《命運(yùn)2》游戲中玩家可以使用遠(yuǎn)距離攻擊的武器,在較為安全的范圍進(jìn)行對敵人進(jìn)行打擊,那么在本賽季中加強(qiáng)的遠(yuǎn)程武器要怎么用呢?請看玩家“GavinShao”分享的《命運(yùn)2》曙光賽季遠(yuǎn)程武器使用心得,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
新賽季已然開啟,棒雞在新神器上加入的模組顯然在提升脈沖,斥候,弓箭這些遠(yuǎn)程武器的地位。但是各位尬殿在從上賽季的蜘蛛突突突到現(xiàn)在,肯定會有不適應(yīng)。在此為大家介紹一些使用心得,幫助大家適應(yīng)這些新轉(zhuǎn)變。
概述
自動步槍,微沖由于高射速,全自動,彈夾較大的原因,只需長按鼠標(biāo)左鍵突突突,保證子彈命中多和弱點(diǎn)傷害占比高一些,就能保證輸出。其miss懲罰較低,使用難度低,上手快。
遠(yuǎn)程武器,縱然穩(wěn)定性,精度較高,單發(fā)傷害高,射程遠(yuǎn),但是由于其射速偏慢,如果出現(xiàn)miss,那么輸出損失極大。這就要求尬殿們,提高射擊精準(zhǔn)度,多打弱點(diǎn),通過提升輸出質(zhì)量來提高輸出。這就是遠(yuǎn)程武器使用較難的原因。
這里提出幾個概念。
輸出節(jié)奏
在moba類如lol等游戲中,大家都聽說過節(jié)奏這一說法。Mmorpg游戲中也有輸出循環(huán)的概念。放在命運(yùn)2里,這個概念就變成了每把武器的輸出節(jié)奏。正如每首歌都有自己的節(jié)奏,每把武器由于perk的不同,射速等具體身材數(shù)值的不同,因此他們的輸出節(jié)奏并不相同。歌曲的音符出現(xiàn)差錯,就會不好聽;武器的輸出出現(xiàn)miss和非精準(zhǔn),那么輸出質(zhì)量就會差,輸出總量就會低。
這點(diǎn)在弓箭上體現(xiàn)最為明顯。弓箭,搭弦--射箭--搭弦--射箭,固定的輸出模式,固定的節(jié)奏,當(dāng)你適應(yīng)這一節(jié)奏,那么恭喜你已經(jīng)很好地適應(yīng)了弓箭。更不用說,弓手節(jié)奏這一perk,通過縮短蓄力來改善輸出節(jié)奏。點(diǎn)明了節(jié)奏這一概念。
弓手節(jié)奏
斬殺線
指怪物在受到下一發(fā)傷害即死的血線,與終結(jié)技觸發(fā)的血線不同。與武器的單發(fā)傷害有關(guān)。舉例:武器A的單發(fā)傷害最高只有10點(diǎn),那么他的斬殺線在10點(diǎn)以下;武器B的單發(fā)傷害最高有50點(diǎn),那么它的斬殺線在50點(diǎn)以下。
要提出這一概念,是由于遠(yuǎn)程武器中存在蜻蜓這一perk。蜻蜓,精準(zhǔn)擊殺觸發(fā)。很多尬殿都擁有上一賽季的先鋒武器氧氣SR3,其巨脈蜻蜓+蜻蜓的perk,假如再加上蜻蜓加強(qiáng)的perk,那么會在黎明賽季中的pve環(huán)境中大放異彩?大家都充滿期待??墒窃谛沦惣鹃_放后,很多人都發(fā)現(xiàn)氧氣SR3表現(xiàn)不如預(yù)期,甚至不如普通的帶蜻蜓的弓箭,不知何故。
巨脈蜻蜓看似美好,原因就在于,氧氣SR3的單發(fā)精準(zhǔn)傷害比弓箭低的多,它的斬殺線也比弓箭低的多。
氧氣精準(zhǔn)傷害低
弓箭精準(zhǔn)傷害高
在多人PVE中,由于多名玩家的選擇的目標(biāo)不同,各目標(biāo)的血量也會參差不齊,當(dāng)你選擇了斬殺的的目標(biāo),卻可能會被隊友補(bǔ)槍。并且小怪血量一旦稍微多謝,很容易出現(xiàn)一發(fā)精準(zhǔn)不死,剩下血皮的情況,下一發(fā)就被隊友補(bǔ)上,觸發(fā)不了蜻蜓。弓箭傷害高,斬殺線高,不容易出現(xiàn)這種情況。
相似血線下,弓能順利斬殺觸發(fā)蜻蜓1
相似血線下,弓箭能順利斬殺觸發(fā)蜻蜓2
相似血線下,氧氣SR3無法斬殺1
相似血線下,氧氣SR3無法斬殺2
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