新手前期實(shí)用武將分析
初期實(shí)用的武將,小編認(rèn)為應(yīng)當(dāng)滿足幾個(gè)條件:
1、 能夠入手。
2、 輸出穩(wěn)定。
3、 技能輔助能力強(qiáng),能夠削弱或者控制對(duì)手。
入選名單:
橙卡:張飛 張角 陸遜 姜維 徐晃
紫卡:公孫瓚 龐德 張梁 周泰
藍(lán)卡:許攸
1、張飛
這個(gè)是首抽武將,大家都有,不過為了盡量大的發(fā)揮他的作用,還要注意如下幾點(diǎn)。
張飛在初期擁有兩個(gè)技能:回?fù)襞c濺射
這兩個(gè)技能在前中期真的是很實(shí)用,尤其是濺射,能夠一口氣打三個(gè)。這里小編要提醒一下大家,請(qǐng)不要把張飛放在陣首或陣尾,這樣濺射就只能攻擊到一個(gè)對(duì)手,所以要盡量讓他處于陣中間的位置,這樣才能使濺射的威力最大化。
由于技能類型為固定傷害,所以在后期張飛的殺傷力可能相對(duì)減弱,但是第三次進(jìn)化之后獲得的“鐵骨”技能,卻讓張飛變成中場(chǎng)維持戰(zhàn)線,輸出穩(wěn)定可靠的隊(duì)員。
另外要注意的是,濺射是攻擊型技能,這個(gè)類型的傷害能夠無視對(duì)手的物免與魔免技能,用得好能夠發(fā)揮奇效哦。
初期張飛測(cè)評(píng):
攻擊力:****
防御力:**
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:A
2、張角
張角在初期擁有兩個(gè)技能:雷暴與穿透
張角簡(jiǎn)直是初期的大殺器,360點(diǎn)全體傷害,足以讓前期的對(duì)手奄奄一息,甚至讓中期的對(duì)手雞飛狗跳。更為逆天的是,雷暴這個(gè)技能擁有30%的混亂概率,也就是說可以讓敵人胡亂攻擊,甚至攻擊己方的武將或者城墻。
如果說到后期360全體傷害的作用已經(jīng)不那么明顯,那么配合“穿透”技能,無視魔免的30%全體混亂概率,仍然讓張角能夠領(lǐng)嗨全場(chǎng),甚至可以根據(jù)他來制定不同的戰(zhàn)術(shù)以及配卡方針。
做為游戲中名列前茅的法術(shù)群傷武將,他的橙色武器和衣服都會(huì)在游戲前七天送出,再加上張角張寶的緣分在前期非常容易開啟,所以這個(gè)武將,絕對(duì)是值得長(zhǎng)期培養(yǎng)下去的。
初期張角測(cè)評(píng):
攻擊力:*****
防御力:*(在擁有魔鏡技能后能榮升4星哦)
戰(zhàn)術(shù)性:*****
綜合:S
3、陸遜
陸遜在初期擁有兩個(gè)技能:瞞天過海與火攻
沒有T的同學(xué)請(qǐng)把陸遜放在有回?fù)舻膶?duì)手卡牌面前……當(dāng)然前提是對(duì)手那張牌傷害不要太猛?;鸸ズ蛷埥堑睦纂姳举|(zhì)上差不多,都是群攻外加一定幾率的異常效果。不過陸遜的異常效果是封印物理攻擊,有時(shí)候一把火過去對(duì)面一半人都不能動(dòng)了,那感覺簡(jiǎn)直酷炫。
當(dāng)然陸遜也有穿透,不過是在第三次進(jìn)化之后了。
所以單論前期推圖,陸遜和張角各有千秋,但是加上PVP的話,前期有穿透的張角要遠(yuǎn)強(qiáng)于無穿透的陸遜。
初期陸遜測(cè)評(píng):
攻擊力:*****
防御力:**
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:A+
4、 姜維
姜維在初期擁有兩個(gè)技能:連環(huán)與借刀殺人
姜維的最大優(yōu)點(diǎn)就是——造型帥。
好了扯偏了,姜維的連環(huán)技能看能不能連上,如果用得好,那就是戰(zhàn)略轟炸機(jī),如果用不好,那就是拖拉機(jī)。這個(gè)技能無視魔免和物免,但前提條件是必需和姜維普通攻擊的目標(biāo)是同一陣營(yíng)。535的傷害一出來,起碼初期的對(duì)手都會(huì)九死一生了。
當(dāng)然,這還要看對(duì)手配卡,假如對(duì)面是混合陣營(yíng),那姜維的作用會(huì)很小,所以這張卡牌有他的兩面性,測(cè)評(píng)也需要分兩種情況。
初期姜維測(cè)評(píng)(對(duì)面陣營(yíng)單一):
攻擊力:*****
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:*****
綜合:S
初期姜維測(cè)評(píng)(對(duì)面陣營(yíng)混雜):
攻擊力:***
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:***
綜合:B
5、 徐晃
徐晃入選初期實(shí)用武將的原因,其中一條與姜維一樣,那就是連環(huán),這里小編就不再贅述了。另一條是,除了連環(huán)他還有濺射回?fù)?,同時(shí)他自身的傷害就比姜維高那么一些。所以單論初期輸出,要強(qiáng)于姜維,所以不至于在對(duì)面陣營(yíng)混雜時(shí)處于一種尷尬境地。
初期徐晃測(cè)評(píng)(對(duì)面陣營(yíng)單一):
攻擊力:*****
防御力:**
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:S
初期徐晃測(cè)評(píng)(對(duì)面陣營(yíng)混雜):
攻擊力:****
防御力:**
戰(zhàn)術(shù)性:***
綜合:A-
紫卡:公孫瓚 龐德 張梁 周泰
如果說上文提到的幾張橙卡抽到需要一定的運(yùn)氣,那么現(xiàn)在提到的紫卡,入手難度就會(huì)小很多,通常玩家總會(huì)抽到其中1-2張,并且在前期主線副本就能刷到武將碎片。
1、 公孫瓚
公孫瓚在初期擁有兩個(gè)技能:兵糧寸斷與破釜沉舟
公孫瓚從初期開始就非常實(shí)用,兵糧寸斷這個(gè)技能能夠降低對(duì)手所有上陣卡牌的一半攻擊力,這就意味著我方一眾渣渣的存活率大幅度提升(因?yàn)閿硨?duì)NPC通常裝備驚人)。而破釜沉舟更是難得的輔助技能,在中后期能發(fā)揮很大的作用,能分分鐘讓你明白砧板上的肉是個(gè)什么感覺。
總之,趁著對(duì)方卡快上齊的時(shí)候來一發(fā)吧,公孫瓚上去后看著敵方全體攻擊力被砍,那還是很欣慰的。至于接下去么,公孫瓚的使命完成了,他基本就是一個(gè)肉盾了。
初期公孫瓚測(cè)評(píng):
攻擊力:*
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:***
綜合:C
2、 龐德
龐德在初期擁有兩個(gè)技能:穿心與武魂
龐德?lián)碛写┬募寄?,傷?50,在沒有黃忠的初期已經(jīng)很是生猛,再加上5級(jí)就能出的武魂,簡(jiǎn)直就是神將克星,雖然沒有秒殺對(duì)手的能力,但勝在輸出穩(wěn)定,不論對(duì)面是誰(shuí)都會(huì)捏把汗。
初期龐德測(cè)評(píng):
攻擊力:****
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:*
綜合:A-
3、 張梁
張梁在初期擁有兩個(gè)技能:毒霧與無中生有
毒霧的傷害不高,但是能讓對(duì)手無法回血的同時(shí)持續(xù)掉血。要知道帶凈化的卡不是每個(gè)對(duì)手都有的,就算是有了也不一定會(huì)上,就算上了也不一定能抽到,就算抽到了,說不定隊(duì)友已經(jīng)全被毒死了……
相對(duì)于橙卡張角,雖說毒物沒有雷暴那么有震撼力,但是價(jià)值完全不會(huì)弱于雷暴,開緣之后屬性也可堪一用。
初期張梁測(cè)評(píng):
攻擊力:***
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:A
4、 周泰
周泰在初期擁有兩個(gè)技能:嘲諷與回?fù)?/span>
恭喜你抽到了初期最實(shí)用的T,沒有之一。
由于前期大家攻擊力較弱,再加上周泰血厚,所以撐兩輪還是正常的,每次400+的反擊傷害打過去,能讓對(duì)面全體殘血,集攻防于一身,實(shí)用性尤其是PVP實(shí)用性很強(qiáng)。至于濺射反擊的馬岱和天字號(hào)第一T曹仁,一個(gè)技能需要3次進(jìn)化,一個(gè)很難抽到,所以不做評(píng)論。
初期周泰測(cè)評(píng):
攻擊力:***
防御力:****
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:A+
藍(lán)卡:許攸
藍(lán)卡實(shí)用的不多,通常是上來湊數(shù)的,但也有少數(shù)武將作用較強(qiáng),可以一直用到后期。另,藍(lán)卡容易抽到,極易進(jìn)化,第三個(gè)技能容易出,外加專屬裝備也能批量刷到,養(yǎng)成迅速。
1、許攸
許攸在初期擁有兩個(gè)技能:兵糧寸斷與打草驚蛇
許攸實(shí)用的原因和公孫瓚類似,主要是兵糧寸斷,而且此卡極容易入手,進(jìn)化3次也不算費(fèi)勁,擁有魔鏡之后更是變本加厲,成為惡心對(duì)手的利器。
初期許攸測(cè)評(píng):
攻擊力:*
防御力:*
戰(zhàn)術(shù)性:****
綜合:B
全部評(píng)論