《部落與彎刀》中,很多人打BOSS基本靠一邊躲技能一邊慢慢磨,覺得磨的太累?不如試試新的套路,玩家“ithankke”帶來了《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享,希望對大家有幫助。 是不是玩膩了,打...

部落與彎刀》中,很多人打BOSS基本靠一邊躲技能一邊慢慢磨,覺得磨的太累?不如試試新的套路,玩家“ithankke”帶來了《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享,希望對大家有幫助。

是不是玩膩了,打boss要一直翻滾,或者躲技能,花上半天才磨死他?

試試最高爆發(fā)套路吧。

《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享

《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享

《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享

思路:

因為部落里,技能傷害系數(shù),最高也就4。好的裝備 力量、攻擊力,與自身基礎值相加,再乘這個系數(shù),最后得到的結果,終究是有限的。

但是,攻擊力提升百分比,是上面基礎下進行乘法增益的算法。這就造就了部落目前高爆發(fā)的可能。

核心技能:

角色賞金獵人,巨人化;傳承商店,惡魔之刃。

附加值:

職業(yè)技能里的攻擊力加成項,裝備里的加成項(個人,范圍,全隊增益)。輔助力量點滿15%的加成項。

盡量把暴擊率也堆起來。

好了,輸出前把核心buff喊了,(沒有裝備加成的前提)上去平a暴擊都2000+傷害。單次傷害技能7000+(如旋風斬多段傷害的,就2w往上了)。 一些boss平時要耍猴戲 滾來滾去,花上好半天的,你現(xiàn)在最快 幾秒鐘 就能把它剁了。

前置就在上面了。剩下的要搭配什么技能玩,就看喜好了。

《部落與彎刀》高爆發(fā)流思路及技能分享

這是純賞金出身的,平時背刺按起來,別懟到霸體的怪身上,斷掉技能刷新,buff時間夠你清場了。吸血刃 一口吸8000+血。比劍豪的技能回血還狠。

當然。用無名劍主出身,能搭配的花樣就更多了。

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