一、劍宗職業(yè)概況
職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨立攻擊。
9大劍系職業(yè)之一,歷史上來看,地位上下波動嚴重,當過女鬼一姐也當過女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴重受到副本形式的影響??傮w上來說,技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。
當傷害不夠、打造不夠的時候相對比較痛苦,當裝備提升到一定水平超過副本的某個閾值后會非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。
二、技能部分
1、技能分析
此次改版后的加點思路和之前會有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。
無論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時間非常短,應該被劃分到必滿技能里。小技能對比中,幻劍術以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢對其他小技能形成了優(yōu)勢地位,那么接下來我們分流派討論。
實際上這次改版后雖然sp相對富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。
①短劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿4個技能+微小余量,TP夠將一個技能點滿和一個技能點到lv3(做了PK任務能到lv4),對比以下5個技能數(shù)據(jù)(同條件全滿TP情況,不帶任何等級加成):
幻劍術:三絕:炫舞:雷鳴:裂刃
傷害對比=4:7:8:8:11
CD對比=1.6:3:3:4:6
DPS對比=13:11:14:10:9
討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術加滿+TP滿,然后選擇點滿總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個技能之中(具體就是炫舞斬成長要好,三絕斬形態(tài)要好無須蓄力),最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
這也只是一種典型對比得來的方案,實際上雷鳴的清圖效果不錯,需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個差距甚至會縮小到沒有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。
②巨劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿3個技能+微小余量sp,TP夠將一個技能點滿和另一個技能到lv3(做了PK任務能到lv4),對比以下4個技能數(shù)據(jù):
幻劍術:三絕:雷鳴:裂刃
傷害對比=2:3:4:5
CD對比=1.6:3:4:6
DPS對比=6:5:5:4
討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術,并且將其TP加滿,三絕斬由于形態(tài)問題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿,然后選擇短時爆發(fā)更高獵刃加滿,剩下的TP可以隨意分配給這兩個技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
實際上雷鳴和裂刃天沖誰加滿都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優(yōu)勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說單輪15秒的話滿裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實際上算上國服1-50各種等級加成后這個差距甚至會被反追。
劍宗加點100版本
①短劍
②巨劍
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