戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴哪些好?在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中,對于意識共鳴,有哪些非常好用呢,優(yōu)先級是什么,下面就由小編為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什意識共鳴推薦。
戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴
物理:高占比技能>攻擊會心>攻擊其他>中占比技能>進攻型>低占比技能>生命會心
(元素輸出,攻擊會心和其他,互換即可)
裝甲和輔助型構造體主要作為后臺qte使用,不優(yōu)先共鳴,暫不討論。
主要輸出技能優(yōu)先級最高,這個結論很容易云出來,所以很多人都很認可。但是很多人把15攻擊當做廢屬性,一味的追求技能,把體力和資源都投入在洗共鳴上,實在是不值。
(如圖,共鳴上位是紅/黃/藍/普攻,下位是大招/qte/核心被動/職業(yè)技,四種基礎屬性上下都有)
下面,將通過計算分析第一次共鳴的收益,進行共鳴優(yōu)先級劃分:
假設80級人物1800攻擊(參照sss比安卡)
(1)共鳴15攻擊,15/1800,則全傷害提升0.83%(攻擊越低提升越高)
(2)進攻型滿級為20%,共鳴后為20.588%,無共鳴輸出為120%,則全傷害提升0.49%
(3)任意技能倍率設為100%,滿級為200%,共鳴一級倍率提升5.88%,則該技能傷害提升2.9%
(4)會心的收益比較復雜,跳過了。
共鳴技能,應考慮該技能的輸出占比是否大于28.6%(和共鳴攻擊的收益有關)和16.9%
這就是結論中高中低占比的具體數值
(人物1500攻,則28.6%升為34.5%,16.9%不變,只和進攻型相關)
這只是第一次共鳴的情況,繼續(xù)共鳴同一屬性,收益會持續(xù)輕微降低。
現在沒有輸出統(tǒng)計,所以只能根據構造體特性和個人經驗進行技能選擇。
但是我們可以看出,共鳴攻擊沒那么弱(攻擊直接影響全技能輸出,還有部分隊長技)
其實共鳴是游戲大后期才需要考慮的東西,但是這次圣誕活動共鳴巴頓實在是太簡單太劃算,從400體力變?yōu)?50體力(400是按螺母商店兌換計算),所以先滿共鳴穩(wěn)賺不賠。
個人建議月卡及以下,根據人物池(比安卡亂數白毛)滿共鳴一到三套巴頓即可,不要過度追求詞條(發(fā)育期洗共鳴收益真的很低,滿共鳴方便終階解放即可)。合理分配體力,刷各種資源和碎片,培養(yǎng)更多人物,才能更好的攻克囚籠和戰(zhàn)區(qū),這樣才是良性循環(huán)。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴推薦的全部內容了,更多游戲的資訊攻略,請繼續(xù)關注九游!
全部評論