在《三國志·戰(zhàn)略版》中,S1、S2賽季還處于練兵階段,但與S2不同的是,S3賽季由于外服加入的原因,服務(wù)器歸屬感會加強(qiáng),服務(wù)器之間的對抗,為新賽季的爭霸添了一把火。迅速開荒決定誰能第一時間形成戰(zhàn)力、靠等級壓制爭奪更多土地權(quán),是每個人不得不思考的一個點。
本篇僅為零氪、微氪、月卡黨所寫,不適用于大佬,請慎用。
開荒武將選擇與戰(zhàn)法搭配
鑒于大家都在詢問開荒武將搭配,那么我們先把這部分提前。
S3賽季的土地難度略微提高了些,兵力與S2賽季大致相同,但基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、兵種等級與戰(zhàn)法都有更新,主要體現(xiàn)在三級地上四級地、四級地上五級地上。
為什么本該說武將,卻說了土地?開荒的好壞全在于戰(zhàn)損多少。戰(zhàn)損越少的人,屯起來的資源會比戰(zhàn)損高的人更多,能比別人優(yōu)先升上7本,獲得更多戰(zhàn)力攻略6-8級地。
那么,開荒武將用誰好呢?從下面三個角度去考慮:
1、武力值、統(tǒng)率值越高,戰(zhàn)法趨于穩(wěn)定輸出的武將表現(xiàn)更好。
所謂穩(wěn)定,就是在任何局面都能保持一定的輸出。
舉個例子:張飛、馬超這類被動高武力武將,張飛雖然智力低下容易被謀略將所爆打,但前期開荒的土地很少有智力將領(lǐng),同時主戰(zhàn)法“燕人咆哮”第2、4回合就能對全體發(fā)動兵刃攻擊,而馬超每回合普攻都能獲得武力加成及群攻效果,除非被控制,否則都有不錯的輸出效果。
2、優(yōu)先培養(yǎng)6本7本陣容成員
統(tǒng)御值是上將領(lǐng)搭配的一道坎,一開始是10統(tǒng)御,而開荒通??ㄔ?本升7本的階段,如何快速讓隊伍成型,也是開荒的一個學(xué)問所在。開荒初始就要開始安排成型較快的隊伍。在一賽季用慣了的隊伍是一個選擇,想要嘗試新陣容也是一個考慮,在這個最終成員隊伍選擇兩名作為一隊主力進(jìn)行發(fā)育,而第三名武將加入后統(tǒng)御值必須在15-16統(tǒng)御內(nèi)。
3、不要完全用智將開荒
千萬不要!千萬不要!千萬不要!即使你湊齊了蜀之智、嘟嘟,開荒用這個必定無法登及排行榜前300,翻車翻到哭。這是因為智將身板和速度較弱,每個回合一開始就會被先打一輪,戰(zhàn)損很高。其中輔助恢復(fù)將除外,因為搭配強(qiáng)力武將降低戰(zhàn)損,不算智將開荒的層面。
4、戰(zhàn)法
提高輸出、增幅武將、減少損傷、封鎖敵方輸出的戰(zhàn)法是開荒應(yīng)該考慮的。
以下是推薦:
S級減傷戰(zhàn)法:盛氣淩敵(穩(wěn)定控制從而實現(xiàn)減傷目的)、暫避其鋒、八門金鎖陣(平民玩家可以自行掂量,因為二賽季會有事件戰(zhàn)法和兵書會消耗大量紫將,有能力的可以拆,但不是必要,除了先手以外,減傷效果和御敵屏障相差不多,八門的優(yōu)勢在于給敵軍減傷和能賦予我方先手)
S級輸出戰(zhàn)法:橫掃千軍、瞋目橫矛、絕地反擊(嘲諷反擊流)、破陣摧堅
S級增幅:兵鋒、藤甲兵、陷陣營
S級回復(fù)戰(zhàn)法:合軍聚眾、刮骨療毒、杯蛇鬼車
A級輸出戰(zhàn)法:輕勇飛燕、落鳳、矢志不移、奮突、后發(fā)制人(嘲諷反擊流)
A級增幅戰(zhàn)法:長者之風(fēng)、百煉成鋼、強(qiáng)攻
A級減傷戰(zhàn)法:御敵屏障、料事如神(如無御敵屏障,暫避其鋒,盛氣凌敵,讓輔助用)
A級回復(fù)戰(zhàn)法:坐守孤城、自愈
S3還有一個事件戰(zhàn)法:兵以義動,35%瞬發(fā)單體物封2回合,開荒關(guān)鍵戰(zhàn)法之一。需要10個魏國紫色武將,演練也要7個,一共17個紫色武將才能拆出。但并非一定要拆出,因為減傷和控制都需要考慮,前期戰(zhàn)法位置只有一個,需要有所取舍。
看完上述內(nèi)容,相信大家大致能為自己手上的武將找到一個差不多的搭配了。
看不懂怎么辦?這里會給幾個搭配,可以自己根據(jù)武將情況進(jìn)行替換:
諸葛亮開荒有一個前提條件,需要有武將帶至5級打開2戰(zhàn)法,后面作為工具人使用直至20級,方可開始轉(zhuǎn)型加入刷地隊伍,這時可以借助主戰(zhàn)法控制5級地以上敵軍的主動戰(zhàn)法。
黃忠、徐晃等不穩(wěn)定武將都可以進(jìn)行下位替換,4星武將徐盛、關(guān)平同理。
土地要領(lǐng)
先偵查后針對,前三級地難度不大,S2賽季難度會在4級地開始體現(xiàn)出來。
4級地難度,不要碰張燕和丁奉,最容易翻車,滿紅大佬都頂不住的組合。另外有潘鳳的隊伍也不要上,真的是無雙上將,容易虧損。不要輕易嘗試。
兵力3000左右可以開,3800-4000開是最穩(wěn)的。
5級地難度:朱儁>沙摩柯>丁奉>韓當(dāng)>徐盛>紀(jì)靈>關(guān)平
兵力5000左右可以開,6000最穩(wěn)。
小技巧:
1、不要一開始就三隊同時發(fā)育
優(yōu)先一隊主力,二隊作為補(bǔ)刀用,三隊用來掃蕩探測兵種(這里專指掃蕩升級,打地注意偵查即可)。能有效幫助前期快速過渡,使武將升級;
2、48小時盡量打滿體力
48小時為開荒保護(hù)時間,打地體力消耗低,占領(lǐng)土地時間短,在這里就會出現(xiàn)分水嶺;
3、策書買滿
不要說你沒金珠,不舍得用,你現(xiàn)在消耗的金珠,將來沖榜回饋的收益會大得多。有風(fēng)險就有回報,如果你覺得趕不上可以忽略這條,策書前期的屯田收益也是相當(dāng)高。
4、在大佬附近趕緊再起撤離
雖說同盟大佬,但打地的速度上還是有點差距,高級地被占后前期是無法要回的,所以要利用再起的功能調(diào)整地點,只能一次,聽天由命。
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