背包系統(tǒng)似乎在很多游戲中都扮演著極其重要的角色,很多游戲中的背包系統(tǒng)都有著其相應(yīng)的特色的設(shè)計(jì),可以說(shuō)是大同小異,而在機(jī)動(dòng)騎士中的背包系統(tǒng)也不例外!
機(jī)動(dòng)騎士的背包系統(tǒng)分為兩大性質(zhì):背包和屬性。
先簡(jiǎn)單說(shuō)一下屬性吧。打開(kāi)背包系統(tǒng),點(diǎn)擊屬性便可查看玩家角色的所有詳細(xì)資料,包括:戰(zhàn)斗力、力量、敏捷、體質(zhì)、能量、生命值、能量值和攻擊力。想知道自己創(chuàng)造的角色到底是什么斤兩,哪方面需要提升的,只要查看背包里的屬性便可一幕了然了呢,很方便的說(shuō)啦!
背包系統(tǒng)里面的屬性,是不是稍微有了了解呢。那接下來(lái)小編要說(shuō)的就是背包系統(tǒng)里面的主要構(gòu)造啦。
背包設(shè)定:
裝備:
角色的六大部位裝備,分別有頭盔、胸甲、腿甲、武器、渦輪、核心。擁有多樣裝備時(shí),點(diǎn)擊“一鍵裝備”按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)裝上最好的裝備,一鍵到位呢!不僅如此,點(diǎn)擊裝備,閱覽其詳細(xì)的資料外,還可以與已裝備的物品進(jìn)行對(duì)比呢,如此貼心的系統(tǒng),真是方便多了。
材料:
可以是星核、禮包、VIP特權(quán)卡、強(qiáng)化晶沙、技能芯片等等。點(diǎn)擊材料中的物品,都可以知道其詳細(xì)資料以及具體用法,還可以得知其獲取途徑呢,超方便的說(shuō)!
還有就是道具和寶石呢,收集得越多,其背包里的物品就會(huì)顯示得越多哦!
溫馨提示:背包里面的容量是有限的,如果玩家獲取的物品很多,那么背包里的格子肯定會(huì)不足,要想讓更多的物品袋袋平安,就必須擴(kuò)大背包呦!只要你有鉆石,要多大就擴(kuò)多大,因?yàn)橥恋刭Y源有限嘛,要想連續(xù)擴(kuò)充下去,其鉆石的花費(fèi)也是遞增的呢!
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