導(dǎo) 新笑傲江湖手游中的pVP也是游戲一個(gè)特別重要的內(nèi)容,不同的職業(yè)在pVP競技場中都會有不同的發(fā)揮,因?yàn)槁殬I(yè)的設(shè)置,所以會導(dǎo)致有著不同強(qiáng)度,那么日月在pVP中的強(qiáng)度表現(xiàn)究竟如何呢?總體來說就是墊底水平,下...

新笑傲江湖手游中的pVP也是游戲一個(gè)特別重要的內(nèi)容,不同的職業(yè)在pVP競技場中都會有不同的發(fā)揮,因?yàn)槁殬I(yè)的設(shè)置,所以會導(dǎo)致有著不同強(qiáng)度,那么日月在pVP中的強(qiáng)度表現(xiàn)究竟如何呢?總體來說就是墊底水平,下面就是新笑傲江湖手游日月pvp實(shí)戰(zhàn)評測。

 

新笑傲江湖手游日月pvp怎么樣?日月pvp實(shí)戰(zhàn)評測

1: 控制,霸體,必須建立在開圣火燒血才能有,不開澤沒有控制。

2: 1技能控制太雞肋,動作后搖很大,突到人定身然后劈斬才完成整套動作,控制鏈全靠1技能。

3:1技能很容易被武當(dāng)2技能瞬間浮空打一套,和尚直接把你拍倒,恒山浮空,就因?yàn)閯幼鞔蠖ㄉ聿粚?shí)用,在定身到敵人的瞬間必須靠翻滾才能取消后搖動作然后用別的技能打出浮空,就等于浪費(fèi)一次翻滾。

4: 2技能吸血效果實(shí)在雞肋,就是一個(gè)普攻傷害的吸血量,而且技能范圍特別小,不知道設(shè)計(jì)出兩段有什么意義

5: 燒血技能真是**想出來的,敵人沒摸到自己燒殘了,而且開關(guān)技能又必須停頓釋放,燒了大半管血比如燒了10000才回2000,請問有什么意義

6: 再說說霸體技能,距離范圍很小,只有搭配1技能,這個(gè)技能傷害只有1段,動作卻有兩段

7: 天賦很垃圾,對pvp幫助不大,就比如下圖技能本來CD五秒,點(diǎn)了天賦CD變7秒,點(diǎn)一下還要6點(diǎn)潛能

總結(jié)是日月pvp無疑最垃圾最沒用,pve沒有武當(dāng)輸出環(huán)境好,就肉天賦坦度還可以

目前來說,如果你真的喜歡玩pVP的話,那么建議還是不要用日月,日月如果想要打贏別人對于技術(shù)的要求很高,但是如果別人的技術(shù)越高,那你基本上就沒有什么失算,如果你喜歡日月,要么不玩,要么就只能等待后續(xù)的策劃平衡。