在劍與遠(yuǎn)征手游中陣營克制究竟是什么呢?在劍與遠(yuǎn)征手游中陣營克制系統(tǒng)可以說是核心玩法了,那么不清楚的話下面就來看一下吧!
劍與遠(yuǎn)征陣營克制方式攻略
四個(gè)基礎(chǔ)的勢(shì)力互為克制:耀光帝國克制蠻血部族克制綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團(tuán)克制耀光帝國形成一個(gè)閉環(huán)。
而兩個(gè)額外的種族半神與惡魔之間互為克制,不過目前這兩族的英雄都很稀少因此出現(xiàn)克制的機(jī)會(huì)也并不多。
在角色詳情頁或者頭像的左上角玩家將能夠看到代表所屬陣營的圖標(biāo),而在戰(zhàn)斗中則會(huì)顯示在左下角。
陣營除了在對(duì)敵時(shí)具有克制效果,還能夠在自己組隊(duì)時(shí)用于湊出特殊增益,因此可以作為陣容搭配的指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)之一。
此外在進(jìn)行英雄進(jìn)階之時(shí)經(jīng)常會(huì)有需要吃同族卡作為狗糧才能升級(jí)的現(xiàn)象,因此種族對(duì)于升階也具有著重要的意義。
全部評(píng)論