導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10這個(gè)關(guān)卡有很多的小伙伴還不知道該怎么過(guò),九游小編這里為大家?guī)?lái)了意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。 戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10攻略   首先建議將戰(zhàn)力升到【...

戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10這個(gè)關(guān)卡有很多的小伙伴還不知道該怎么過(guò),九游小編這里為大家?guī)?lái)了意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10攻略

 

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首先建議將戰(zhàn)力升到【3000以上】再打,因?yàn)槔锩嬗袀€(gè)拿鐮刀的近戰(zhàn)怪傷害很高,戰(zhàn)力不夠的話兩刀就被砍死了。尤其對(duì)于操作技術(shù)一般的指揮官而言,將構(gòu)造體的戰(zhàn)力升到3000以上是非常有必要的。

該關(guān)卡有著三個(gè)怪物,構(gòu)成是2射手+1戰(zhàn)士,他們的血量都非常高,沒有1000左右的攻擊很難打得動(dòng)。如果開局針對(duì)射手,就非常容易被戰(zhàn)士切死,針對(duì)戰(zhàn)士的話又非常容易被射手干擾。

 

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在構(gòu)造體的選擇上推薦比安卡零度+麗芙流光&仰光,比安卡零度非常適合這種作戰(zhàn)單位少的關(guān)卡,一發(fā)大招基本就可以打射手60%以上的生命值。仰光和流光可以在戰(zhàn)斗中恢復(fù)血量,在該作戰(zhàn)時(shí)間較長(zhǎng)的 副本中也有著很高的實(shí)用性。

 

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總而言之意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)十最好升到三千戰(zhàn)力以上再挑戰(zhàn),當(dāng)然操作技術(shù)好的指揮官可以嘗試2500戰(zhàn)力挑戰(zhàn),拖到狂暴模式后失誤一下就需要重新開始。

上文就是戰(zhàn)雙帕彌什手游意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)10的戰(zhàn)力需求介紹,希望可以幫助給通過(guò)這個(gè)關(guān)卡。

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