江個湖人物屬性資質(zhì)攻略,人物怎么獲取新手人物怎么選擇,人物的屬性點在哪查看呢,下面不妨詳細了解下吧。
游戲以人為本,厲害的武功和裝備,需要建立在強有力的人物自身屬性上,才能事半功倍。
1. 人物的等級:
人物經(jīng)驗達到一定值,即自動升級,獲得屬性點的提升,人物經(jīng)驗通過出游,掛機等獲得;
2. 人物資質(zhì):
人物資質(zhì)影響人物的屬性上限,當人物屬性點超出當前資質(zhì)上限時,超出部分屬性點暫時失效;
人物資質(zhì)分為平平無奇,出類拔萃,千里挑一,萬中無一,人中龍鳳,國士無雙。
初始資質(zhì)為 平平無奇,各屬性點上限為 ((人物等級-1)*10 + 100)* 1.6倍
以后每提升一級資質(zhì),人物屬性上限增加0.3倍;
資質(zhì)可以通過名師指點或使用資質(zhì)丹提升;
3. 人物屬性點
目前人物有 氣血,體力,耐力,智力,力量,敏捷 6個基礎(chǔ)屬性,
每提升一級,氣血額外增加400,其他屬性點各增加10點;
出游奇遇,或者任務(wù)也能獲得屬性點的增減,
氣血為人物的總血量,它由人物等級和人物總體力(包含裝備)構(gòu)成,具體計算公式圖下:
(等級-1)*400+ 體力*20 如人物20級,300體力, 則擁有血量為 (20-1)*400+300*20=13600
體力:
影響人物的血量和拳掌法類武功傷害;
耐力:
影響人物的物理防御,抗暴擊能力和長兵類武功傷害;
智力:
影響人物的技能防御,暴擊能力,和劍法類武功傷害;
力量:
影響人物的物理傷害,和刀法類武功傷害;
敏捷:
影響人物的出手先后,和奇門類武功傷害;
4. 屬性和技能專精
因為游戲設(shè)定為每類武學(xué)的技能傷害與某一個屬性值相關(guān),所以會出現(xiàn)專精路線;
當你某個屬性點特別高,或者某類武學(xué)高階武功特別多,便可搭配對應(yīng)的屬性內(nèi)功和技能心法,考慮走專精;
例: 五項屬性中,你敏捷最高,奇門武功多,有敏捷屬性內(nèi)功,奇門技能心法,可以走奇門專精,這樣相當于揚長避短,把你的優(yōu)勢發(fā)揮到極致;
當然專精也有弊端,會導(dǎo)致某一類技能,修為特別多,五行屬性固化,容易被其他人克制;
全部評論