一代版本一帶神,代代版本玩紅神,狂戰(zhàn)士在DNF端游中的地位是不可撼動(dòng)的,在手游中自然也是各位勇士們關(guān)注的焦點(diǎn),那么DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么連招?DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么加點(diǎn)?下面就跟著小編一起來(lái)了解下。
一.技能位置選擇
首先來(lái)整理一下PK模式的常用技能。崩山擊和上挑作為連招起手技能,要放在最方便按到的位置;十字?jǐn)?、怒氣爆發(fā)和嗜魂之手是作為連招銜接技能,要緊隨起手技能放置;暴走和嗜血這類(lèi)buff技能只需開(kāi)局時(shí)開(kāi)啟即可,因此可以放在最上方。
二.基礎(chǔ)連招
首先是起手技能,玩家應(yīng)盡量以崩山擊為起手,范圍攻擊與霸體機(jī)制可以增加容錯(cuò)率,比上挑起手要容易得多。崩山擊擊飛敵方后,迅速調(diào)整站位到上挑能銜接的位置,接普攻三連,再接十字?jǐn)乇3謹(jǐn)撤降母】諣顟B(tài),再接普攻三連,最后怒氣爆發(fā)收尾。技能施放順序示意圖如下圖所示。這套基礎(chǔ)連招的精髓在于中間銜接的兩次普攻,使得傷害能達(dá)到最大化。
在怒氣爆發(fā)結(jié)束以后會(huì)有一小段的擊飛,不建議玩家繼續(xù)銜接連招,因?yàn)閭σ呀?jīng)打足,保護(hù)機(jī)制已經(jīng)觸發(fā),再補(bǔ)傷害的話(huà)很容易讓敵方抓住機(jī)會(huì)形成反打。
三.其他連招
第二套連招以嗜魂封魔斬作為起手技能。大吸在某些情況下可以作為一個(gè)很不錯(cuò)的起手技能,比如說(shuō)預(yù)判敵方走位的情況,或者是敵方失誤背對(duì)我方施放后搖較大的技能時(shí),都可以大吸起手。一般情況下大吸很難打出先手。大吸的最后一段攻擊有一個(gè)抬手動(dòng)作,這一動(dòng)作后搖時(shí)間很短,這一瞬間是可以按出上挑將對(duì)手擊飛的!之后的連招與第一套連招相同。
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