我們都知道在率土之濱手游中,需要玩家自己根據(jù)武將的優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行組合搭配形成陣容戰(zhàn)斗。那在率土之濱中武將要怎么樣進(jìn)行分類搭配,有什么原則個(gè)條件呢?小編帶來(lái)了率土之濱武將配隊(duì)思路解析,小伙伴們快來(lái)看看吧!
率土之濱配隊(duì)思路
輸出
自帶戰(zhàn)法是以傷害輸出為主的戰(zhàn)法,同時(shí)自身面板成長(zhǎng)所對(duì)應(yīng)的攻擊或者謀略也應(yīng)該要在2左右。特殊情況比如靈帝這種雙修的都在1.6左右就算還可以。
輔助
自帶戰(zhàn)法需要擁有控制 增加隊(duì)友傷害 減少隊(duì)友受到傷害 降低敵人造成傷害 增加敵人受到傷害 恢復(fù)兵力等其中的一個(gè)或者多個(gè)效果。另外,增加隊(duì)友傷害這種類型的輔助,不一定是直觀的描述增加隊(duì)友多少傷害,也可以是增加隊(duì)友多少屬性,畢竟屬性高了傷害也就高了。
肉盾
自帶戰(zhàn)法一般都是降低自己或者隊(duì)友受到的傷害,或者降低敵人造成的傷害。自身的面板要求防御和謀略都不能太低,尤其防御。少部分的比如曹仁或者漢曹操,曹仁是因?yàn)樗目刂菩Ч兔姘迳锌桑梢猿洚?dāng)前鋒,而漢曹操,emmm,純粹面板看得過(guò)去,在三基友里也就他比較適合前鋒,離開三基友誰(shuí)還用他們?nèi) ?img alt="率土之濱手游如何搭配武將陣容 武將配隊(duì)思路解析" src="https://image.9game.cn/2020/1/13/134597222.jpg">
陣營(yíng)和兵種
同一個(gè)陣容里要盡量做到同陣營(yíng)同兵種,當(dāng)然,很多情況下新手的積累是不太容易做到的,所以可以以“同陣營(yíng)兩個(gè)+同兵種兩個(gè)”來(lái)組。比如大眾的靈帝李儒何太后,就是兩個(gè)漢陣營(yíng)(靈帝何太后)兩個(gè)弓兵(靈帝李儒,因?yàn)楹翁笾髸?huì)轉(zhuǎn)換兵種,一般都要轉(zhuǎn)成步兵的禁衛(wèi))。這樣一來(lái)三個(gè)武將都有加成,而且作為輸出的靈帝兩種加成都有。
決定好要搭配的三個(gè)武將之后,就是該給他們配戰(zhàn)法了,這個(gè)其實(shí)更簡(jiǎn)單,看小精靈就好了。然后自己根據(jù)隊(duì)伍情況修改,比如需要多一個(gè)輔助戰(zhàn)法或者多一點(diǎn)輸出之類的。再注意一下戰(zhàn)法沖突情況,由于戰(zhàn)法沖突要寫的話內(nèi)容很多,所以萌新可以直接游戲里找小精靈問(wèn)就行了,或者輸入戰(zhàn)法名稱問(wèn)小精靈,然后可以直接查詢與該戰(zhàn)法沖突的其他戰(zhàn)法。
一支真正合格的隊(duì)伍,一定要具備輸出 控制(包括軟控制,比如暴走) 防御三者。
最后需要說(shuō)的,率土之濱目前的配將很大部分都有一個(gè)共同點(diǎn),就是前三回合要么擁有防御恢復(fù)加成要么擁有輸出爆發(fā)加成。照樣用S1的隊(duì)伍來(lái)舉例,平民的靈帝李儒太后前三回合擁有何太后的規(guī)避減傷,大魏騎的曹操全程削弱敵方屬性和夏侯淵的百分百發(fā)動(dòng)率主動(dòng)戰(zhàn)法(前三回合自然也就包含了這些增減益),嘟嘟前三回合神兵天降+呂蒙的穩(wěn)定控制和爆發(fā)等。
以上就是率土之濱手游如何搭配武將陣容 武將配隊(duì)思路解析的全部?jī)?nèi)容,更多相關(guān)攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注游娛下載。
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