DNF2020年初會公布新CP系統(tǒng),對于刺客職業(yè)來說,在CP系統(tǒng)更新之后,技能會有一個新的變化。那么刺客CP技能選什么好?下面就為大家?guī)鞤NF刺客CP系統(tǒng)技能演示。 DNF刺客CP技能選什么好...

DNF2020年初會公布新CP系統(tǒng),對于刺客職業(yè)來說,在CP系統(tǒng)更新之后,技能會有一個新的變化。那么刺客CP技能選什么好?下面就為大家?guī)鞤NF刺客CP系統(tǒng)技能演示。

《DNF》刺客CP技能系統(tǒng)演示

DNF刺客CP技能選什么好

A、刺客(匕首+雙劍):

《DNF》刺客CP技能系統(tǒng)演示

表中最后一列是提升率

1、螺旋穿刺,得分7分(提升率、形態(tài)、20秒,30秒,吃特色,吃天空,系數(shù))。簡評:形態(tài)優(yōu)化是最大亮點,可視為第二個劍刃風暴,但也意味著它有點墨跡(比風暴略好)。系數(shù)和cdr又算是第二個雷光掠影,長期作戰(zhàn)的主力。極限cd下,20秒可3次,30秒保底4次,主要競爭對手是cp隕落螺旋刺,兩者各有優(yōu)勢,個人推薦匕首刺客選穿刺,10秒環(huán)境不如隕落,20秒持平,30秒及以上優(yōu)勝。

2、疾風亂舞,得分7分(形態(tài)、cdr、20秒、30秒、吃特色、吃天空、系數(shù))。簡評:本身是一個超模技能,極限13秒的cd居然有高達60W+的系數(shù)(死靈饞哭了)。cp實戰(zhàn)價值大于提升率,相比原本空技能的情況提升率就是117%。20秒可2次,30秒可3次,幾乎是公認的必選CP。

3、絕命瞬獄殺,得分4分(30秒,吃特色,吃天空,系數(shù))。簡評:非常中規(guī)中矩的cp,國服有機會在極限cd下實現(xiàn)30秒打2次,無奈同行競爭太強。

4、旋刃沖擊,略

5、隕落螺旋刺,得分4分(提升率,形態(tài),系數(shù))。簡評:提升率高達34%-36%是亮點,本身形態(tài)不算差所以形態(tài)優(yōu)化算不上質(zhì)變,但演出加快會稍微改善刺客爆發(fā)墨跡的情況,手感不錯。雙劍加持下優(yōu)先級高于螺旋穿刺CP。

總結(jié):刺客的主力技能集中在30-40級這個區(qū)間,考慮到國服寶珠和天空部位,受益最多的也是這個區(qū)間的技能,那么匕首刺客推薦選擇螺旋穿刺和疾風亂舞;雙劍刺綜合cd和爆發(fā)的話,隕落cp的優(yōu)先級會提高。疾風亂舞cp之后將會是超越覺醒的存在,如果日后有特色加強抬一手皮甲,那么刺客的防具走勢會偏向皮板重。

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