異化之地是一款十分有趣的橫版冒險動作手游,接下來九游小編將為大家?guī)硇率止ヂ?,幫助各位新手玩家熟悉游戲技巧、武器屬性、屬性石與裝備選擇等玩法~感興趣的小伙伴就一起來看看吧~
游戲技巧和知識
1,裝備的數(shù)據(jù)是根據(jù)層數(shù)決定的,每5層數(shù)據(jù)就會提升一次。
2,開箱子前盡量喝瓶理智藥再開,高理智很容易開出好裝備
3,無盡和劇情都會掉落整武,但劇情不會掉落圖鑒最后五把舊神武器(這里具體解釋下,這五把是不會掉落普通那種碎片加一的,但可以掉整武)無盡也不會掉落副武器。
4,橙色魂球是可以賣掉的,非常貴,6w金幣,劇情開boss箱或者精英怪死的瞬間按拾取是有幾率拾取并看到魂球的介紹頁的,這時候就可以賣掉了。
5,屬性攻擊分為雷,冰,炎三種,并且在攻擊時有概率觸發(fā)單體爆炸傷害并附帶debuff。
雷可觸發(fā)雷爆并降低目標攻擊速度
炎可觸發(fā)炎爆并賦予目標燃燒效果
冰可觸發(fā)冰爆并降低目標移動速度且有幾率凍結(jié)目標,最實用的是冰效果
屬性流
屬性武器非但不弱還很強,屬性武器本身觸發(fā)概率未得到前是隨機值,武器本身的屬性觸發(fā)率極限值是20%左右,還想繼續(xù)疊就需要依靠裝備,走屬性流需要刷出帶有屬性觸發(fā)率的頭部,越高越好,最低需求是20%,想要平穩(wěn)觸發(fā)則起碼需要30%概率,疊不到就要靠攻速彌補,所以屬性石攻速為最優(yōu)先項。
屬性流一旦有件裝備有高概率那這個裝備基本不能換了,所以需要注意的是走屬性流血量會偏低(對個人技術(shù)有點要求)但是本身攻擊配合爆炸,相當于兩連擊了,很容易秒怪,手感不要太好,配合屬性武器自身被動效果,傷害也是很高。所以不要說屬性武器辣雞,要是冰匕首的話動不動就觸發(fā)凍結(jié),比夏洛克眩暈印記觸發(fā)率還高,配合起來那更是動都動不了,打無傷成就不要太簡單。。。。。。。),另外有個要提的點。屬性武器打boss和精英怪時,觸發(fā)效果還可以疊加印記,滿6層后可以額外造成一次爆炸。
魂值加成也會影響到天賦的結(jié)算,想刷天賦點盡量穿有魂值加成的裝備。
關(guān)于屬性石的選擇
除了阿萊克斯外其他三個角色最優(yōu)先的選擇應(yīng)該是雙暴擊,攻速和攻擊,減傷。移速的話閑錢多可以買一點,其他屬性石均不推薦優(yōu)先購買(我個人玩除了這幾個屬性,其他鳥都不鳥一下,這些升滿了再說),尤其是血量。
這里要科普下,可能很多老手都不知道,屬性石加的百分比不會計算裝備的,只會計算你本身的屬性值,比如說血量,開局400血量的話除掉裝備自身其實只有50左右的血,那么加10%血量是多少?就算有自身有1w血量,這樣加成是1000了可是自身除掉裝備都已經(jīng)有1w血量了那你該多少級了?無盡都多少層了?少說超過50了吧,后面怪摸一下你豈止1000傷害?(按這個想,其實攻擊石加成也不高,但畢竟是攻擊所以還是要比這些東西好點的)。
而攻速和雙爆這三個是鐵三角屬性,所有角色用均可以帶來可觀收益(這游戲輸出才是最關(guān)鍵的,能打人為什么要去挨打呢?)
游戲中,白字為正面普通傷害,要是有個盾牌的標志則表示是怪物格擋傷害(和人物舉盾防御一樣,減少正面攻擊受到的傷害,有個屬性無視怪物格擋率就是這個,怪物的格擋是傷害減半),黃字為暴擊傷害,紅字為背擊傷害,紫字為來自敵人的背擊傷害
裝備方面
除通用外其他三種都可以組成套裝效果,作為彌補,通用型裝備數(shù)值加成最高,關(guān)系如下
數(shù)值加成:通用>重甲>輕甲>法衣
屬性加成:白色裝備沒有詞條,綠藍色可額外擁有一條屬性,紫金色裝備可擁有兩條,通過道具可以再額外獲得一條(同樣的,綠色為最低加成,依次到高金色為最接近極限值的最高加成,加成也有可能是負面的)
裝備屬性一覽
武器和頭盔:普攻攻擊傷害,背擊傷害,暴擊率,暴擊傷害,攻速,元素屬性觸發(fā)率,忽視格擋率
衣服和鞋子:精力消耗降低,精力,閃避率,格擋率,金幣加成,魂值加成,減傷,血藥恢復(fù),生命
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