導(dǎo)
讀
最近很多小伙伴都在資訊《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲中的各大角色的數(shù)據(jù)解析,那么在本期小編就對(duì)角色篇之“渡邊—夜刃”進(jìn)行一個(gè)數(shù)據(jù)剖析。
基本信息【渡邊—夜刃】
角色
渡邊—夜刃 ...
最近很多小伙伴都在資訊《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲中的各大角色的數(shù)據(jù)解析,那么在本期小編就對(duì)角色篇之“渡邊—夜刃”進(jìn)行一個(gè)數(shù)據(jù)剖析。
基本信息【渡邊—夜刃】
角色 |
渡邊—夜刃 |
兵種 |
進(jìn)攻型 |
武器 |
短刀 |
初始品種 |
A |
攻擊距離 |
近程 |
喜歡的禮物 |
MRE軍糧 |
攻擊屬性 |
100%的物理攻擊 |
角色獲取途徑(碎片) |
- 章節(jié)(利刃下的成長(zhǎng)) 挑戰(zhàn)模式(雙刀戰(zhàn)術(shù)1)
- 研發(fā)—基準(zhǔn)—招募
- 挑戰(zhàn)—幻痛囚籠—商店
|
【角色屬性】
角色等級(jí) |
等級(jí)1屬性 |
生命 |
326 |
攻擊 |
69 |
防御 |
44 |
會(huì)心 |
34 |
等級(jí)80屬性 |
生命 |
1515 |
攻擊 |
318 |
防御 |
204 |
會(huì)心 |
159 |
角色晉升 |
列兵 |
生命 |
0 |
攻擊 |
0 |
防御 |
0 |
會(huì)心 |
0 |
英雄 |
生命 |
1350 |
攻擊 |
283 |
防御 |
182 |
會(huì)心 |
141 |
角色進(jìn)化 |
B |
生命 |
15.05 |
攻擊 |
3.16 |
防御 |
2.03 |
會(huì)心 |
1.58 |
SSS |
生命 |
30.23 |
攻擊 |
6.35 |
防御 |
4.09 |
會(huì)心 |
3.17 |
【角色技能】
角色主動(dòng)技能 |
黑櫻 |
釋放連續(xù)技攻擊前方敵人4次,根據(jù)消球數(shù)量每段攻擊造成數(shù)段傷害,三消球時(shí)造成額外重?fù)?/td>
|
影刺 |
朝前方突擊,根據(jù)三消球?qū)ρ赝緮橙嗽斐蓴?shù)段傷害,三消球時(shí),造成額外的一次重?fù)?/td>
|
喋血 |
刀刃刺入目標(biāo)拔出后,根據(jù)消球數(shù)量造成數(shù)段物理傷害,攻擊敵人后背,則造成暴擊 |
切割 |
普通攻擊,使用雙刃攻擊敵人,造成720%的物理傷害 |
閃墜 |
QTE技能,渡邊替代出場(chǎng)時(shí),造成600%的傷害 |
紅蓮劍 |
必殺技—消耗100點(diǎn)能量,操控刀刃對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,共造成3000%的物理傷害 |
角色被動(dòng)技能 |
疾馳幻影 |
每次三消的最后一擊,將標(biāo)記敵人,疊加兩次時(shí),將釋放能量分身,存在5秒鐘,每次普通攻擊動(dòng)能使能量分身攻擊一次,每次分身攻擊造成80%的物理傷害 |
進(jìn)攻型 |
傷害增加20% |
隊(duì)長(zhǎng)—統(tǒng)一管理 |
隊(duì)伍三個(gè)角色職業(yè)不同時(shí),暴擊率增加10% |
偷襲 |
攻擊目標(biāo)后背時(shí),造成的傷害增加15% |
幻影響應(yīng) |
能量分身存在時(shí),全傷害增加15% |
無人往生 |
被必殺技命中時(shí),受到的物理傷害增加15%,持續(xù)10秒 |
終階解放 |
首次進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),立即獲得三個(gè)相同顏色信號(hào)球 |
總結(jié):上述就是關(guān)于“渡邊—夜刃”角色的數(shù)據(jù)解析了,希望能幫助到各位玩家,更多相關(guān)精彩資訊攻略。
全部評(píng)論