在新笑傲江湖手游中日月論劍究竟該怎么打比較好呢?在新笑傲江湖手游中日月論劍的規(guī)則又有哪些呢?想了解的話下面就來(lái)看一下吧!
新笑傲江湖手游日月論劍打法技巧攻略
1、日月放自帶絕學(xué)時(shí),會(huì)被和尚直接抱下來(lái),絕學(xué)失敗并且自己被控制。
2、日月幫會(huì)戰(zhàn)無(wú)法輸出。因?yàn)橥鳑](méi)有位移,且團(tuán)戰(zhàn)只能拉到一人,所以此流派無(wú)法團(tuán)戰(zhàn)。但是寂滅流派因?yàn)椴婚_(kāi)圣火導(dǎo)致所有技能都沒(méi)有霸體!屬于游戲中攻擊距離最近的職業(yè),也無(wú)法參與團(tuán)戰(zhàn)。(沒(méi)霸體的近戰(zhàn),打團(tuán)直接被控到去世。)
3、日月的圣火被動(dòng),屬于傷敵800自損1000。(因?yàn)楸豢刂七^(guò)程中無(wú)法關(guān)閉,所以相當(dāng)于任何人打你都帶有真實(shí)傷害。
4、主要輸出技能八荒,前搖,后搖非常大,但是傷害判定只有面前區(qū)域,敵方在你面前結(jié)果你往前拱,完美空技能,別人不用交位移,但是日月必須交,沒(méi)霸體不交干等著被打一套。此技能專門用來(lái)打出自己的閃避。
5、霸體技能,日月后搖最小的技能了,雖然容易打出傷害但加成低。屬于核心和后手技能,但是因?yàn)楹髶u的關(guān)系,不論是后手還是輸出,你還得交閃避。跟八荒一樣的德行。
6、讓人又愛(ài)又恨的魔影重重,打傷害的關(guān)鍵技能,別名有去無(wú)回。這技能本身傷害極其低,我屬實(shí)沒(méi)看懂為什么要搞兩段還要砸個(gè)地,一個(gè)沒(méi)有霸體的突進(jìn)技能,還有相當(dāng)于一秒鐘的后搖。我控我自己?jiǎn)h??!送閃
避送人頭必備!這個(gè)破技能在動(dòng)作模式下竟然還是范圍內(nèi)鎖定敵方無(wú)法用來(lái)逃跑。
7、平A前搖后搖大的一批!沒(méi)錯(cuò),一套平A 2秒才能打完。屬于強(qiáng)行有個(gè)動(dòng)作,完全無(wú)用的東西。
8、日月最最最撒幣的技能來(lái)了!翻江攪海,一個(gè)必須得轉(zhuǎn)一圈才能輸出的霸體技能,沒(méi)錯(cuò),第二段傷害霸體。但是因?yàn)檗D(zhuǎn)一圈的后搖0.5秒且沒(méi)有霸體導(dǎo)致對(duì)面隨便閃走和打斷都是沒(méi)有問(wèn)題的。所以日月放此技能通常命中失敗再搭個(gè)閃避。
9、如此優(yōu)秀的被動(dòng)和4個(gè)技能導(dǎo)致日月無(wú)法和對(duì)面消耗血量,但是日月因?yàn)榧寄躢d不得不打消耗戰(zhàn)。而且沒(méi)有一個(gè)技能可以單獨(dú)釋放,因?yàn)榘嘶暮蜔o(wú)淵地獄CD一個(gè)20秒,一個(gè)21秒!翻江攪海,必須轉(zhuǎn)一個(gè)圈,比平a范圍還小,怎么放?18秒CD。21秒真空期相當(dāng)于恒山開(kāi)被動(dòng)打4套技能。
全部評(píng)論