容。
還有更多專訪內容,請玩家朋友們期待接下來的第三期內容哦!
——目前《影之傳說》已在各大平臺開啟精英封測預約,期待您的參與!
您的每一份關注和支持都是我們前進的動力,游戲團隊將竭力為所有玩家打造更優(yōu)的游戲體驗!再次感謝諸位影之強者的關注和支持!
《影之傳說》官方運營團隊
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