小編今天給各位玩家朋友們帶來的是非人學園S7賽季英雄平衡調整一覽,非人學院S7賽季已經(jīng)正式開啟了,很多的玩家朋友最近在問非人學園S7賽季英雄有哪些調整改動呢?小編給大家整理匯總了一下相關的攻略,感興趣的小伙伴們快來跟小編一起往下看看吧!
非人學園S7賽季英雄平衡調整一覽
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經(jīng)強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰(zhàn)場的表現(xiàn)。
1.伍六七
增加了逆風局的補經(jīng)濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級 -> 50(若目標總金幣數(shù)領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18 -> 40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD -> 300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD -> 180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰(zhàn)場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100% -> 35% ~70%
覺醒后減傷:50% -> 35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50% -> 60%
6.龍馬
上調了前期的作戰(zhàn)能力,希望他能更早的參與戰(zhàn)斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真?zhèn)?->第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真?zhèn)?每升1級會讓該數(shù)值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態(tài)滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優(yōu)化手感:三刃卒業(yè)式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30% -> 40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續(xù)期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續(xù)2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數(shù)值下調為80/120/160/200(命中個數(shù)),老娘很生氣持續(xù)期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級 -> 90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800 -> 300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數(shù)
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發(fā),增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續(xù)1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810 -> 300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優(yōu)勢控制在一個合理的區(qū)間,與其他戰(zhàn)士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD -> 250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續(xù)時間:15 -> 12s,CD 44/40/36/32 -> 44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD -> 30+1%最大生命值(每升一級會讓該數(shù)值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰(zhàn)場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950 -> 600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030 -> 630/720/810/900/990/1080
爆破作業(yè):1000/1250/1500/1750+1.5AD -> 1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例 50% ->25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰(zhàn)能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發(fā)傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發(fā)揮出自己的職業(yè)特性。
1.順風耳
移動速度 326 -> 340
大眼睛:基礎傷害 150/180/210/240/270/300 -> 165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340 -> 350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況
以上就是非人學園S7賽季英雄平衡調整一覽的全部內容了,希望對大家能夠有所幫助!
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