導(dǎo) 英雄聯(lián)盟10.1版本已經(jīng)正式更新,同時(shí)2020賽季也在今日正式開(kāi)啟,新版本對(duì)英雄的改動(dòng)不可謂不多,此前熱門的英雄都有被一定程度的削弱,因此用什么英雄上分又成了新版本的難題。為了幫助大家快速上分,小編這...

英雄聯(lián)盟10.1版本已經(jīng)正式更新,同時(shí)2020賽季也在今日正式開(kāi)啟,新版本對(duì)英雄的改動(dòng)不可謂不多,此前熱門的英雄都有被一定程度的削弱,因此用什么英雄上分又成了新版本的難題。為了幫助大家快速上分,小編這里整理了數(shù)個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄,讓大家上分路上暢通無(wú)阻。

上單:血刃奎因

上單位置的英雄改動(dòng)不多,整體來(lái)講上分英雄變化不大,第一個(gè)推薦的英雄是可以克制大多數(shù)近戰(zhàn)的射手上單奎因。

符文出裝

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

上單奎因的核心符文為強(qiáng)攻,以強(qiáng)攻配合奎因的高射程與EAQA的爆發(fā)連招,其他符文上搭配射手系的標(biāo)準(zhǔn)符文點(diǎn)法,第三行可以改成血統(tǒng),副系則點(diǎn)出骸骨與過(guò)度生長(zhǎng),提升奎因的一個(gè)綜合能力,包括對(duì)拼反打以及中后期的一個(gè)生命值成長(zhǎng)。

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奎因的出裝選擇是以血刃嵐切為核心,第一件裝備先出血刃,提升單線1V1的一個(gè)攻速單挑能力,第二件選擇出嵐切提供一個(gè)主動(dòng)的減速,之后轉(zhuǎn)暴擊流出裝。

打法核心

上單奎因的技能加點(diǎn)建議選擇主W副Q的攻速流,對(duì)線期發(fā)揮自身射程優(yōu)勢(shì)不斷地消耗敵人,搶等級(jí)打EAQA連招,正常對(duì)線選擇留后手E打斷對(duì)面技能,用QA作為主要的消耗手段,可以充分利用上路草叢來(lái)打消耗。

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單線奎因全程擁有射程爆發(fā)優(yōu)勢(shì),在第一件裝備之后獲得單殺能力,兩件套之后達(dá)到強(qiáng)勢(shì)期,兩件套奎因不管是單線先手單殺還是支援邊路都非常容易成功,以大招支援配合嵐切減速能輕松打出優(yōu)勢(shì)滾起雪球,后期又可以通過(guò)單帶的方式幫助隊(duì)友獲得勝利。

上單:征服者鐵男

鐵男是所有上單中綜合能力最強(qiáng)也是容錯(cuò)率最高的英雄,最適合玩家上分(在不被BAN的情況下),S10的第一個(gè)正式版本鐵男也依然強(qiáng)大。

符文出裝

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鐵男的核心符文是征服者搭配副系的雙續(xù)航符文,鐵男被動(dòng)所提供的移速和持續(xù)傷害搭配EQ可以快速疊滿征服者,搭配韌性以及堅(jiān)毅不倒兩個(gè)符文效果最好。附加屬性中則不需要點(diǎn)出攻速。

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鐵男的出裝靈活度很高,不過(guò)他核心的三件套始終不變,腰帶+冰杖面具的組合能為鐵男提供控制、高爆發(fā)以及生命值,對(duì)線如有困難可以選擇荊棘背心轉(zhuǎn)荊棘之甲。

打法核心

鐵男的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,對(duì)線期以Q作為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,W用來(lái)吸收傷害打?qū)ζ?,E技能用來(lái)摸獎(jiǎng)配合AQ連招,對(duì)拼過(guò)程中快速疊滿征服者,在有W的情況下鐵男能夠在對(duì)線任何上單時(shí)都處于上風(fēng)(除少數(shù)英雄如劍姬外)。

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鐵男大招在攻守兩端都有巨大的價(jià)值,開(kāi)大打單殺或者開(kāi)大反GANK逃離以及中期的各種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵大招能非常好地幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)期鐵男可以強(qiáng)行與對(duì)面的關(guān)鍵人物單挑,中后期的閃現(xiàn)R是鐵男最強(qiáng)的一個(gè)進(jìn)場(chǎng)手段。

打野 : 收割流艾克

打野位置上最推薦大家使用的AP打野是艾克,這個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)在于綜合能力極強(qiáng),爆發(fā)高、GANK能力強(qiáng)、打團(tuán)能力強(qiáng)以及靈活度高等等特點(diǎn)。

符文出裝

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艾克的符文建議選擇黑暗收割流,艾克的兩段E配合減速懲戒很容易黏人打出三環(huán)爆發(fā),因此疊加黑暗收割的速度快。其他符文建議點(diǎn)出惡意中傷,有紅BUFF或者W可以很好地打出真實(shí)傷害,最后一行則點(diǎn)出無(wú)情獵手配合副系的水上行走。

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艾克的出裝選擇減速懲戒,第一件建議出火箭腰帶,可以很好地配合E打突進(jìn)或者快速刷野,核心輸出裝備為巫妖之禍,之后選擇中婭鬼書等高性價(jià)比裝備。

打法核心

艾克的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,1級(jí)W刷野或者可以單人1級(jí)Q無(wú)傷刷紅BUFF(打紅BUFF的時(shí)候卡拐角位置用Q打F6觸發(fā)護(hù)符的回血),可以以各種不同的方式開(kāi)野,3級(jí)或2級(jí)就可以針對(duì)某一路進(jìn)行GANK,E或者E閃先手接Q三環(huán)打追擊爆發(fā)。

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艾克的E很容易打先手,以W作為后手配合隊(duì)友擊殺,在越塔的時(shí)候可以率先施放W接E進(jìn)場(chǎng)打QA三環(huán)撤出,艾克的GANK角度非常多,而且6級(jí)后的容錯(cuò)率極高,野區(qū)對(duì)拼足夠靈活,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中艾克可以看清大招影子打大招爆發(fā)或進(jìn)場(chǎng)輸出后大招撤離。

打野:征服者奧拉夫

推薦的AD打野為刷野能力首屈一指的奧拉夫,奧拉夫的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的發(fā)育能力和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)場(chǎng)收割能力。

符文出裝

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奧拉夫的核心符文也是征服者,征服者能夠?yàn)閵W拉夫提供大量的作戰(zhàn)屬性收益,之后點(diǎn)出歡欣與堅(jiān)毅不倒,奧拉夫血量越低爆發(fā)越高。副系建議點(diǎn)出神奇之鞋省錢的同時(shí)再點(diǎn)一個(gè)配合Q提供移速加成的行近速率。

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奧拉夫的出裝上選擇做減速懲戒的戰(zhàn)士打野刀,核心輸出裝備黑切,轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士?jī)杉椎难謴?fù)活甲,如果前期隊(duì)友配合能力差可以先出一個(gè)正義榮耀帶節(jié)奏。

打法核心

奧拉夫的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,開(kāi)局奧拉夫的標(biāo)準(zhǔn)打法一般是以全刷野區(qū)為主,快速清野抓等級(jí)和發(fā)育優(yōu)勢(shì),在刷野的同時(shí)可以不斷地觀察線上情況,如有機(jī)會(huì)可以進(jìn)行繞后GANK,如沒(méi)有機(jī)會(huì)則繼續(xù)刷野或反野,征服者為奧拉夫帶來(lái)的野區(qū)作戰(zhàn)能力非??捎^。

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6級(jí)之后的奧拉夫擁有強(qiáng)行擊殺和GANK的能力,正常的線上反蹲GANK、繞后或者越塔GANK時(shí)奧拉夫都有單人一套單殺對(duì)面英雄的能力,在關(guān)鍵的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,奧拉夫沖陣殺脆皮的收割能力可以更好地幫助隊(duì)伍打贏團(tuán)戰(zhàn)。

中路:征服者蛇女

中單位置首推版本熱門英雄蛇女,這個(gè)英雄擁有強(qiáng)大的對(duì)線爆發(fā)以及續(xù)航能力,團(tuán)戰(zhàn)期的控場(chǎng)能力也會(huì)讓對(duì)面非常頭疼。

符文出裝

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蛇女的符文毫無(wú)疑問(wèn)選擇點(diǎn)出征服者,蛇女短CD`的QE連招可以快速疊滿征服者,搭配氣定神閑與韌性兩個(gè)關(guān)鍵符文提升綜合作戰(zhàn)能力,副系則點(diǎn)出血之滋味與貪欲獵手來(lái)配合自身的回復(fù)能力。

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出裝上蛇女第一件選擇大天使之杖,之后轉(zhuǎn)冰杖面具的組合,根據(jù)情況蛇女可以選擇出帽子、鬼書或者帶有保命性質(zhì)的裝備女妖中婭。

打法核心

蛇女的技能加點(diǎn)選擇主E副Q,對(duì)線期Q為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,Q命中后可以選擇跟E打消耗或?qū)ζ?,熟練地掌握走Q技巧,3級(jí)配合先手W非常容易一套抓住對(duì)面走位失誤打出對(duì)線優(yōu)勢(shì),除少數(shù)手長(zhǎng)英雄外,蛇女對(duì)線大多數(shù)英雄都有很大優(yōu)勢(shì)。

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蛇女的支援游走能力偏差,但是她在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的一個(gè)控場(chǎng)和輸出爆發(fā)能力極強(qiáng),蛇女的主要打法是以對(duì)線優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),以WR控場(chǎng)QE瘋狂輸出,團(tuán)戰(zhàn)中也可以選擇R閃進(jìn)場(chǎng)來(lái)控制關(guān)鍵人并擊殺。

中路:征服者皎月

皎月重做的版本到來(lái)后,每一個(gè)版本中都是最強(qiáng)的AP刺客,擁有非常強(qiáng)的爆發(fā)優(yōu)勢(shì),其在重做后的團(tuán)戰(zhàn)能力也非??膳隆?/p>

符文出裝

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皎月的符文選擇與蛇女類似,皎月作為近戰(zhàn)英雄以QWEA進(jìn)場(chǎng)的方式可以快速疊滿征服者層數(shù),由于皎月本身比較吃攻速,因此第三行選擇點(diǎn)出歡欣提升被動(dòng)輸出。副系方面選擇兩大續(xù)航符文。

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皎月的出裝有很多種流派,最流行的還是火箭腰帶轉(zhuǎn)巫妖的這一套,火箭腰帶主推線和提升連招爆發(fā),巫妖是皎月最核心裝備,之后的出裝都可以靈活選擇。

打法核心

皎月的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,對(duì)線期根據(jù)對(duì)手能力的不同選擇加點(diǎn)順序,可以2級(jí)直接點(diǎn)E,提前打出被動(dòng)QEA打爆發(fā),也可以求穩(wěn)在3級(jí)點(diǎn)E,連招就是QWEA,W吸收第一段傷害,征服者用來(lái)打持續(xù)對(duì)拼,總之只要Q的準(zhǔn),皎月是比較容易打?qū)€優(yōu)勢(shì)的。

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6級(jí)之后皎月解鎖控制技能的留人手段,不斷刷新E的過(guò)程中配合R將敵人拉回,一般在對(duì)面沒(méi)有位移或閃現(xiàn)時(shí)使用R效果最好,過(guò)程中可以選擇不斷支援邊路配合隊(duì)友打擊殺節(jié)奏,中后期團(tuán)戰(zhàn)找進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)QER打AOE傷害,有金身后效果更好。

下路:強(qiáng)攻女槍

10.1版本中微調(diào)了一些ADC的數(shù)值,厄斐琉斯被削弱,賞金女警等的強(qiáng)度因此上升,今天推薦給大家女槍的打法思路。

打法出裝

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女槍的基石符文選擇點(diǎn)出強(qiáng)攻,因?yàn)镼可以觸發(fā)強(qiáng)攻,因此WAAQ就是女槍的主要消耗手段,由于女槍的出裝沒(méi)有吸血因此第三行點(diǎn)出血統(tǒng),副系方面則選擇ADC固定的神奇之鞋與餅干配送的搭配。

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出裝上女槍走奪萃無(wú)盡的高AD、高減CD和暴擊流,女槍開(kāi)啟W之后的輸出比較吃AD和暴擊,大招也是如此,之后的出裝出一定的攻速搭配一定的保命裝備。

打法核心

女槍的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,1級(jí)如果需要對(duì)拼的話點(diǎn)W最好,正常對(duì)線點(diǎn)Q,Q的主要作用是用來(lái)POKE以及WAA的連招收尾打強(qiáng)攻,女槍搶等級(jí)主動(dòng)開(kāi)啟W或者E的加速配合減速接AAQ的連招是她最強(qiáng)的一套先手打法,配合輔助容易打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

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如果配合帶有硬控的輔助,6級(jí)女槍可以在輔助先手控制后打大招傷害,如沒(méi)有強(qiáng)控輔助一般女槍大招用來(lái)收尾,主要先手還是EWAAQ,中期女槍需要利用移速優(yōu)勢(shì)瘋狂游走打支援和推塔,暴擊流女槍不是特別吃大招,團(tuán)戰(zhàn)期大招能放好是最好,放不好的情況下女槍也可以打平A輸出。

下路:冰川賽娜

賽娜算是10.1版本被小幅度加強(qiáng)的一個(gè)AD了,鋸齒短匕的攻擊力提升,AD賽娜的一個(gè)整體輸出能力有加強(qiáng),加上本來(lái)強(qiáng)度就足夠高,讓這個(gè)英雄成為了最好的上分射手之一。

符文出裝

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職業(yè)選手最喜歡的賽娜符文點(diǎn)法是冰川流,雖然賽娜的出裝里沒(méi)有減速道具,但是冰川的平A減速也有30%-40%,配合賽娜高射程對(duì)線減速打消耗也更能幫助輔助打先手,配合自身的移速加成中后期也更容易打出風(fēng)箏效果。

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

賽娜最主流的一套射手出裝,第一件先出魔宗,之后轉(zhuǎn)幽夢(mèng)暮刃,這樣的出裝收益最高,接下來(lái)再選擇走暴擊流火炮無(wú)盡。

打法核心

賽娜的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,Q為主要的消耗和續(xù)航手段,其被動(dòng)帶有迅捷步法的加速效果,對(duì)線期配合冰川的主動(dòng)減速打650碼射程的遠(yuǎn)程消耗,賽娜本身抬手動(dòng)作比較大,因此可以在抬手的時(shí)候選擇適當(dāng)?shù)厝∠约旱钠紸,防止被對(duì)面抓機(jī)會(huì)先手。

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

充分發(fā)揮賽娜的一個(gè)射程優(yōu)勢(shì)打發(fā)育和血量壓制,W用來(lái)摸獎(jiǎng)或反手,E在對(duì)線期主打保護(hù),6級(jí)之后賽娜可以用大招擊殺、保護(hù)或者支援隊(duì)友,在獲得足夠的被動(dòng)層數(shù)后,中期團(tuán)戰(zhàn)中賽娜需要找好輸出位置不斷地用平A輸出的同時(shí)減少Q(mào)的CD。

多次施放Q的爆發(fā)以及配合R的保護(hù)能在前中期更好地幫助隊(duì)友,后期賽娜的輸出則會(huì)成為隊(duì)伍獲勝的保障。

輔助 : 彗星婕拉

10.1版本中有一個(gè)傷害型輔助得到了雙重加強(qiáng),工資裝的加強(qiáng)以及自身技能機(jī)制的加強(qiáng),使得這個(gè)英雄在新的版本中成為了一個(gè)強(qiáng)大的上分輔助。

符文出裝

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婕拉的基石符文選擇點(diǎn)出彗星,彗星搭配焦灼兩個(gè)傷害符文,配合Q打?qū)€消耗效果更好,流系帶提升乏力續(xù)航,超然用來(lái)減少技能CD,副系方面建議點(diǎn)餅干與洞悉,可以根據(jù)情況換成完美時(shí)機(jī)與洞悉的組合。

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婕拉被加強(qiáng)的第一個(gè)點(diǎn)是工資裝的加強(qiáng),竊法之刃現(xiàn)在提供大量的法力回復(fù)效果,使得婕拉可以更頻繁地在對(duì)線期消耗敵人,核心三件套則是冰杖面具鬼書,可以根據(jù)情況出雙生暗影或中婭。

打法核心

婕拉的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,Q為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,EWQW為主要的對(duì)拼手段,婕拉在10.1版本中藤蔓鞭擊者的一個(gè)減速效果可以疊加(以前是25%,現(xiàn)在最多50%),因此對(duì)拼能力和團(tuán)戰(zhàn)能力都有提升,可以利用這個(gè)加強(qiáng)更好地留人打出自己的爆發(fā)。

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6級(jí)婕拉的連招為EWRQW,一套完整的控制鏈配合自己的花園藤蔓瘋狂輸出,這套連招不管是先手還是反手都有巨大的威力,傷害可以單秒一個(gè)滿血AD,中后期婕拉本身比較脆,因此注意好保護(hù)自己,尤其是在做視野的時(shí)候,團(tuán)戰(zhàn)中保證自己打出這一套就能很好地控場(chǎng)并且打出大量的輸出。

輔助:肩甲機(jī)器人

10.1版本中被加強(qiáng)的一組工資裝為護(hù)肩-肩甲-肩鎧組,提升攻擊力和生命值,同時(shí)在新版本中增加了基礎(chǔ)生命回復(fù),且基礎(chǔ)屬性沒(méi)有削弱,適合這個(gè)工資裝的英雄強(qiáng)度提升。

符文出裝

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機(jī)器人的符文方面選擇余震流,搭配爆破骸骨以及過(guò)度生長(zhǎng)三個(gè)標(biāo)配的坦克輔助符文點(diǎn)法,主要用來(lái)提升對(duì)拼與生命值成長(zhǎng)屬性,副系點(diǎn)出??怂归W現(xiàn)以及餅干,或者可以把海克斯閃現(xiàn)換成洞悉,附加屬性點(diǎn)出一個(gè)冷卻縮減一個(gè)護(hù)甲和一個(gè)成長(zhǎng)生命。

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機(jī)器人主流出裝是走肩甲流工資裝,之后如果需要機(jī)器人帶節(jié)奏的話可以出正義榮耀,如果隊(duì)友有一定控制幫助的話可以直接走基克的聚合以及救贖鳥(niǎo)盾等輔助裝備。

打法核心

機(jī)器人的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,1級(jí)的時(shí)候機(jī)器人可以策劃一些一級(jí)團(tuán)套路打入侵或者單人限制對(duì)面打BUFF,因?yàn)镼的射程變長(zhǎng)機(jī)器人可以在非常遠(yuǎn)的地方做出極限干擾,對(duì)線期機(jī)器人在沒(méi)有機(jī)會(huì)的情況下最好不要硬Q,因?yàn)樵赒過(guò)之后一般兵線都要被壓制。

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機(jī)器人在兵線優(yōu)勢(shì)的情況下走位靠前威脅對(duì)面,核心對(duì)拼或反打思路以E或者WE先手再接Q,對(duì)線期機(jī)器人最好要抓住一些可以隱藏自己的方式打先手,比如上線繞后、假裝回城或者隱藏在回廊或草叢中打先手。

中期機(jī)器人負(fù)責(zé)游走邊路打擊殺節(jié)奏,優(yōu)勢(shì)局面入侵野區(qū)打反蹲,團(tuán)戰(zhàn)期留控制給關(guān)鍵人。

結(jié)語(yǔ)以上就是10.1版本中為大家推薦的10個(gè)綜合能力強(qiáng)或者被版本加強(qiáng)的上分英雄,其中的大多數(shù)英雄都適合玩家快速上手使用,大家可以等到10日版本更新之后選擇自己喜歡的英雄進(jìn)行練習(xí)并且在關(guān)鍵的定位賽中使用。