DNF官方已經(jīng)確定在2020年初開(kāi)放新CP系統(tǒng),一些職業(yè)在CP系統(tǒng)影響會(huì)進(jìn)行加強(qiáng)。那么對(duì)于忍者職業(yè)來(lái)說(shuō),新的CP技能選哪個(gè)好?下面就為大家?guī)?lái)DNF忍者CP系統(tǒng)技能演示。
DNF忍者CP技能選哪個(gè)好
1、炎天道,得分5分(20秒,30秒,功能性,吃特色,吃天空)。簡(jiǎn)評(píng):本身是個(gè)性?xún)r(jià)比較低的技能(系數(shù)太低,sp消耗大),給了控制效果但時(shí)間太短難堪大任。忍者需要控制但必須是女漫魚(yú)叉那種水平,不然還是老老實(shí)實(shí)抓破招或者組能控有壓制的隊(duì)員。
2、蟾蜍油炎彈,得分6分(cdr、20秒,30秒,吃特色,吃天空,系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):這是一個(gè)戰(zhàn)略意義大于表面數(shù)據(jù)的技能,20秒能打兩次且30秒內(nèi)能被六道輪回二次利用,是忍者大小六道打法中的主力技能,兼顧爆發(fā)和續(xù)航,屬于必選cp。
3、炎舞天璇,得分7分(cdr、形態(tài)、20秒、30秒、吃特色、吃天空、系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):死靈又要哭了[em84]炎舞cp的具體地位類(lèi)似于上面的蟾蜍油炎彈cp,一次性解決了cd,范圍和演出等問(wèn)題,簡(jiǎn)單粗暴實(shí)戰(zhàn)強(qiáng),同樣是忍者大小六道打法中的主力技能,是忍者續(xù)航最強(qiáng)技能,屬于必選cp。
4、飛燕手里劍,略
5、風(fēng)魔手里劍,略。你沒(méi)有看錯(cuò),按我的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),風(fēng)魔cp連4分都沒(méi)有,風(fēng)魔的痛根是演出偏長(zhǎng),而cp風(fēng)魔居然有過(guò)之而無(wú)不及。個(gè)人而言,炎天道的控制效果給風(fēng)魔當(dāng)個(gè)長(zhǎng)控制還差不多。
總結(jié):忍者cp基本沒(méi)有太大爭(zhēng)議,ch非常了解忍者需要什么,直接給了蟾蜍和炎舞減cd效果,讓忍者配合雙天空部件在30秒內(nèi)實(shí)現(xiàn)大小六道的循環(huán)。經(jīng)個(gè)人粗略測(cè)試,板甲忍者30秒非覺(jué)醒技能系數(shù)總和相比20秒提升率接近38%,cp實(shí)裝后只會(huì)更高。從漩渦15秒——普雷20秒——以后30秒甚至更長(zhǎng)的環(huán)境,忍者的變化是:有恃無(wú)恐——唯唯諾諾——重拳出擊。韓服節(jié)奏榜忍者名次回升不是沒(méi)有道理,國(guó)服的話(huà),她還需要一次特色加強(qiáng)才有希望回到一年前的高度(xpc)。
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