魔獸世界8.3恐怖幻象要怎么玩呢?玩家們?cè)?.3版本中升級(jí)橙色披風(fēng)的唯一途徑就是恐怖幻象,其大致可以說是一個(gè)枯法者訓(xùn)練、克羅米之死的混合體玩法,那么下面小編給大家?guī)砹四ЙF世界8.3恐怖幻象玩法攻略介紹。
魔獸世界8.3恐怖幻象玩法攻略
恐怖幻象是枯法者訓(xùn)練,克羅米之死的混合體;而且又圍繞“腐化”這一主題增加了若干新機(jī)制。
恐怖幻象是升級(jí)橙色披風(fēng)的唯一途徑;橙色披風(fēng)又是抵抗裝備上腐化值的唯一可成長途徑;故恐怖幻象無論對(duì)大秘境玩家還是對(duì)團(tuán)本玩家都有很重要的影響。
另外值得一提的是,橙色披風(fēng)的特效:“減少xx%的理智值損失”,不再能夠?qū)F(tuán)隊(duì)副本生效。
也就是說,8.3團(tuán)本尼奧羅薩的后2BOSS:恩佐斯的軀殼,恩佐斯這兩個(gè)BOSS,理智值機(jī)制會(huì)一直保持為戰(zhàn)斗重要機(jī)制而存在;不會(huì)隨著橙色披風(fēng)等級(jí)的提高從而變得可以站擼甚至完全忽略。
一、門票
10000個(gè)[凝結(jié)幻象]兌換1個(gè)[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家們習(xí)慣性稱為“門票”。
1.1 名詞解釋及獲取[凝結(jié)幻象]的規(guī)劃:
暴雪在幾周前的PTR調(diào)整中,把門票所需的凝結(jié)幻象數(shù)量翻了10倍,同時(shí)也把所有有CD的產(chǎn)出也翻了10倍;但是那些可以無限刷的,并沒有得到提高。
也就是說,肝是沒有用的。
這么做的優(yōu)點(diǎn)是:我每周只需要完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。
這么做的缺點(diǎn)是:我每周只能完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。
1.1.1 突襲相關(guān)名詞:
大突襲:
恩佐斯對(duì)8.3兩張主要地圖的突襲周常,錦繡谷和奧丹姆每周輪換。
大突襲作為周常,每次完成會(huì)直接獎(jiǎng)勵(lì)一張門票。
完成一次大突襲需要大約20分鐘。
小突襲:
奧丹姆或錦繡谷地圖的原生種族的入侵,每3.5天重置一次。國服應(yīng)該是周日晚上7點(diǎn)重置(請(qǐng)以正式服為準(zhǔn))。
小突襲每次獎(jiǎng)勵(lì)5500個(gè)[凝結(jié)幻象]。
完成一次小突襲需要大約20分鐘。
另外提一個(gè)好玩的事情:8.3的團(tuán)本,入口是跟著大突襲走的;也就是說,這周在錦繡谷,下周就在奧丹姆了;
1.1.2 幻象相關(guān)名詞:
小幻象:
小幻象全稱“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地圖里刷新,在地圖上的提示類似世界任務(wù),只不過圖標(biāo)是一個(gè)方尖碑。小幻象不是場(chǎng)景戰(zhàn)役,只是該地圖的另一個(gè)位面;所以無需組隊(duì),也可以在里面看見其他玩家。
小幻象是日常,但是收益遞減:每周第一個(gè)小幻象獎(jiǎng)勵(lì)2000個(gè)[凝結(jié)幻象],后續(xù)的小幻象獎(jiǎng)勵(lì)1000個(gè)[凝結(jié)幻象]。
完成一次小幻象需要大約5分鐘。
大幻象:
大幻象全稱“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象為場(chǎng)景戰(zhàn)役,接受1-5名玩家組隊(duì)或者SOLO。
大幻象有兩個(gè),分別是暴風(fēng)城和奧格瑞瑪,按周輪換;這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城。
進(jìn)入大幻象需要門票一張。產(chǎn)出所有8.3的核心道具,并在后期提供難度更高的挑戰(zhàn)。
1.1.3時(shí)間規(guī)劃:
每周1次大突襲=1張門票;
每周2次小突襲=11000個(gè)[凝結(jié)幻象];
每周7次小幻象=8000個(gè)[凝結(jié)幻象]。
在加上一點(diǎn)世界任務(wù)(每個(gè)任務(wù)50個(gè)[凝結(jié)幻象],每天6個(gè)任務(wù))和怪物掉落,每周可以獲取最多3張門票;
如果你希望某個(gè)角色的橙色披風(fēng)進(jìn)度不落后,那么該角色必須打滿3張門票,每周只需要投入2個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間。
總結(jié):
每周最多獲得三張恐怖幻象的門票。
二、恐怖幻象
2.1、相關(guān)貨幣:[腐化的紀(jì)念品]
獲取途徑及數(shù)量一覽:
被突襲的區(qū)域(錦繡谷/奧丹姆)中,精英怪掉落:10個(gè)
每周第一個(gè)小幻象:20個(gè)
每周非第一個(gè)小幻象:12個(gè)
被突襲的區(qū)域里,打開寶箱:55-100個(gè)不等
恐怖幻象--只完成主要目標(biāo):100個(gè)
恐怖幻象--全清:1300-1600個(gè)
恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000個(gè)
2.2、[腐化的紀(jì)念品]的用途
打孔器--25000個(gè)[腐化的紀(jì)念品]
一只坐騎--十萬個(gè)[腐化的紀(jì)念品]
幻化:黑龍王子的背包--四萬個(gè)[腐化的紀(jì)念品]
新聲望艾澤拉斯之心精華--三級(jí)--50個(gè)[腐化的紀(jì)念品],前置要求:新聲望崇拜
恐怖幻象艾澤拉斯之心精華--四級(jí)--25個(gè)[腐化的紀(jì)念品],前置要求:成就“穿過幻象的深淵”。包括四項(xiàng)要求:5面具暴風(fēng)城幻象全清,5面具奧格瑞瑪幻象全清,橙色披風(fēng)15級(jí),恐怖幻象科技全滿
升級(jí)恐怖幻象科技
2.3 恐怖幻象科技樹
科技樹一共有20點(diǎn),其升級(jí)所需的[腐化的紀(jì)念品]數(shù)量逐步遞增;
第一次升級(jí)消耗100個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第五次升級(jí)消耗800個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第十次升級(jí)消耗3000個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第二十次升級(jí)消耗10000個(gè)[腐化的紀(jì)念品]。
正因?yàn)橄牧渴请A梯式的,所以升級(jí)路線略有講究;講究先有深度,再有寬度;強(qiáng)大的科技盡量趁便宜的時(shí)候升級(jí)。
科技樹如下:
第一排 | 手動(dòng)寶珠操作:使用后為附近玩家回復(fù)所有理智值。整個(gè)隊(duì)伍共享3次使用次數(shù)。 |
第二排 |
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第三排 | 精英滅殺:每殺死一個(gè)精英,為附近的玩家回復(fù)200點(diǎn)理智。 |
第四排 |
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第五排 | 泰坦的禮物:擊殺敵人有幾率獲得泰坦的禮物。提高60%的移動(dòng)速度,并在20秒內(nèi)免疫理智損失。 |
建議升級(jí)順序:手動(dòng)寶珠操作--3級(jí)可擴(kuò)展心智--精英滅殺--3級(jí)清晰之視--泰坦的禮物--3級(jí)奇點(diǎn)理智專長(如果你經(jīng)常3人以上組隊(duì)打幻象,那么這里先升級(jí)同步心智穩(wěn)定器,再升奇點(diǎn)理智專長。)--緊急顱骨除顫--3級(jí)實(shí)驗(yàn)性去穩(wěn)定化--同步心智穩(wěn)定器--3級(jí)幻象獵手
2.4 橙色披風(fēng)
橙色披風(fēng)升級(jí)的收益:
披風(fēng)的裝備等級(jí)。470起跳,一級(jí)+2,最多15級(jí),滿級(jí)500裝等。
披風(fēng)的腐蝕值抗性。允許你穿上更多的腐化裝備。
披風(fēng)的理智值損失減免。允許你更輕松的通關(guān)更高難度的恐怖幻象。該效果已不能再對(duì)團(tuán)隊(duì)副本戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響
6級(jí)及以上,披風(fēng)獲得主動(dòng)技能,驅(qū)散并在6秒內(nèi)免疫腐蝕值帶來的負(fù)面作用。
12級(jí)及以上,獲得15秒的主屬性加成觸發(fā)--“抗魔聯(lián)軍的調(diào)和2.0版”。
15級(jí)之后,開始進(jìn)入巔峰階段,裝等不再增加,理智值減免不再增加,只有腐蝕值抗性會(huì)每次+3。
恐怖幻象玩法的重要提示:
恐怖幻象具有主要目標(biāo)和次要目標(biāo)。主要目標(biāo)就是殺掉最終BOSS;奧格瑞瑪?shù)幕孟笫撬_爾,暴風(fēng)城的幻象是奧蕾莉亞。(奧蕾莉亞字?jǐn)?shù)太多了,我后面就不打了...)
一旦薩爾被殺死,立刻判定恐怖幻象獲勝并結(jié)束;你可以在結(jié)束后的結(jié)算寶箱里開到1-5級(jí)披風(fēng)升級(jí)所需的小黃書;
如果你滿腦子騷操作,去了困難的“被腐化的區(qū)域”甚至最困難的“失落的區(qū)域”,而且還把自己浪死了,那你將竹籃打水一場(chǎng)空空空空空空空,本張門票作廢,你活生生比別人少升級(jí)一次披風(fēng)!
科技為0,橙披為0的情況下,玩家只有四管理智(初始1管+3次寶珠),每管1000點(diǎn),總共4000點(diǎn);也就是在不受傷害的情況下最多存活666秒,十一分鐘;如果受到理智損失,那時(shí)間只會(huì)更短。請(qǐng)務(wù)必抓緊時(shí)間打薩爾
1-5級(jí)披風(fēng)的時(shí)候,見好就收,適當(dāng)多打一點(diǎn)點(diǎn),但是要堅(jiān)決保證自己門票-小黃書1換1。
披風(fēng)和科技都起來了,再去二階或者三階區(qū)域浪。
披風(fēng)1-5級(jí)是一個(gè)階段,6-11級(jí)級(jí)是一個(gè)階段,12-15級(jí)是一個(gè)階段。三個(gè)階段對(duì)應(yīng)恐怖幻象地圖里的三個(gè)難度區(qū)域:被污染的區(qū)域,被腐化的區(qū)域,失落的區(qū)域。
披風(fēng)一階段:
擊殺薩爾就行,而且必須擊殺薩爾以獲得一階段升級(jí)小黃書。每次可以獲得一份小黃書,升級(jí)一次也只需要一份小黃書。
披風(fēng)二階段:
二階段要求完成“被腐化的區(qū)域”或者“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。
你可以不殺薩爾,因?yàn)樗_爾已經(jīng)不掉二階段的小黃書了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏兩個(gè)次要目標(biāo)。
每個(gè)次要目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)一份小黃書;每升級(jí)一次披風(fēng)所需要的小黃書數(shù)量開始遞增。
6-11級(jí)分別是:2,2,4,6,8
披風(fēng)三階段:
三階段要求完成“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。
“被腐化的區(qū)域”和薩爾,除了獲取[被腐化的紀(jì)念物]之外,這兩個(gè)區(qū)域已經(jīng)對(duì)三階段披風(fēng)沒有意義了。
三階段所需的小黃書數(shù)量更多。由于測(cè)試服務(wù)器沒人做到三階段披風(fēng),所以具體數(shù)字無從得知,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。
巔峰階段:你需要帶著面具完成幻象,從而獲得進(jìn)一步升級(jí)披風(fēng)的道具。每次升級(jí)可以使腐蝕值抗性提高3點(diǎn)。
橙色披風(fēng)升級(jí)時(shí)間表:
披風(fēng)等級(jí) | 裝備等級(jí) | 腐蝕值抗性 | 理智損失減免 | 升級(jí)物品需求 | 第X周的第X張門票 | 掉落區(qū)域 |
1 | 470 | 5 | 20 | 8.3主線任務(wù)贈(zèng)送 | 第1周第0張門票 | 一階區(qū)域 |
2 | 472 | 12 | 20 | 一階小黃書1本 | 第1周第1張門票 | 一階區(qū)域 |
3 | 474 | 12 | 25 | 一階小黃書1本 | 第1周第2張門票 | 一階區(qū)域 |
4 | 476 | 20 | 25 | 一階小黃書1本 | 第1周第3張門票 | 一階區(qū)域 |
5 | 478 | 20 | 40 | 一階小黃書1本 | 第2周第1張門票 | 一階區(qū)域 |
6 | 480 | 20 | 40 | 二階小黃書1本 | 第2周第2張門票 | 二階區(qū)域 |
7 | 482 | 27 | 45 | 二階小黃書2本 | 第2周第3張門票 | 二階區(qū)域 |
8 | 484 | 27 | 45 | 二階小黃書2本 | 第3周第1張門票 | 二階區(qū)域 |
9 | 486 | 35 | 50 | 二階小黃書4本 | 第3周第2張門票 | 二階區(qū)域兩個(gè),三階區(qū)域兩個(gè);如果打不過三階區(qū)域則需要順延 |
10 | 488 | 35 | 50 | 二階小黃書6本 | 第3周第3張門票,第4周第1張門票 | 二階區(qū)域兩個(gè),三階區(qū)域兩個(gè),第四周第1張門票二階區(qū)域兩個(gè);如果打不過三階區(qū)域需要順延 |
11 | 490 | 42 | 65 | 二階小黃書8本 | 第4周第1張門票,第4周第2張門票,第4周第3張門票 | 第四周第1張門票三階區(qū)域兩個(gè);第四周第2張門票二階區(qū)域兩個(gè),三階區(qū)域兩個(gè);第四周第3張門票二階區(qū)域兩個(gè) |
12 | 492 | 42 | 65 | 三階小黃書1本 | 第5周第1張門票 | 三階區(qū)域一個(gè) |
13 | 494 | 42 | 70 | 三階小黃書6本 | 第5周第2張門票,第5周第3張門票,第6周第1張門票 | 三階區(qū)域 |
14 | 496 | 50 | 75 | 三階小黃書12本 | 第6周2,3;第7周1,2,3;第八周1 | 三階區(qū)域 |
15 | 500 | 50 | 75 | 未知 | 未知 | 三階區(qū)域 |
2.5 幻象里的區(qū)域和詞綴:
暴風(fēng)城和奧格瑞瑪?shù)幕孟蟀粗茌啌Q,這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城
每個(gè)區(qū)域都會(huì)有跟該區(qū)域難度對(duì)應(yīng)的詞綴。
詞綴每周輪換,同一周之內(nèi)詞綴不會(huì)變
玩家刷新在“被污染的區(qū)域”(一階區(qū)域)中。也就是地圖里看起來最正常的區(qū)域里。最終BOSS也位于這個(gè)區(qū)域中,方便一階披風(fēng)玩家殺BOSS。
處于一階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智6點(diǎn)。
一階詞綴一:同步斷開。你的技能會(huì)讓你有時(shí)急速增加,或者急速減少。
一階詞綴二:嗜血。周期性攻擊你周圍的目標(biāo),對(duì)其造成你5%最大生命值的傷害;每一擊為你回復(fù)1%的生命值。
一階詞綴三:應(yīng)許之力。玩家周期性召喚一灘能量,站在里面使你造成的傷害提高25%,不站在里面會(huì)使你的造成的傷害降低10%
稍微紫一點(diǎn)的區(qū)域是“被腐化的區(qū)域”(二階區(qū)域),完成這里的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)二階披風(fēng)小黃書。
處于二階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智8點(diǎn)。
二階詞綴一:恐蟲癥。你的技能會(huì)吸引“蟲子”爬到你身上。爬夠5只時(shí),你會(huì)控制不住自己地奔跑,想要甩掉這些蟲子。跳躍也可以甩掉蟲子。
二階詞綴二:黑暗幻想。周期性刷一個(gè)影子追你。被追上之后,造成傷害并昏迷4秒。
二階詞綴三:短視癥。戰(zhàn)斗中,你的視野只有20碼。
二階詞綴四:著火之腳。你有事會(huì)覺得特別熱,此時(shí)移動(dòng)會(huì)留下一灘巖漿;巖漿不但會(huì)成為地形阻礙,而且會(huì)對(duì)進(jìn)入巖漿的玩家造成傷害并損失理智。
每完成一個(gè)二階區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最終BOSS就會(huì)增加10%的生命值,并獲得一個(gè)額外技能。
看起來最邪惡的那個(gè)區(qū)域是“失落的區(qū)域”(三階區(qū)域),完成這里的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)二階和三階小黃書。
處于三階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智10點(diǎn)。
三階詞綴一:鬼影。你會(huì)時(shí)不時(shí)地制造一個(gè)連自己都害怕的東西,它會(huì)恐懼一定范圍內(nèi)的玩家。
三階詞綴二:易怒本性。你對(duì)敵人造成的傷害有一定幾率將其中的5%轉(zhuǎn)移到自己身上。
三階詞綴三:灌了鉛的雙腿。戰(zhàn)斗中,你的移動(dòng)會(huì)讓你的移動(dòng)速度變慢,效果可疊加。停止移動(dòng)會(huì)逐漸減輕該效果。
三階詞綴四:分裂人格。有時(shí)你會(huì)召喚出一堆你自己的分身圍著你。有一個(gè)空缺供你走出去。碰到分身會(huì)使你迷惑6秒。
每完成一個(gè)三階區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最終BOSS就會(huì)增加10%的生命值,并獲得一個(gè)額外技能。
這是最終的獎(jiǎng)勵(lì)房間。完成了幾個(gè)目標(biāo),就可以開幾個(gè)箱子;一個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)著一個(gè)箱子。
2.6 暴風(fēng)城幻象詳解
暴風(fēng)城的特有獎(jiǎng)勵(lì):
小寵物-虛空貓。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。
小寵物-虛空兔子。從結(jié)算房間里昂布里克的寶箱里開出。
小寵物-虛空老鼠。從結(jié)算房間里切爾西的寶箱里開出。
幻化-幻象:虛空刀鋒。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。
玩具-靈敏過度的虛空護(hù)目鏡。特殊稀有精英怪掉落。
玩具-腐爛的蘋果。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。
玩具-虛空觸碰的頭骨。從區(qū)域里的寶箱開出。
2.7 奧格瑞瑪幻象詳解
被污染的區(qū)域(一階區(qū)域):力量谷
處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:6點(diǎn)
任務(wù)目標(biāo)類型:主要任務(wù)目標(biāo)
目標(biāo)描述:擊殺薩爾
在與薩爾開戰(zhàn)之前,每個(gè)完成的次要目標(biāo)都會(huì)使薩爾獲得10%的生命值和一個(gè)額外技能。
薩爾
基礎(chǔ)生命值:兩百萬
基礎(chǔ)技能一:兩段式跳舞機(jī),效果參考奧迪爾的大蟲子。先內(nèi)環(huán)安全,再外環(huán)安全。被擊中會(huì)受到大量暗影傷害,并失去60點(diǎn)理智
基礎(chǔ)技能二:正面砸地板,被砸中會(huì)昏迷2秒,失去30點(diǎn)理智
額外技能一:限時(shí)破盾。在薩爾55%血量時(shí)發(fā)動(dòng)一次。吸收量等于薩爾的25%最大生命值。如果時(shí)間結(jié)束時(shí)盾沒破,則根據(jù)盾的剩余吸收量對(duì)玩家造成傷害和扣除理智。在玩家完成暗巷區(qū)的次要目標(biāo)后獲得該技能。
額外技能二:撿球。在薩爾80%和40%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。薩爾使玩家沉默并在附近生成一個(gè)光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。
額外技能三:召喚兩只熊。在戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)一次。熊會(huì)讀條虛空箭,被擊中的玩家會(huì)受到大量傷害,并失去30點(diǎn)理智。在玩家完成榮譽(yù)谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。
額外技能四:正面砸地板。該技能會(huì)代替上文的基礎(chǔ)技能二?,F(xiàn)在砸地板是一條直線延伸出去,而且會(huì)留下一灘虛空痕跡。被砸中的玩家會(huì)昏迷3秒,失去60點(diǎn)理智。在玩家完成智慧谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。
被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):暗巷區(qū)
處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:8點(diǎn)
任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)
目標(biāo)描述:殺小BOSS,救人,殺小BOSS
小BOSS一:殲滅者
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:正面引導(dǎo)推波。被推中會(huì)受傷和被擊退
基礎(chǔ)技能二:發(fā)射一個(gè)虛空球。虛空球會(huì)周期性的爆炸,被炸中的玩家會(huì)受傷并失去60點(diǎn)理智
小BOSS二:裁決者
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:限時(shí)破盾。在65%和30%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。盾的吸收量等于裁決者的25%最大生命值。如果盾沒破,根據(jù)剩余吸收量計(jì)算對(duì)玩家造成的傷害和理智值損失。
基礎(chǔ)技能二:虛空能量箭。扔出幾個(gè)虛空能量箭,被砸到的玩家會(huì)被擊飛到空中,昏迷,并每秒扣除30點(diǎn)理智,持續(xù)4秒。
被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):精神谷
處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:8點(diǎn)
任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)
目標(biāo)描述:救澤坎,殺小BOSS,救3個(gè)人,殺小BOSS
小BOSS一:屠戮者
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:沖鋒。沖向一個(gè)玩家,擊退并造成傷害
基礎(chǔ)技能二:虛空溜溜球。先把球扔出去,造成傷害。收回來的時(shí)候,對(duì)碰到的玩家不但造成大量傷害,而且扣除理智120點(diǎn),附帶擊退。
小BOSS二:湮滅元素
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:撿球。在80%和40%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。使玩家沉默并在附近生成一個(gè)光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。
基礎(chǔ)技能二:推波。在周圍周期性召喚虛空波浪,向外推出;碰到的玩家會(huì)受傷,昏迷,并扣除理智。
失落的區(qū)域(三階區(qū)域):榮譽(yù)谷
處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:10點(diǎn)
任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)
目標(biāo)描述:擊敗雷克薩
小BOSS一:米莎
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:出水。點(diǎn)名一個(gè)玩家,他會(huì)在9秒內(nèi)掉出三灘水。踩在水里會(huì)受傷并每2秒扣除30點(diǎn)理智。
基礎(chǔ)技能二:瘋狂咆哮。大吼一聲,對(duì)9碼內(nèi)所有玩家造成大量傷害,扣除理智120點(diǎn),且在8秒內(nèi)使玩家可以被友方攻擊。
小BOSS二:心靈獵手
基礎(chǔ)生命值:七十萬
基礎(chǔ)技能一:正面吐息。被吐息擊中的玩家疊加一層毒素。疊滿5層,昏迷3秒
基礎(chǔ)技能二:毒液四濺。對(duì)周圍的玩家噴一發(fā)毒液。造成大量傷害,扣除30點(diǎn)理智,疊加一層毒素。
小BOSS三:雷克薩
基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬
基礎(chǔ)技能一:心靈陷阱。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)一次。在附近部下若干陷阱。陷阱會(huì)持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗;踩中陷阱會(huì)造成大量傷害,昏迷4秒,并扣除120點(diǎn)理智
基礎(chǔ)技能二:四頭虛空野豬。雷克薩帶著四頭虛空野豬。野豬會(huì)讀條虛空箭,可打斷。被虛空箭擊中會(huì)造成傷害,并扣除30點(diǎn)理智
基礎(chǔ)技能三:召喚四處游蕩的小怪。在雷克薩40%血量時(shí)發(fā)動(dòng)一次。小怪會(huì)在附近亂跑,撞到玩家會(huì)造成傷害,并扣除60點(diǎn)理智
失落的區(qū)域(三階區(qū)域):智慧谷
處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:10點(diǎn)
任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)
目標(biāo)描述:填滿進(jìn)度條,再殺個(gè)BOSS
小BOSS三:無光者
基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬
基礎(chǔ)技能一:砸地板。砸出來一條直線。被砸中的玩家會(huì)昏迷3秒,扣除60點(diǎn)理智
基礎(chǔ)技能二:點(diǎn)名擊退。點(diǎn)一個(gè)玩家,將其擊退,造成傷害,扣除60點(diǎn)理智,并生成一些小怪追著玩家打。
基礎(chǔ)技能三:混沌之環(huán)。在周圍生成一圈虛空之球,然后向外發(fā)射。碰到球的玩家會(huì)受傷,昏迷3秒,扣除60點(diǎn)理智。
奧格瑞瑪?shù)奶赜歇?jiǎng)勵(lì):
小寵物-雷克薩的一只野豬寵物伙伴。從結(jié)算房間里雷克薩的寶箱里開出。
小寵物-虛空狗崽。從結(jié)算房間里薩爾的寶箱里開出。
小寵物-虛空蛤。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。
玩具-理發(fā)玩具。從理發(fā)店附近的寶箱里開出。
玩具-虛空?qǐng)D騰紀(jì)念品。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。
2.8 幻象的終極挑戰(zhàn):面具
面具等同于大秘境的詞綴,給恐怖幻象一些額外的難度,以及額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
跟面具相關(guān)的成就有三個(gè):
5面具難度下全清奧格瑞瑪幻象。
5面具難度下全清暴風(fēng)城幻象。
5面具難度下單人,單人,單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。光輝事跡,獎(jiǎng)勵(lì)頭銜:“無面者”
在進(jìn)入場(chǎng)景戰(zhàn)役之后,是一個(gè)準(zhǔn)備階段;該階段內(nèi),玩家可以查看哪些面具已經(jīng)被收集到了;并可以和這些面具的祭壇進(jìn)行互動(dòng),從而激活面具。
在確定了想要激活哪些面具之后,和拉希奧對(duì)話,他會(huì)把你傳送到暴風(fēng)城/奧格瑞瑪?shù)幕孟罄铩?/p>
每個(gè)激活的面具會(huì)使幻象額外產(chǎn)出20%的[被腐化的紀(jì)念品],而且敵人的生命值和傷害也同樣提高20%。不同的面具會(huì)給玩家?guī)聿煌脑~綴:
刺痛面具:每個(gè)區(qū)域擁有的瘋狂詞綴從一個(gè)變?yōu)閮蓚€(gè)。
暗思面具:當(dāng)擁有不到30%的理智值時(shí),時(shí)不時(shí)地會(huì)有敵人刷新并攻擊你。
長夜面具:最大理智值變?yōu)樵瓉淼囊话搿?/p>
絕路面具:移動(dòng)會(huì)在你身后刷新虛空區(qū)域,踩進(jìn)去會(huì)掉理智。
蠻勇面具:受到的理智值損失提高200%。
三、恐怖幻象的獎(jiǎng)勵(lì)和收益
3.1 裝備獎(jiǎng)勵(lì)
暴雪設(shè)計(jì)了新的裝備獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則。
首先,布皮鎖板各有一套裝備,一共四套;
所有的裝備,其裝備等級(jí)從420為基礎(chǔ)開始起跳,每在大幻象里完成一個(gè)目標(biāo),裝等+5;每激活一個(gè)面具,裝等再+5。
比如:
不激活面具的情況下,打完了四個(gè)次要目標(biāo)(也就是清干凈了兩個(gè)二級(jí)區(qū)域和兩個(gè)三級(jí)區(qū)域),而且殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)445裝備一件;
激活了5個(gè)面具的情況下,也打完了四個(gè)次要目標(biāo),而且殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)470裝備一件。
通過恐怖幻象所獲得的裝備具有遞減效果;同一個(gè)裝等的裝備,一周內(nèi)只能獲得一件。第二次再獲得同樣裝等的裝備時(shí),裝等-5
比如:
你用一張門票打了3個(gè)次要目標(biāo),殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)440一件;
你的第二張門票又打了3個(gè)次要目標(biāo),殺掉了薩爾,這次只獎(jiǎng)勵(lì)435一件;
然后你突然發(fā)現(xiàn)自己忘了激活面具,于是你很生氣;于是你開始暴走,用第三張門票在5面具難度下打了全清,那么獎(jiǎng)勵(lì)470一件;
但是你覺得還不過癮,又用第四張門票在5面具難度下打了全清,那么這次只能獲得一件465的裝備了。
可以說,恐怖幻象是給小號(hào)大軍們起裝備的一個(gè)理想途徑。每個(gè)號(hào)每周只需要3個(gè)小時(shí)左右,即可拿到全部3張門票;然后再用1個(gè)小時(shí)左右完成3次大幻象即可。
3.2 艾澤拉斯之心的精華
8.3加入了三個(gè)新的精華。從來源上講,分別是:團(tuán)本精華,聲望精華,恐怖幻象精華。
那么,恐怖幻象精華1-4級(jí)的獲取方式是:
R1:殺掉薩爾就給。
R2:完成一次“失落的區(qū)域”的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)。
R3:用45個(gè)兌換物合成。每個(gè)薩爾獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè),每個(gè)“腐化的區(qū)域”的次要目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè),而“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)3個(gè)。所以,一個(gè)三級(jí)精華需要5場(chǎng)大幻象全清。
R4:達(dá)成成就“穿過幻象的深淵”。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級(jí);大幻象科技樹全滿。
3.3 幻化,坐騎,成就,頭銜,寵物
成就“穿過幻象的深淵”,獎(jiǎng)勵(lì)一條蟲子坐騎。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級(jí);大幻象科技樹全滿。
成就“瘋狂的世界”,獎(jiǎng)勵(lì)頭銜“無面者”。要求:5面具難度單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。該成就明顯類似法師塔外觀,肯定會(huì)在9.0絕版
以及若干幻化和小寵物。
四、總結(jié)
恐怖幻象作為8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以從中獲取自己想要的東西:
小號(hào)大軍可以借此提升裝等;團(tuán)本和大秘境玩家由此升級(jí)橙色披風(fēng);收集黨和成就黨可以向著光輝事跡發(fā)起沖擊。
三句話總結(jié):
每周三張門票;為了獲取三張門票,要求每周完成一次大突襲,兩次小突襲,7次小幻象,再加一點(diǎn)點(diǎn)世界任務(wù);
披風(fēng)1-5級(jí)時(shí)以殺薩爾為首要目標(biāo),不要浪;爭(zhēng)取門票-小黃書1換1;
滿科技之后開始激活面具,一邊刷代幣一邊沖著“無面者”光輝努力吧!
以上就是小編為大家?guī)淼哪ЙF世界8.3恐怖幻象玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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