導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征作為一款放置類的卡牌游戲,角色選擇和隊(duì)伍搭配非常重要。那么劍與遠(yuǎn)征pve陣容怎么搭配呢?下面一起來看看劍與遠(yuǎn)征國家隊(duì)陣容搭配推薦吧。 劍與遠(yuǎn)征國家隊(duì)陣容搭配推薦 首先我希望大家明白自己...

劍與遠(yuǎn)征作為一款放置類的卡牌游戲,角色選擇和隊(duì)伍搭配非常重要。那么劍與遠(yuǎn)征pve陣容怎么搭配呢?下面一起來看看劍與遠(yuǎn)征國家隊(duì)陣容搭配推薦吧。

劍與遠(yuǎn)征國家隊(duì)陣容搭配推薦

劍與遠(yuǎn)征pve陣容怎么搭配-國家隊(duì)陣容搭配推薦

首先我希望大家明白自己游戲有多少預(yù)算、玩多久、玩到什么階段。

如果你希望玩到7章體驗(yàn)以后就棄坑,那么你隨便怎么選卡。

如果你希望在7-22章玩得舒服,那么可以選擇光三寶(光盾、商人、女仆)+女妖、單張紫色鳳凰這套女妖為核心的陣容,確實(shí)在7-22章表現(xiàn)強(qiáng)勢。輔以蝴蝶、棺材等功能性卡牌。

如果你希望在第一章一直到第27甚至28章玩得舒服,那么放棄女妖,選擇兩套國家隊(duì)陣容一開始進(jìn)游戲就進(jìn)行針對性培養(yǎng)。(女妖在23章以后會(huì)極其乏力)

平民國家隊(duì):商人、光盾、綠劍(埃隆)、鳳凰(可單張紫色)一般通過購買初始號(hào)或者刷初始號(hào)獲得)、蝴蝶

土豪國家隊(duì)(簡配):商人、光盾、綠劍、鳳凰、雙子

土豪國家隊(duì)(豪配):商人、埃茲、魅魔、鳳凰、雙子(星級均越高越好)

上面陣容進(jìn)行幾點(diǎn)說明

1、四個(gè)基礎(chǔ)種族抽耀光和綠裔為主,特別是中小氪玩家聚焦這兩個(gè)池子,土豪一般無視,四個(gè)池子都會(huì)滿的。

2、綠劍(埃隆)無論是刷圖還是pk都是T0中的T0,稱霸前中后期,實(shí)用性遠(yuǎn)高于女妖,通過位置的調(diào)整能打出多種戰(zhàn)術(shù)組合,上限極高。女妖刷圖無法做到大幅度跨越戰(zhàn)力,但是綠劍的隊(duì)伍能跨越2倍多戰(zhàn)力刷圖成為常態(tài)。綠劍的吸(打亂陣型)、冰凍(群體控制)能大大降低前排肉盾的壓力,同時(shí)給后排爭取刷大的時(shí)間,在沒有魅魔的情況下堪稱游戲第一群控輸出。而專屬又極其強(qiáng)悍。

3、商人是游戲中唯一一張刷圖的所有陣容都需要的卡,建議專屬優(yōu)先升滿,對土豪而言后期將光盾換為埃茲也無法動(dòng)搖商人的地位,回能、眩暈、回血、強(qiáng)大的專屬,使整個(gè)游戲刷圖從頭到尾所有階段的T0卡。

4、所有的攻略里告訴你的什么光三寶、綠三寶都是騙人的,女仆根本不是寶,后期推圖必須有坦度、控制、回能,女仆占據(jù)一個(gè)位置卻給不了控制的貢獻(xiàn),后期幾乎沒有上場可能性,前期我也從來沒用過。羊奶的加血只要有鳳凰根本不需要,鳳凰的傷害還高奶量還足而且是唯一一張單張紫色就能陪你通關(guān)22章的卡。鹿女的進(jìn)場急速回能只有前期能用到,后期回能必須靠商人和雙子,進(jìn)場回能就第一下,沒有意義。唯一勉強(qiáng)可以稱得上寶的是蝴蝶,全體控制,在某些光卡有奇效,但是只能作為國家隊(duì)的補(bǔ)充罷了。

5、女妖這樣的沒有范圍控制的、需要隊(duì)友給予極高的輸出環(huán)境的卡牌,23章以后就可以下掉了。對于平民0氪金,資源本身緊缺,如果你希望堅(jiān)持玩到23章以后,請不要浪費(fèi)資源去做什么5星女妖,老老實(shí)實(shí)做個(gè)5星綠劍。所以亡靈池對于小氪0氪玩家來說基本沒有抽的意義。

可能會(huì)有人說女妖在7-22章強(qiáng)悍,但是我兩個(gè)推圖都過了23章的號(hào)(一個(gè)女妖滿星、一個(gè)綠劍2星)的經(jīng)驗(yàn)可以告訴你,星級比女妖低的綠劍能把隊(duì)伍帶到25-34,而女妖隊(duì)伍會(huì)比這個(gè)吃力的多。

以上是小編為各位帶來劍與遠(yuǎn)征國家隊(duì)陣容搭配推薦的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游