大家好,我碎碎念。正值武神壇總決賽火熱開戰(zhàn),碎碎卻忙里偷閑跑來(lái)研究新門派小雷音,攻略講究時(shí)效性,當(dāng)我今天有空測(cè)試小雷音的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有人把我之前想解決的問題都測(cè)試了,有人做了也不錯(cuò),至少我要寫的內(nèi)容也會(huì)相應(yīng)的減少一筆,非測(cè)試服還有一周時(shí)間才會(huì)放出,今天碎碎和大家聊一聊有關(guān)小雷音的技能、玩法和經(jīng)脈相關(guān)事宜。
首先是技能
技能一個(gè)一個(gè)講吧
基礎(chǔ)技能:梵心魔羅
大家知道小雷音的核心是靈珠。
通俗的講,梵心魔羅就是保證所有溢出靈珠的收益,避免浪費(fèi)
通過(guò)使用斬業(yè)火累積佛珠導(dǎo)致溢出,會(huì)追擊除攻擊目標(biāo)外,下一個(gè)高速目標(biāo)
通過(guò)使用迷心障累積魔珠導(dǎo)致溢出,會(huì)對(duì)選定目標(biāo)增加一段攻擊
斬業(yè)火這個(gè)追擊下一個(gè)目標(biāo)我給大家形容一下
ABCDE 五個(gè)目標(biāo),速度關(guān)系A(chǔ)>B>C>D>E
如果斬業(yè)火進(jìn)攻秒2,你選擇攻擊目標(biāo)為E
那么攻擊到的單位為E、A,若靈珠溢出觸發(fā)追擊,則追擊目標(biāo)為B
基礎(chǔ)技能斬業(yè)火、迷心障
斬業(yè)火秒2,傷害不衰減,若佛珠溢出=斬業(yè)火秒3
迷心障單秒2次,若魔珠溢出=迷信障單秒3次,概率附加冰凍
若成功冰凍,冰凍護(hù)盾值=你的法傷面板
進(jìn)階技能:一念成佛、一劫成魔
一念成佛:默認(rèn)秒3,每次出手會(huì)消耗靈淵內(nèi)的所有佛珠,1顆佛珠增加1個(gè)群秒單位,傷害不衰減
一劫成魔,默認(rèn)單秒3次,每次出手會(huì)消耗靈淵內(nèi)的所有魔珠,1顆魔珠增加1段單體攻擊,概率觸發(fā)冰凍
基礎(chǔ)技能:天魔護(hù)體
一張?bào)w質(zhì)F,沒啥好說(shuō)的
進(jìn)階技能:雷音度厄
消耗自身所有靈珠為目標(biāo)施加一個(gè)護(hù)盾,并根據(jù)所消耗的靈珠種類賦予護(hù)盾不同功效(若沒消耗靈珠,則此技能單純提供一個(gè)護(hù)盾,89級(jí)的裸護(hù)盾為1560)
若消耗靈珠中有佛,則額外附加一層佛盾,佛盾被打破,會(huì)為進(jìn)攻者施加一層持續(xù)掉血的灼燒buff
若消耗靈珠中有魔,則額外附加一層魔盾,魔盾被打破,會(huì)有概率直接冰凍進(jìn)攻者
護(hù)盾優(yōu)先級(jí):魔盾>佛盾>雷音度厄護(hù)盾
也就是說(shuō) 敵方的進(jìn)攻會(huì)優(yōu)先抵消魔盾,隨后佛盾,最后才是技能本身的護(hù)盾。
特別說(shuō)明:
雷電度厄這個(gè)技能我在使用時(shí)發(fā)現(xiàn)一處解釋不通的地方(可能是bug)
我們知道雷音度厄技能裸放提供1560護(hù)盾(89級(jí))
按理說(shuō)連續(xù)釋放雷音度厄技能即使護(hù)盾不疊加,也應(yīng)該覆蓋重置護(hù)盾效果,可實(shí)際使用中并不是這樣,如果目標(biāo)身上護(hù)盾未消失,再為目標(biāo)釋放雷音度厄只會(huì)增加幾百護(hù)盾,而不是為目標(biāo)重新生成一個(gè)1560的護(hù)盾
雷音度厄這個(gè)技能機(jī)制有待研究,有空的朋友可以仔細(xì)研究一下
進(jìn)階技能:靈淵無(wú)極
靈珠擴(kuò)容,可儲(chǔ)存靈珠數(shù)量上限變成3顆
并且技能等級(jí)≥70、≥90會(huì)有不同的靈珠獲取,具體為
需要注意的是:靈淵無(wú)極狀態(tài)一直存在,死亡后不消失。
通過(guò)靈淵無(wú)極導(dǎo)致溢出的靈珠,不會(huì)觸發(fā)梵心魔羅的靈珠追擊效果
看完技能后,大家更關(guān)心的是他的玩法選擇
其中最主要的一點(diǎn),小雷音門派掛機(jī) 掛機(jī)技能選什么
掛機(jī)技能無(wú)非兩種選擇,一個(gè)是斬業(yè)火另一個(gè)是一念成佛
斬業(yè)火首回合秒2,次回合開始秒2+追擊1個(gè)單位
一念成佛首回合秒4,次回合開始秒3,概率秒4
(以上進(jìn)攻數(shù)量皆包含了經(jīng)脈強(qiáng)化)
斬業(yè)火的傷害略高于一念成佛,但在面對(duì)比較垃圾的怪時(shí),兩個(gè)技能傷害相差并不是太多
大家掛機(jī)無(wú)非這幾種情況,五本、師門、寶圖、秘境
碎碎個(gè)人是推薦掛機(jī)還是選擇一念成佛
其次,作為一個(gè)新法系,小雷音與魔王、龍宮的區(qū)別是什么
無(wú)論是龍宮還是魔王,不僅限于持續(xù)面?zhèn)撬麄兊墓残?/p>
法傷龍、還是敏龍、還是炸藍(lán)耐龍,不同流派讓龍宮有著以下幾個(gè)特點(diǎn)
充足持續(xù)面?zhèn)⒔弹熓厥?、炸藍(lán)運(yùn)營(yíng)
雖然魔王玩法只有兩個(gè)方向
但以雙魔王為核心構(gòu)建的陣容體系
不僅有強(qiáng)大的輔助能力,還擁有上下限都很高的輸出能力
小雷音入世,在整體技能構(gòu)成上總共有有三個(gè)特色
群秒、單秒、護(hù)盾
碎碎看來(lái),小雷音的門派特色有以下幾點(diǎn)
穩(wěn)定的傷害和高機(jī)動(dòng)型
大家可能覺得小雷音的技能機(jī)制有些和月宮相似
然而在實(shí)際戰(zhàn)斗中小雷音在單體傷害能力上還是略有欠缺
一劫成魔的單段傷害并不算高,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的熟悉,熱愛PK的玩家很容易就能估算出一念成魔的傷害總量,寶寶稍加改點(diǎn)就能完美應(yīng)對(duì),大家不要總把一念成魔當(dāng)成兩段龍騰或者二龍戲珠。
由于缺少實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),至于PVP和PVE高難度挑戰(zhàn)的數(shù)據(jù)我就不介紹了
最后向大家介紹介紹小雷音的經(jīng)脈點(diǎn)法吧
小雷音法系輸出流經(jīng)脈:
著重強(qiáng)化小雷音的群秒能力,大量的忽視加成讓小雷音面?zhèn)兊贸渥?,一劫成魔賦予了小雷音單體傷害能力,讓小雷音的進(jìn)攻方式不再單一
具體鑲嵌方式為:
圖中為神威組鑲嵌方式,勇武組和精銳組可酌情取消紅框內(nèi)標(biāo)識(shí)的鑲嵌效果
經(jīng)脈大招的火紋狀態(tài)目前還不清楚
至于法傷流的一劫為魔經(jīng)脈 ,我個(gè)人并不推崇,不過(guò)還是點(diǎn)出來(lái)吧
道理同上,這套經(jīng)脈還是以法傷為主,主要強(qiáng)化了一劫為魔的魔珠獲取和一念成佛的傷害能力,相比上一套經(jīng)脈,可以理解為挪走了一部分強(qiáng)化一念成佛的經(jīng)脈,令一劫成魔的魔珠獲取為便捷。
這套經(jīng)脈適用與PVE及高難度戰(zhàn)斗,但不推薦PVP這樣使用
功能性PVP經(jīng)脈推薦如下
精銳勇武組紅框同理
這套經(jīng)脈最大程度上強(qiáng)化了一劫成魔的進(jìn)攻段數(shù)和冰凍屬性
從小雷音放出后,小雷音就一直擁有這法系月宮、卡速封印的呼聲
無(wú)論是哪種玩法,都需要這套經(jīng)脈的加持
不過(guò)對(duì)于是否這種玩法能興起,碎碎暫持觀望態(tài)度
我希望能有一種全新定位介于封系和輸出之間的角色,我也希望多種多樣的陣容搭配讓我們的PVP賽事更有懸念,不過(guò)當(dāng)這個(gè)問題深入構(gòu)思時(shí),不由自主想到了以前的封月宮,終將被遺失在版本的迭代中,我并不希望大家的游戲思維固定化,但我相信未來(lái)大部分小雷音玩家,還是會(huì)把他當(dāng)成一個(gè)傳統(tǒng)法系來(lái)玩,這個(gè)問題沒有對(duì)錯(cuò),只是大家選擇不同罷了。
時(shí)間匆忙,寫的并不深入,有關(guān)小雷音的問題暫時(shí)談?wù)摰木瓦@些,文中有所不足之處大家可結(jié)合其他玩家的攻略自行參考,文章初心是希望幫助每一位小雷音玩家少走彎路,也提前祝大家新年快樂~
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