導(dǎo) 三國(guó)類游戲中,東吳大都督在萬(wàn)千三國(guó)迷中的火爆程度一直居高不下,周瑜、陸遜、呂蒙、魯肅無(wú)一不是當(dāng)世奇才。 可是在游戲中嘟嘟組合的強(qiáng)度似乎并沒(méi)有達(dá)到玩家們心中的預(yù)期。與目前的桃園、蜀槍并不處于同一強(qiáng)...

三國(guó)類游戲中,東吳大都督在萬(wàn)千三國(guó)迷中的火爆程度一直居高不下,周瑜、陸遜、呂蒙、魯肅無(wú)一不是當(dāng)世奇才。

三國(guó)志戰(zhàn)略版都督隊(duì)玩法攻略 都督隊(duì)怎么玩

可是在游戲中嘟嘟組合的強(qiáng)度似乎并沒(méi)有達(dá)到玩家們心中的預(yù)期。與目前的桃園、蜀槍并不處于同一強(qiáng)度水平,甚至在與一些混搭隊(duì)、雜牌盾之類隊(duì)伍的交手中都是不能討到半點(diǎn)好處。

首先我們先了解一下每個(gè)武將的自帶戰(zhàn)法。

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周瑜神火計(jì)→輸出

周瑜擁有穩(wěn)定的輸出能力,成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法以后有較高幾率造成群體傷害。戰(zhàn)法準(zhǔn)備階段不觸發(fā),被阻止不觸發(fā)。

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陸遜火燒連營(yíng)→輸出

陸遜是目前游戲中爆發(fā)最高的法師武將,戰(zhàn)法命中到帶有灼燒效果的目標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)一段群體傷害。

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呂蒙白衣渡江→保護(hù)、控制

呂蒙在第一回合會(huì)給我軍全體施加一個(gè)可以抵御一次傷害的效果,第一回合沒(méi)有觸發(fā)第二回合就會(huì)消失。給目標(biāo)造成兵刃傷害會(huì)幾率觸發(fā)繳械,造成謀略傷害幾率觸發(fā)計(jì)窮,每個(gè)效果每回合觸發(fā)一次。

目前嘟嘟的配置一般都是白馬流跟無(wú)當(dāng)流。

周瑜:奪魂挾魄、風(fēng)助火勢(shì)、刮骨療毒、落雷

陸遜:熯天熾地、風(fēng)助火勢(shì)、刮骨療毒、白馬義從

呂蒙:無(wú)當(dāng)飛軍、白馬義從、天降火雨、屠幾上肉、熯天熾地

白馬流追求爆發(fā),無(wú)當(dāng)流增加呂蒙控制的穩(wěn)定性,我們可以很清晰地看到,無(wú)論是白馬流還是無(wú)當(dāng)流,嘟嘟的配置都是以輸出爆發(fā)為主。

這就導(dǎo)致了輸出超標(biāo)且續(xù)航不足,并且陸遜爆發(fā)是需要以灼燒效果為先決條件。這就導(dǎo)致了想達(dá)這個(gè)前期爆發(fā)的效果必須三個(gè)武將完美配合,如果前期并不能把對(duì)手的兵力壓低,在續(xù)航差的情況下,劣勢(shì)就漸漸被放大。

再一個(gè)就是呂蒙戰(zhàn)法機(jī)制原因讓他不可能攜帶保護(hù)類戰(zhàn)法。而且呂蒙控制極其不穩(wěn)定,這就讓本來(lái)就缺少保護(hù)的嘟嘟在限制對(duì)手能力這方面更是不如人意。

知道了嘟嘟問(wèn)題出在哪以后,那么就要對(duì)這方面進(jìn)行彌補(bǔ)改進(jìn)。

周瑜:刮骨療毒、坐守孤城

陸遜:白眉、風(fēng)助火勢(shì)

呂蒙:白馬義從、機(jī)略縱橫

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相比傳統(tǒng)嘟嘟,周瑜帶了雙回復(fù),增加了續(xù)航能力。雖然未攜帶奪魂挾魄輸出微低,不過(guò)嘟嘟隊(duì)是不缺少輸出的,周瑜只需要補(bǔ)充傷害就足夠了,而且刮骨療毒跟坐守孤城都是瞬發(fā),且?guī)茁什坏停⒉挥绊懼荑さ陌l(fā)揮。

陸遜白眉的作用是增加穩(wěn)定性。加上白馬義從,前兩回合自帶戰(zhàn)法跟風(fēng)助火勢(shì)的發(fā)動(dòng)幾率高達(dá)百分之67。這樣在前期就能穩(wěn)定地進(jìn)行一次甚至是多次爆發(fā),造成兵力差距從而逐步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

呂蒙無(wú)論是帶天降火雨還是屠幾上肉的效果個(gè)人感覺(jué)是不如機(jī)略縱橫的。

第一點(diǎn),天降火雨打滿也只能造成2次兵刃傷害,2次謀略傷害。屠幾上肉只有1次謀略傷害,1次兵刃傷害。而且發(fā)動(dòng)幾率比較低。

機(jī)略縱橫單回合就能造成4次謀略傷害,打滿可造成8次。雖然相比天降火雨少了兵刃傷害,不過(guò)卻提高了觸發(fā)計(jì)窮的幾率。此外普通攻擊也可以觸發(fā)繳械,雖然幾率低,不過(guò)也是得之我幸失之我命。計(jì)窮在大部分情況下還是比繳械好用的。

改進(jìn)的嘟嘟希望可以對(duì)喜愛(ài)嘟嘟的玩家們有一定的幫助。

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