導(dǎo) 灌籃高手手游中有很多球員,但是我們的選擇是有限的,那么在眾多球員中選擇哪些球員比較好呢?下面小編為大家?guī)?lái)了灌籃高手手游球員選擇技巧,一起來(lái)看看吧! 灌籃高手手游球員選擇技巧 作為一款競(jìng)技類游戲,...

灌籃高手手游中有很多球員,但是我們的選擇是有限的,那么在眾多球員中選擇哪些球員比較好呢?下面小編為大家?guī)?lái)了灌籃高手手游球員選擇技巧,一起來(lái)看看吧!

灌籃高手手游球員選擇技巧

作為一款競(jìng)技類游戲,相信有不少玩家一直在做相關(guān)球員的功課吧!的確,對(duì)于一款對(duì)原作還原度極高的IP手游,面對(duì)眾多各具特色的球員,想要收集齊全也要花上一點(diǎn)功夫的,目前《灌籃高手 正版授權(quán)手游》一共開(kāi)放了原作中神奈川縣四所高中——湘北、陵南、三浦臺(tái)和翔陽(yáng)的18名選手,今天小編就給大家?guī)?lái)球員的入手攻略。

灌籃高手手游球員選擇技巧

湘北:

作為原作主角的湘北,全員到齊,入手方式也很簡(jiǎn)單,絕大多數(shù)通過(guò)完成一些游戲內(nèi)任務(wù)就能獲得了,籃球幣購(gòu)買也是一條捷徑哦。

櫻木花道:當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到7級(jí)時(shí),完成成長(zhǎng)任務(wù)即可獲得,成長(zhǎng)任務(wù)位于游戲主界面中"每日任務(wù)"按鈕的"成長(zhǎng)任務(wù)"頁(yè)面。

流川楓:完成官方目前的"新生集訓(xùn)"活動(dòng),積分達(dá)到120即可獲得,或在球員商店中使用籃球幣直接購(gòu)買。

赤木剛憲:在"新生活動(dòng)"的"簽到"頁(yè)面中,連續(xù)簽到2天即可獲得,或在球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

三井壽:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得,簡(jiǎn)單!

宮城良田:首次充值任意金額即可直接獲得(購(gòu)買1元、3元、特權(quán)訂閱除外)。

木暮公延:公測(cè)期間登陸并注冊(cè),完成新手引導(dǎo)后,直接贈(zèng)送。

安田靖春:免費(fèi)獲得,登錄即贈(zèng)送。

潮崎哲士:免費(fèi)獲得,登錄即贈(zèng)送。

角田悟:免費(fèi)獲得,登錄即贈(zèng)送。

灌籃高手手游球員選擇技巧

陵南:

仙道彰:在原作中擁有超高人氣,獲取方式也是難度最高的,在《灌籃高手 正版授權(quán)手游》中,想要拿下仙道需要一些運(yùn)氣,他是通過(guò)商城中的"奪寶商店"頁(yè)面使用鉆石抽取"傳奇水晶"兌換獲得,證明自己是歐皇的機(jī)會(huì)來(lái)了!

魚(yú)住純:球員商店使用籃球幣購(gòu)買獲得。

池上亮二:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

越野宏明:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

植草智之:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

灌籃高手手游球員選擇技巧

三浦臺(tái):

內(nèi)藤鐵也:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

村雨健吾:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

荒木一雄:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

翔陽(yáng):

長(zhǎng)谷川一志:球員商店中使用籃球幣購(gòu)買獲得。

灌籃高手手游球員選擇技巧

籃球幣的獲?。?/strong>

作為《灌籃高手 正版授權(quán)手游》內(nèi)最常用的貨幣,籃球幣的獲取途徑非常廣泛,玩家可以通過(guò)完成比賽對(duì)局、每日任務(wù)、通關(guān)主線劇情(單人模式)或者參與官方活動(dòng)來(lái)獲取,籃球幣是購(gòu)買球員的主要貨幣,玩家通過(guò)累計(jì)到一定數(shù)量的籃球幣之后就能在球員商店中獲得球員的所有權(quán)。就小編目前幾天玩下來(lái)的體驗(yàn)來(lái)看,積攢的速度還是挺快的,即使不是重度玩家,也能保持大概每周獲取一名新球員的速度。

灌籃高手手游球員全介紹

赤木剛憲

關(guān)鍵詞:平衡進(jìn)攻能力

赤木在設(shè)計(jì)上定位為攻守均衡的內(nèi)線中鋒,而上次測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),赤木的大招進(jìn)攻能力超過(guò)了其原本的定位,而技能進(jìn)攻操作流暢度不足,故本次測(cè)試對(duì)赤木的大招進(jìn)攻做了平衡調(diào)整,出于對(duì)于原著赤木的定位考量,對(duì)夢(mèng)幻舞步和空接也做了相應(yīng)強(qiáng)化。

櫻木花道

關(guān)鍵詞:平衡籃板與速度,強(qiáng)化進(jìn)攻能力

櫻木在設(shè)計(jì)上定位為防守速度型大前鋒,通過(guò)跑動(dòng)防守、爭(zhēng)搶籃板來(lái)表現(xiàn)其優(yōu)秀的體能。

上次測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)櫻木的速度過(guò)快,會(huì)導(dǎo)致櫻木1人防守2名外線選手的情況發(fā)生。而其過(guò)遠(yuǎn)的籃板范圍又使場(chǎng)上中鋒的卡位和占據(jù)有利地形失去了意義。所以我們對(duì)櫻木的籃板和加速做了略微下調(diào),并降低了櫻木撲球距離。而針對(duì)櫻木進(jìn)攻能力較低這點(diǎn),增加了庶民上籃的蓋帽難度,同時(shí)提高了補(bǔ)籃的概率,旨在提升櫻木的進(jìn)攻能力。

流川楓

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化進(jìn)攻能力

上次測(cè)試中籃球手普遍反應(yīng)在中高段位中,流川楓的進(jìn)攻能力無(wú)法徹底展現(xiàn)。所以在本次測(cè)試中,我們對(duì)流川楓的背身突破、急停投籃等技能進(jìn)行了強(qiáng)化,希望還原流川楓的設(shè)計(jì)定位,表現(xiàn)其進(jìn)攻發(fā)起迅速、進(jìn)攻方式全面的特點(diǎn)。

三井壽

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化初始空位命中和進(jìn)攻技能速度。

上次測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)三井壽的初始命中和滿級(jí)命中的差距過(guò)大,導(dǎo)致其前期命中不足,而后期命中極高的兩極差距。故本次測(cè)試中,我們調(diào)整了三井的初始命中和成長(zhǎng)加成,使初始和滿級(jí)的提升更加合理,同時(shí)調(diào)整了MVP投籃和后撤步投籃,使其進(jìn)攻方式更加多樣化。三井的撲傳目前距離過(guò)高,按照原作中三井的彈跳能力并不是其強(qiáng)項(xiàng),故略微下調(diào)了其撲傳的撲球高度。

木暮公延

關(guān)鍵詞:大幅強(qiáng)化中投,強(qiáng)化進(jìn)攻技能速度。

在上輪測(cè)試中木暮比賽的體驗(yàn)不符合我們對(duì)木暮的定位,所以在本次測(cè)試中,大幅提升了木暮的中投能力和中投進(jìn)攻技能。木暮定位為能夠通過(guò)跑動(dòng)來(lái)牽制對(duì)方投手的球員,全方位提升木暮的進(jìn)攻能力。

宮城良田

關(guān)鍵詞:平衡搶斷,強(qiáng)化過(guò)人與進(jìn)攻能力。

宮城是通過(guò)速度傳控的斷球型控衛(wèi),在上次測(cè)試中其被動(dòng)斷球概率過(guò)高、跑動(dòng)截球使用間隔又過(guò)短,導(dǎo)致宮城的場(chǎng)均斷球率普遍很高。這樣會(huì)影響比賽中隊(duì)友配合的積極性,而傳球太容易被斷球也是我們不希望見(jiàn)到的??紤]到玩家的體驗(yàn),我們對(duì)宮城的搶斷屬性進(jìn)行了下調(diào),并且增加了跑動(dòng)截球的僵直時(shí)間。另一方面,我們加強(qiáng)了過(guò)人和假動(dòng)作上籃兩項(xiàng)技能,旨在提升宮城的進(jìn)攻能力。

角田悟

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化中投、移速和勾手命中。

角田的設(shè)計(jì)定位偏向于大前鋒,因此我們上調(diào)了角田的中投和勾手命中,目的是提升角田的進(jìn)攻能力,角田也是這輪調(diào)整中唯一沒(méi)有降低反而提升移動(dòng)速度的中鋒。

安田靖春

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化傳控能力、搶斷能力。

由于安田的定位和實(shí)際效果比較符合我們最初的設(shè)定和預(yù)期,所以本次調(diào)整只是略微上調(diào)了安田的傳控能力和追擊搶斷的概率,使安田在比賽中的組織能力、防守能力更加穩(wěn)定。

潮崎哲士

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化中投能力、轉(zhuǎn)身投籃距離。

上次測(cè)試中潮崎表現(xiàn)與我們預(yù)期不符,潮崎的定位應(yīng)該是個(gè)投手,不僅擁有命中率也有自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)的能力,而測(cè)試中發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)身投籃距離較近,較難擺脫防守,中投命中過(guò)低等問(wèn)題,故本次測(cè)試對(duì)潮崎這兩方面進(jìn)行了強(qiáng)化,使潮崎在進(jìn)攻中更有競(jìng)爭(zhēng)力。

魚(yú)住純

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化進(jìn)攻和被動(dòng)觸發(fā)。

上次測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)魚(yú)住的人猿大王技能和其他中鋒對(duì)抗時(shí)沒(méi)有明顯的技能優(yōu)勢(shì),而我們的設(shè)計(jì)初衷希望魚(yú)住是個(gè)大C位,擁有神奈川最高的身高和與其相符的力量。所以我們?cè)黾恿巳嗽炒笸醯挠|發(fā)概率用于增強(qiáng)其籃下對(duì)抗的穩(wěn)定性,同時(shí)對(duì)其進(jìn)攻技能——雙手暴扣的釋放速度也略微增加,快速的扣籃更能展現(xiàn)出魚(yú)住力量型中鋒的定位。

仙道彰

關(guān)鍵詞:全面強(qiáng)化進(jìn)攻能力。

仙道的定位是在比賽中可任意切換鋒位狀態(tài)、可突破、可投籃、可傳球的全面型球員。仙道大招設(shè)定是鋒狀態(tài)下進(jìn)行快速而有力的扣籃,提高了防守球員的蓋帽難度;衛(wèi)狀態(tài)下,在轉(zhuǎn)身期間晃倒范圍內(nèi)的對(duì)手,并在無(wú)人防守狀態(tài)下輕松灌籃。測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)在后衛(wèi)狀態(tài)下,大招釋放時(shí)轉(zhuǎn)身過(guò)人的范圍稍小,容易被防守。而在前鋒狀態(tài)下,果凍投籃相比預(yù)期的更容易被防守,中投命中也比預(yù)期的低,故對(duì)此我們對(duì)仙道的進(jìn)攻技能和中投做了強(qiáng)化,使仙道更符合原作設(shè)定。

越野宏明

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化能進(jìn)攻、防守、傳控能力。

越野定位為防守傳控型分位,在實(shí)際比賽我們發(fā)現(xiàn)突破傳球需要先突破再傳球,但傳球速度上并沒(méi)有優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致容易錯(cuò)過(guò)傳球的最佳時(shí)機(jī),整個(gè)技能的特點(diǎn)無(wú)法凸顯,故本次對(duì)突破傳球進(jìn)行了速度優(yōu)化,使過(guò)人之后的傳球更為快速。作為防守型的分衛(wèi)我們也強(qiáng)化了不倒斗士,使其觸發(fā)后更容易撞停對(duì)手。并且略微強(qiáng)化了越野的中投屬性,使其得分能力更加明顯。

池上亮二

關(guān)鍵詞:強(qiáng)化進(jìn)攻能力和防守技能效果。

池上的定位為防守型大前鋒,而測(cè)試期間我們發(fā)現(xiàn)池上的大招較容易放空,實(shí)際防守技能均沒(méi)有達(dá)到預(yù)期效果,從而使其上場(chǎng)率也不高。所以這次我們針對(duì)池上進(jìn)行了比較大的調(diào)整,其中大幅優(yōu)化了池上的防守技能包括大招、閃身封位和投籃搶斷等,使其在防守時(shí)讓進(jìn)攻球員更加難以突破,同時(shí)還略微上調(diào)了中投屬性。我們不希望一個(gè)球員即使在空位情況下也無(wú)法得分,任何球員都應(yīng)有一定的進(jìn)攻能力。

內(nèi)藤鐵也

關(guān)鍵詞:優(yōu)化加速和蓋帽,強(qiáng)化大招能力。

內(nèi)藤鐵也作為一個(gè)橄欖球社轉(zhuǎn)入籃球社的球員,在速度和力量上他有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),也是我們對(duì)他的定位,但我們發(fā)現(xiàn)目前內(nèi)藤的速度超過(guò)了宮城和櫻木,顯然這不太合理。故本次調(diào)整中,我們將內(nèi)藤的速度和對(duì)應(yīng)的技能調(diào)整至合理范圍。并且為了體現(xiàn)內(nèi)藤的力量,我們還為內(nèi)藤增加了正面碰撞的判定,使其大招被正面蓋帽的概率降低。

推薦下載

灌籃高手正版授權(quán)手游是一款支持多人在線的實(shí)時(shí)籃球競(jìng)技手游,根據(jù)經(jīng)典的動(dòng)漫,還原真實(shí)的人氣角色,你將會(huì)與櫻木花道一起并肩作戰(zhàn),開(kāi)始屬于你們的籃球生涯之旅,高清的畫(huà)面真實(shí)的場(chǎng)景還原,通過(guò)參與籃球聯(lián)賽來(lái)獲得成就,走上世界的舞臺(tái),和各路高手進(jìn)行對(duì)決。