導(dǎo) 《寶可夢劍盾》的PVP對隊伍的選擇、配招都有要求,并且起手開局的思路也要想好。下面請看由玩家“幽木”分享的《寶可夢劍盾》雙打雪天平衡隊伍搭配及構(gòu)筑思路,一起來看看吧。 雖然這個隊伍是攜帶了雪天組...

《寶可夢劍盾》的PVP對隊伍的選擇、配招都有要求,并且起手開局的思路也要想好。下面請看由玩家“幽木”分享的《寶可夢劍盾》雙打雪天平衡隊伍搭配及構(gòu)筑思路,一起來看看吧。

《寶可夢劍盾》雙打雪天平衡隊伍搭配及構(gòu)筑思路

雖然這個隊伍是攜帶了雪天組合,但是它可能并不是以雪天為核心的隊伍。

隊伍及思路介紹

許多隊伍,構(gòu)筑方式大部分呈現(xiàn)的是以1-2個有著絕對核心思路的戰(zhàn)術(shù)為主軸,剩下外掛補(bǔ)盲。而雪天隊的劍和盾-暴風(fēng)雪&極光幕從絕對強(qiáng)度上來說難以支撐成為一個核心體系。

主要問題如下:

①暴風(fēng)雪是劍,但對極巨化對攻無幫助。

②極光幕是盾,需要盡早開啟輔助對攻。

③能打冰系弱點(diǎn)的屬性強(qiáng)勢,基本均為主攻屬性。

④會暴風(fēng)雪和會極光幕的寶可夢大多速度都不快。

把四點(diǎn)結(jié)合起來就會發(fā)現(xiàn),以雪天為核心從本質(zhì)上就是矛盾的,因?yàn)檠┨礻犎觞c(diǎn)強(qiáng)勢導(dǎo)致雪天隊面對敵方有克制屬性首發(fā)時必須在極巨化下和敵方對攻才能存活,那么作為雪天隊劍的暴風(fēng)雪就用不出來了。

而輔助對攻的極光幕又因?yàn)檠┨礻犓俣冗^慢,也會影響開啟成功率,而最后就變?yōu)榱?,因?yàn)樗俣冗^慢,又要開極光幕,還要在后手情況下,只用冰系打擊面的技能,強(qiáng)行和敵方對攻。

那么比起其他體系而言,要么成型之后絕對強(qiáng)度過低,要么太容易被強(qiáng)攻瓦解。

從而我得出了一個結(jié)論,以雪天為核心的隊構(gòu)筑起來不現(xiàn)實(shí),除非兩種情況:

①直接舍棄雪天之盾,放棄開極光幕,全隊或主力輸出手均攜帶暴風(fēng)雪,發(fā)揮雪天隊天氣優(yōu)勢,這也是最能利用雪天之劍的最有效手段。

②間接舍棄雪天之劍和雪天之盾,外掛控速手段,彌補(bǔ)雪天隊速度劣勢之后才能更高效且高成功率的利用暴風(fēng)雪和極光幕來掩護(hù)輸出。

或者不以雪天為核心。那么,不以雪天為核心的還能叫雪天隊么?我也不清楚,但是這也是我找到的能解決雪天入隊的方法之一。

換一個角度思考,先不考慮如何去打暴風(fēng)雪和開極光幕,先考慮雪天的優(yōu)點(diǎn)是什么。那就是冰本打擊面在環(huán)境中吃香,克制龍地水草,冰干能秒殺暴鯉龍和腮魚龍,而暴風(fēng)雪大威力aoe也能針對到多龍和棉花等一票環(huán)境熱門,極光幕開啟的局也能對對攻有著極大的幫助。

拆解細(xì)分之后,雪天成員的作用就變成了針對環(huán)境各類龍地水草主流。那么雪天打不了的,就讓能打的隊友來打。每個人有每個人自己的工作,每個人又與每個人之間有著聯(lián)系,這就是我隊伍的組成思路。

許多對于我而言有意義的結(jié)論,比如雪天隊不適合聯(lián)防,斗龍看似很契合雪天隊,但是它力度和速度支撐不了它作為一個核心,要發(fā)揮雪天的優(yōu)勢,就要把雪天作為一個強(qiáng)聯(lián)攻的隊伍去打。

要怎么打噴火龍,那時候的我真的絞盡腦汁,發(fā)現(xiàn)大部分的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)都實(shí)現(xiàn)不了完殺,后來發(fā)現(xiàn)了一個速度比噴火龍快的寶可夢——摔角鷹人,就有了圍攻鷹人的想法(然后發(fā)現(xiàn)鷹人根本不弱惡..)然后后來最先想到的就是仙布電光一閃能觸發(fā)弱策。

但是為了鷹人再加一個仙布代價又有點(diǎn)大,最后因?yàn)橐粋€契機(jī)得知國外有人用冰礫觸發(fā)飛機(jī)和多龍的弱策,我瞬間找到了冰布發(fā)現(xiàn)冰布真的也會冰礫,當(dāng)時這個想法瞬間解決了我冰布出場低和無法應(yīng)對噴火龍的情況。

而目前隊伍也出現(xiàn)了嚴(yán)重的瓶頸,隊伍齒性太強(qiáng),導(dǎo)致修改起來要大動干戈,目前面對弱策多龍隊、大順風(fēng)隊和圍攻狗真的是比較難打的,需要有很強(qiáng)的大局觀才能贏。

我多次在排位遇到高分選手,本身對局就劣勢的情況下還直接被讀爆的完殺真的讓我玩這個隊的時候挫敗感非常強(qiáng)。

當(dāng)然最近我也發(fā)現(xiàn)了一個能夠提升我隊伍絕對強(qiáng)度的辦法,就是修改多多冰和鬼燈的配置,讓鬼燈的空間也變?yōu)橐环N可能性,而多多冰配置真的該改改了,因?yàn)楸?多多冰極光幕的cambo我基本也已經(jīng)不用了所以多多冰也沒有了0速的必要性。

但是直到現(xiàn)在也沒有想到一個特別穩(wěn)定能讓鬼燈開出空間的辦法。況且新賽季又要來臨,新環(huán)境還一無所知,冒然改隊又會使隊伍粘性進(jìn)一步上升,最后說一句,我還是覺得冰布雪隱好。