逆水寒碎夢(mèng)最近一波接一波的加強(qiáng),大佬玩家已經(jīng)把這個(gè)職業(yè)練得爐火純青了,今天小編給大家?guī)?lái)的就是逆水寒碎夢(mèng)的玩法,希望大家喜歡。
近期更新加強(qiáng):
關(guān)于碎夢(mèng),首先說(shuō)下霸體,剎那1s 碧血丹青釋放2s 結(jié)束1s 無(wú)盡滅1.5s 夢(mèng)隱 隱身4s 結(jié)束1.5s 除去隱身時(shí)間不算有接近7秒霸體時(shí)間 而這7秒中還有4.5秒的無(wú)敵時(shí)間 一套技能一共就10來(lái)秒。
再說(shuō)下控制 碎夢(mèng)有個(gè)神技 剎那無(wú)敵高傷還能斷招(本人主職業(yè)鐵衣,用開(kāi)山拳基本只能擊退碎夢(mèng)并不能擊倒,吃到剎那之后還要被反手打一套技能) 月輪 這個(gè)技能上下限比較高 1-5s不等關(guān)鍵看操作 流星追月1s 控制看上去不會(huì)非常多 但比較其他職業(yè)排在前列了。
最后說(shuō)下傷害 碎夢(mèng)說(shuō)第二誰(shuí)敢說(shuō)第一?三影百裂斷腸 你看哪個(gè)奶媽抬得住你的血,最近幾次修改還把碎夢(mèng)使用技能需要消耗的勁力直接改成無(wú)消耗 。
對(duì)90%的玩家而言,著就是遇到碎夢(mèng)的真實(shí)體驗(yàn)。不吃減速;控制技能很難中,打中了有的時(shí)候還是霸體或者偽霸體;真的控住打一套前兩個(gè)技能上去都是吸收;然后他想粘你你跑不掉,你想追他你追不上。
碎夢(mèng)優(yōu)點(diǎn):
操作上限高。傷害爆炸,小規(guī)模戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,群戰(zhàn)選擇合適的技能套路,用影子+十擊+百裂,配合月影碎空,無(wú)盡滅去消耗,輸出不會(huì)比遠(yuǎn)程差。
碎夢(mèng)缺點(diǎn):
操作下限低。脆皮,輸出和保命太依賴(lài)操作。
技能套路:
作為一個(gè)爆發(fā)刺客輸出,傷害最大化的套路如下
流星追月+暗滅破甲起手,然后可以用連擊百裂斬打輸出,
看對(duì)方要還手或者逃跑的時(shí)候,用剎那規(guī)避傷害或?qū)?duì)方拉回來(lái),月輪之后馬上接月輪挑起,2段追擊浮空,3段收招太長(zhǎng)不要接,2段后馬上接十擊
十擊之后接百裂斬或者荊軻現(xiàn)畢,沒(méi)死的話(huà)最后再斷腸收尾。
這一套可以傷害最大化。
團(tuán)戰(zhàn)套路:
攝影魂+十擊減速敵人,影子百裂斬消耗,遠(yuǎn)程丟月影碎空,攢夠無(wú)盡刃以后丟無(wú)盡滅,位移技能帶無(wú)盡閃比較好,流星追月不太適合大規(guī)模戰(zhàn)斗。
勁力控制:
無(wú)盡閃,流星追月,隱匿都要消耗勁力,分別為40,40,50(沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)),隱匿PK必帶,
所以流星追月和無(wú)盡閃盡量只用一個(gè),要不然可能會(huì)關(guān)鍵時(shí)候交不出解控。
合理利用無(wú)敵:
剎那和無(wú)盡滅都可以短時(shí)間之內(nèi)無(wú)敵(大概0.5秒),釋放流星追月時(shí)短時(shí)間不受控制??礈?zhǔn)對(duì)面關(guān)鍵技能的時(shí)候釋放,利用短暫的無(wú)敵或霸體躲掉高傷害和控制(碎夢(mèng)內(nèi)戰(zhàn)流星追月,鐵衣的裂地?cái)乜刂?,神相的飛羽空蟬單體高傷),可以讓你輕松取勝。
絕技追魂使用技巧:
絕技追魂的控制是壓制效果,壓制是游戲中最強(qiáng)控制,其他職業(yè)無(wú)法解控,所以利用這個(gè)壓制效果配合隊(duì)友點(diǎn)殺效果很好。另外釋放絕技后,有 60 秒的隱身時(shí)間,試劍天下里面被追殺沒(méi)血了可以開(kāi)一波絕技溜。
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