夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔的機(jī)制是什么呢?合理的魔塔機(jī)制對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)操作起來(lái)也是非常合理與重要的一件事情哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起了解一下魔塔機(jī)制與介紹吧,希望可以在游戲中幫助到你們哦,現(xiàn)在就讓我們一起看看。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔機(jī)制介紹
雙方玩家各擁有1個(gè)主塔(核心魔塔)和2個(gè)副塔(前線魔塔),主塔和副塔主要是生命不同(主塔為7,副塔為5),其他基本特性是一樣的。魔塔沒(méi)有攻擊能力,英雄直接攻擊塔會(huì)造成3點(diǎn)傷害,但需要承受50%的生命損失。而AOE砸塔只有1點(diǎn)傷害,但不會(huì)有額外代價(jià)。也就是說(shuō),英雄直接攻擊塔相當(dāng)于AOE砸塔的3倍傷害,副塔只能承受2次直接攻擊,主塔可承受3次,直接攻擊是非常重要的快速獲勝的手段。
但是在攻防戰(zhàn)中,英雄不能直接操控,AI規(guī)則中,英雄在攻擊范圍中必須優(yōu)先選擇敵方英雄,其次才能選擇塔為目標(biāo)。
換句話說(shuō),英雄不僅是進(jìn)攻手段,也可以是己方塔的肉盾。靈活應(yīng)用飛兵、騎兵這樣的快速單位去攻擊,同時(shí)利用有護(hù)衛(wèi)技能的T來(lái)防守塔,可以說(shuō)是最基本的戰(zhàn)術(shù)套路。
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